Perk

最終更新: 2023-12-04 (月) 12:16:41

Perk[編集]

Perkとは[編集]

LVが上がった時に得られるポイントを振ることで様々な効果を得ることができるシステム。
習得にはStrengthなどの7種のSpecial Perkの数値が必要条件になっている。

Strength[編集]

L名前ランク必要条件効果
01IRON FIST1STR1パンチのダメージが20%増加する
2LV9パンチのダメージが40%増加し、敵の武装を解除させることができるようになる
3LV18パンチのダメージが60%増加し、非武装でのパワーアタックで敵の手足を重症化させることがある
4LV31パンチのダメージが80%増加し、非武装でのパワーアタックで敵の手足を高い確率で重症化させることがある
5LV46パンチのダメージが2倍になり、V.A.T.S.でのクリティカル時に敵を麻痺させる
02BIG LEAGUES1STR2近接武器のダメージが20%増加する
2LV7近接武器のダメージが40%増加し、敵の武装を解除させることができるようになる
3LV15近接武器のダメージが60%増加し、敵の武装を高い確率で解除させることができるようになる
4LV27近接武器のダメージが80%増加し、目の前にいる敵すべてに攻撃が当たるようになる
5LV42近接武器のダメージが2倍になり、敵の頭をホームランを打って破壊できるようになる
03ARMORER1STR3ランク1の防具の改造ができるようになる
2LV13ランク2の防具の改造ができるようになる
3LV25ランク3の防具の改造ができるようになる
4LV39ランク4の防具の改造ができるようになる
04BLACKSMITH1STR4ランク1の近接武器の改造ができるようになる
2LV16ランク2の近接武器の改造ができるようになる
3LV29ランク3の近接武器の改造ができるようになる
05HEAVY GUNNER1STR5Heavy Gunのダメージが20%増加する
2LV11Heavy Gunのダメージが40%増加し、腰だめ撃ちの精度が高くなる
3LV21Heavy Gunのダメージが60%増加し、腰だめ撃ちの精度が更に高くなる
4LV35Heavy Gunのダメージが80%増加し、敵をよろめかせることがある
5LV47Heavy Gunのダメージが2倍になる
06STRONG BACK1STR6持ち運びできる重量の最大値が25増加
2LV10持ち運びできる重量の最大値が50増加
3LV20重量超過した時にAPを消費して走ることができるようになる
4LV30重量超過した時にファストトラベルができるようになる
07STEADY AIM1STR7すべての銃で腰だめ撃ちの精度が上昇する
2LV28すべての銃で腰だめ撃ちの精度が更に上昇する
08BASHER1STR8銃での近接ダメージが25%増加する
2LV5銃での近接ダメージが50%増加し、敵を重症化させることがある
3LV14銃での近接ダメージが75%増加し、敵を重症化させる確率が高くなる
4LV26銃での近接ダメージが2倍になり、敵を重症化させる確率が更に高くなる。また、クリティカルヒットを与えることもある
09ROOTED1STR9静止している間、ダメージ耐性が+25増加し、近接や素手による攻撃は更に25%耐性が増加する
2LV22静止している間、ダメージ耐性が+50増加し、近接や素手による攻撃は更に50%耐性が増加する
3LV43静止している間、敵に近接武器を使われた際に自動的に武装解除させることがある
10PAIN TRAIN1STR10パワーアーマーを着ている間、敵に突進すると傷つけてよろめかせることができる(ロボットと特大の敵はよろめかない)
2LV24パワーアーマーを着て突進すると敵にダメージを与え、大きくよろめかせることができる(ロボットと特大の敵はよろめかない)
3LV50パワーアーマーを着て突進すると敵に大きなダメージを与え、ノックダウンさせることができる。また、敵の近くに着地することでもダメージを与えられるようになる

Perception[編集]

L名前ランク必要条件効果
01PICKPOCKET1PER1スリの成功率が25%上昇する
2LV6スリの成功率が50%上昇し、グレネードをインベントリに入れられるようになる
3LV17スリの成功率が75%上昇し、装備している武器を盗めるようになる
4LV30スリの成功率が2倍になり、装備しているアイテムを盗めるようになる
02RIFLEMAN1PER2オートマチックではないライフルの攻撃が20%増加する
2LV9オートマチックではないライフルの攻撃が40%増加し、ターゲットの防御力を15%無視する
3LV18オートマチックではないライフルの攻撃が60%増加し、ターゲットの防御力を20%無視する
4LV31オートマチックではないライフルの攻撃が80%増加し、ターゲットの防御力を25%無視する。更に胴体と四肢を重症化させる可能性が少しある
5LV46オートマチックではないライフルの攻撃が2倍になり、ターゲットの防御力を30%無視する。更に胴体と四肢を重症化させる可能性がより高くなる
03AWARENESS1PER3V.A.T.S.時にターゲットのダメージ耐性を見ることができる
04LOCKSMITH1PER4Advanced lockの鍵を開けられるようになる
2LV7Expert lockの鍵を開けられるようになる
3LV18Master lockの鍵を開けられるようになる
4LV41鍵開け時にヘアピンが壊れなくなる
05DEMOLITION EXPERT1PER5爆発物のダメージが25%増加し、Chemistry Stationで爆発物を作れるようになる
2LV10爆発物のダメージが50%増加し、グレネードを弧を描くように投げることができる
3LV22爆発物のダメージが75%増加し、爆発範囲が広くなる
4LV34爆発物のダメージが2倍になり、V.A.T.S.で地雷とグレネードを撃って爆発した時のダメージも2倍になる
06NIGHT PERSON1PER6午後6時から午前6時の間、InteligenceとPerceptionが+2される
2LV25午後6時から午前6時の間、InteligenceとPerceptionが+3され、スニーキング時にNight visionの効果を得る
07REFRACTOR1PER7エネルギー耐性が10増加する
2LV11エネルギー耐性が20増加する
3LV21エネルギー耐性が30増加する
4LV35エネルギー耐性が40増加する
5LV42エネルギー耐性が50増加する
08SNIPER1PER8スコープでエイムしている時、息を長く止められ、コントロールが改善する
2LV13オートマチックではないスコープライフルで敵をノックダウンさせる可能性がある
3LV26オートマチックではないスコープライフルでのV.A.T.S.でヘッドショットの命中率が25%増加する
09PENETRATOR1PER9精度が落ちるが、V.A.T.Sでブロックなどに隠れている敵をターゲットできるようになる
2LV28精度を落とさずに、V.A.T.Sでブロックなどに隠れている敵をターゲットできるようになる
10CONCENTRATED FIRE1PER10V.A.T.Sで同じ部位を攻撃すると、その度に命中率が+10%ずつ上昇する
2LV26V.A.T.Sで同じ部位を攻撃すると、その度に命中率が+15%ずつ上昇する
3LV50V.A.T.Sで同じ部位を攻撃すると、その度に命中率が+20%ずつ上昇する

Endurance[編集]

L名前ランク必要条件効果
01TOUGHNESS1END1ダメージ耐性が+10増加する
2LV9ダメージ耐性が+20増加する
3LV18ダメージ耐性が+30増加する
4LV31ダメージ耐性が+40増加する
5LV46ダメージ耐性が+50増加する
02LEAD BELLY1END2飲食での放射能汚染が少なくなる
2LV6飲食での放射能汚染が更に少なくなる
3LV17飲食での放射能汚染がなくなる
03LIFE GIVER1END3最大HPが+20増加する
2LV8最大HPが+40増加する
3LV20最大HPが+60増加し、HPが徐々に回復する
04CHEM RESISTANT1END4Chemsを消費した時、中毒になる確率が50%減少する
2LV22Chem中毒にならなくなる
05AQUABOY1END5水中で放射能汚染されなくなり、呼吸もできるようになる
2LV21潜っている間は見つからなくなる
06RAD RESISTANT1END6放射能耐性が+10増加
2LV13放射能耐性が+20増加
3LV26放射能耐性が+30増加
07ADAMANTIUM SKELETON1END7手足のダメージが30%軽減される
2LV13手足のダメージが60%軽減される
3LV26手足が重症にならなくなる
08CANNIBAL1END8人間の死体を食べることでHPが回復するようになる
2LV19グールやスーパーミュータントの死体でもHPが回復するようになる
3LV38死体を食べた時のHP回復量が多くなる
09GHOULISH1END9放射能でHPが回復するようになる
2放射能でHPがさらに回復するようになる
3放射能でHPがもっと多く回復するようになり、Feral Ghoulsがランダムで友好状態になる
10SOLAR POWERED1END10午前6時から午後6時までの間、StrengthとEnduranceが+2される
2LV27日光を浴びると放射能汚染がゆっくり回復するようになる
3LV50日光を浴びるとHPが徐々に回復するようになる

Charisma[編集]

L名前ランク必要条件効果
01CAP COLLECTOR1CHR1商人との取引価格が良くなる
2LV20商人との取引価格が更に良くなる
3LV41店の買い取り能力を上げるために500capsで投資できるようになる
02LADY KILLER
MAN KILLER
1CHR2異性の相手にダメージが5%増加し、対話で説得しやすくなる
2LV7異性の相手にダメージが10%増加し、会話で説得しやすくなる。Intimidationパークでの沈静化が簡単になる
3LV16異性の相手にダメージが15%増加し、会話で説得しやすくなる。Intimidationパークでの沈静化が簡単になる
03LONE WANDERER1CHR3Companionと冒険していない時、被ダメージが15%減少し、持ち運び重量が50増加する
2LV17Companionと冒険していない時、被ダメージが30%減少し、持ち運び重量が100増加する
3LV40Companionと冒険していない時、与えるダメージが25%上昇する
04ATTACK DOG1CHR4V.A.T.S.中に犬の命中率が上昇する
2LV9犬が敵に噛み付いた時、敵の手足を重症化させることがある
3LV25犬が敵に噛み付いた時、敵を出血させることがある
05ANIMAL FRIEND1CHR5銃で狙うと自分よりレベルの低い動物が大人しくなる
2LV12動物を大人しくさせた時、攻撃命令を出せるようになる
3LV28動物を大人しくさせた時、様々な命令が出せるようになる
06LOCAL LEADER1CHR6ワークショップに物資の供給ラインを確保できるようになる
2LV14ワークショップで店やワークステーションを建設できるようになる
07PARTY BOY1CHR7アルコール中毒にならなくなる
2LV15アルコールの効果が2倍になる
3LV37アルコールを摂取するとLuckが3上昇する
08INSPIRATIONAL1CHR8Companionがより多くのダメージを与え、自分がダメージを受けることがなくなる
2LV19Companionが受けるダメージが減り、自分の攻撃でダメージを受けることがなくなる
3LV43Companionがより多くのアイテムを運べるようになる
09WASTELAND WHISPERER1CHR9銃で狙った時、自分よりレベルの低い生物を大人しくさせることができる
2LV21大人しくさせた時、攻撃命令が出せるようになる
3LV49大人しくさせた時、様々な命令が出せるようになる
10INTIMIDATION1CHR10銃で狙った時、自分よりレベルの低い人間を大人しくさせることができる
2LV23大人しくさせた時、攻撃命令が出せるようになる
3LV50大人しくさせた時、様々な命令が出せるようになる

Intelligence[編集]

L名前ランク必要条件効果
01V.A.N.S.1INT1V.A.T.S.で近くのクエストへの経路が表示されるようになる
02MEDIC1INT2StimpaksでHPを40%回復できるようになり、Radawayで放射能を40%除去できるようになる
2LV18StimpaksでHPを60%回復できるようになり、Radawayで放射能を60%除去できるようになる
3LV30StimpaksでHPを80%回復できるようになり、Radawayで放射能を80%除去できるようになる
4LV49StimpaksでHPを完全回復できるようになり、Radawayで放射能を完全に除去できるようになる。効き目も早くなる
03GUN NUT1INT3ランク1の銃を改造できるようになる
2LV13ランク2の銃を改造できるようになる
3LV25ランク3の銃を改造できるようになる
4LV39ランク4の銃を改造できるようになる
04HACKER1INT4Advanced端末にハッキングができるようになる
2LV9Expart端末にハッキングができるようになる
3LV21Master端末にハッキングができるようになる
4LV33ハッキングに失敗した時に端末から締め出されなくなる
05SCRAPPER1INT5武器や防具をスクラップにした時、ネジ、アルミ、銅などの一般的ではない素材を回収できるようになる
2LV23武器屋防具をスクラップにした時、回路、核物質、光ファイバーなどのレア素材を回収できるようになる。また、お気に入りに登録したアイテムがハイライトされるようになる
06SCIENCE!1INT6ランク1のハイテク装備を改造できるようになる
2LV17ランク2のハイテク装備を改造できるようになる
3LV28ランク3のハイテク装備を改造できるようになる
4LV48ランク4のハイテク装備を改造できるようになる
07CHEMIST1INT7薬の効果が50%延長される
2LV16薬の効果が100%延長される
3LV32薬の効果が150%延長される
4LV45薬の効果が200%延長される
08ROBOTICS EXPERT1INT8ロボットをハックした時、電源のON/OFF、自爆装置を作動させることができるようになる
2LV19ロボットをハックした時、攻撃命令を出せるようになる
3LV44ロボットをハックした時、様々な命令を出せるようになる
09NUCLEAR PHYSICIST1INT9核兵器のダメージが50%増加し、Fusion Coreが25%長持ちする
2LV14核兵器のダメージが2倍になり、Fusion Coreが50%長持ちする
3LV26破壊的なグレネードのようなパワーアーマーからFusion Coresを回収することができるようになり、Fusion Coreが2倍長持ちする
10NERD RAGE!1INT10体力が20%以下になった時、ダメージ耐性が+20され、与えるダメージが20%増加し、周囲の時間が遅くなる。
2LV31体力が20%以下になった時、ダメージ耐性が+30され、与えるダメージが30%増加する
3LV50体力が20%以下になった時、ダメージ耐性が+40され、与えるダメージが40%増加する。更に敵を倒すとHPが回復する

Agility[編集]

L名前ランク必要条件効果
01GUNSLINGER1AGI1オートマチックではないハンドガンのダメージが20%増加する
2LV7オートマチックではないハンドガンのダメージが40%増加し、射程が長くなる
3LV15オートマチックではないハンドガンのダメージが60%増加し、射程が更に長くなる
4LV27オートマチックではないハンドガンのダメージが80%増加し、武装解除させることがある
5LV42オートマチックではないハンドガンのダメージが2倍になり、武装解除させる確率が高くなる。更に手足を重症化させることもある
02COMMANDO1AGI2オートマチックの銃のダメージが20%増加する
2LV11オートマチックの銃のダメージが40%増加し、腰だめ撃ちの精度が上がる
3LV21オートマチックの銃のダメージが60%増加し、腰だめ撃ちの精度が更に上がる
4LV35オートマチックの銃のダメージが80%増加し、敵をよろめかせることがある
5LV49オートマチックの銃のダメージが2倍になり、敵をよろめかせる確率が高くなる
03SNEAK1AGI3スニーキング中に見つかる可能性が20%低くなる
2LV5スニーキング中に見つかる可能性が30%低くなり、トラップに引っかからなくなる
3LV12スニーキング中に見つかる可能性が40%低くなり、敵の地雷が反応しなくなる
4LV23スニーキング中に見つかる可能性が50%低くなり、走ってる時でもステルスに影響がなくなる
5LV38ステルス状態になると遠くの敵はあなたを見失う
04MISTER SANDMAN1AGI4寝ている人間を暗さつできるようになる。また、スニーキング中の消音武器でのダメージが15%増加する
2LV17スニーキング中の消音武器でのダメージが35%増加する
3LV30スニーキング中の消音武器でのダメージが50%増加する
05ACTION BOY
ACTION GIRL
1AGI5APの回復速度が25%速くなる
2LV18APの回復速度が50%速くなる
06MOVING TARGET1AGI6ダッシュ中にダメージ耐性が+25、エネルギー耐性が+25される
2LV24ダッシュ中にダメージ耐性が+50、エネルギー耐性が+50される
3LV44ダッシュ中に消費するAPが50%になる
07NINJA1AGI7遠距離のスニーキング攻撃が2.5倍になり、近距離のスニーキング攻撃が4倍になる
2LV16遠距離のスニーキング攻撃が3倍になり、近距離のスニーキング攻撃が5倍になる
3LV33遠距離のスニーキング攻撃が3.5倍になり、近距離のスニーキング攻撃が10倍になる
08QUICK HANDS1AGI8全ての武器のリロードが速くなる
2LV28V.A.T.S.中の武器のリロードでAPを消費しなくなる
09BLITZ1AGI9V.A.T.S.中の近接攻撃の射程が増加する
2LV29V.A.T.S.中の近接攻撃の射程が更に増加し、距離が遠いほどダメージが上がる
10GUN FU1AGI10V.A.T.S.で2番目以降のターゲットへのダメージが25%増加する
2LV26V.A.T.S.で3番目以降のターゲットへのダメージが50%増加する
3LV50V.A.T.S.で4番目以降のターゲットへの攻撃がクリティカルになる

Luck[編集]

L名前ランク必要条件効果
01FORTUNE FINDER1LCK1コンテナなどから見つかるbottle capsが多くなる
2LV5コンテナなどから見つかるbottle capsがもっと多くなる
3LV25コンテナなどから見つかるbottle capsが更に多くなる
4LV40コンテナなどから見つかるbottle capsが非常に多くなり、敵を倒した時に爆発してbottle capsがシャワーのように出ることがある
02SCROUNGER1LCK2コンテナなどから見つかる弾薬が多くなる
2LV7コンテナなどから見つかる弾薬がもっと多くなる
3LV24コンテナなどから見つかる弾薬が更に多くなる
4LV37コンテナなどから見つかる弾薬が非常に多くなる
03BLOODY MESS1LCK3敵に与えられるダメージが5%増加し、敵が爆発することがある
2LV9敵に与えられるダメージが10%増加する
3LV31敵に与えられるダメージが15%増加する
4LV47敵が爆発した時、近くの敵も同じように爆発することがある
04MYSTERIOUS STRANGER1LCK4V.A.T.S.中に謎の人物が現れ、助けてくれることがある
2LV22謎の人物がよく現れるようになる
3LV41謎の人物が更に現れやすくなり、彼が敵を倒した後にクリティカルメーターが最大になることがある
05IDIOT SAVANT1LCK5ランダムで経験値が3倍になる。INTが低いほど可能性が高い
2LV11ランダムで経験値が5倍になる。INTが低いほど可能性が高い
3LV34ランダムで敵を倒した時に経験値が少しの間3倍になるボーナスタイムがくる。INTが低いほど可能性が高い
06BETTER CRITICALS1LCK6クリティカルのダメージが50%増加する
2LV15クリティカルのダメージが2倍になる
3LV40クリティカルのダメージが2.5倍になる
07CRITICAL BANKER1LCK7V.A.T.S.中に使用できるクリティカルが1回分保存できるようになる
2LV17V.A.T.S.中に使用できるクリティカルが2回分保存できるようになる
3LV43V.A.T.S.中に使用できるクリティカルが3回分保存できるようになる。更に追加でクリティカルを保存できる可能性もある
08GRIM REAPER'S SPRINT1LCK8V.A.T.S.中に敵を倒すと15%の確率でAPが全回復する
2LV19V.A.T.S.中に敵を倒すと25%の確率でAPが全回復する
3LV46V.A.T.S.中に敵を倒すと35%の確率でAPが全回復し、クリティカルメーターが最大になる
09FOUR LEAF CLOVER1LCK9V.A.T.S.中に攻撃が当たった時、クリティカルメーターが最大になることがある
2LV13V.A.T.S.中に攻撃が当たった時、クリティカルメーターが最大になる可能性が高くなる
3LV32V.A.T.S.中に攻撃が当たった時、クリティカルメーターが最大になる可能性がすごく高くなる
4LV48V.A.T.S.中に攻撃が当たった時、クリティカルメーターが最大になる可能性が非常に高くなる
10RICOCHET1LCK10敵の遠距離攻撃が跳弾して敵を倒すことがある。あなたが死に近いほど確率が高くなる
2LV29跳弾する可能性が増加する
3LV50跳弾で敵が倒された時、クリティカルメーターが最大になることがある

コメント[編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワークショップに物資の供給ラインを確保できるようになるって?勝手に材料が増えるようになるってこと? -- [ID:ZukcoEWETWE] 2015-12-19 (土) 14:23:22
    • ワークショップ同士で一部資材を共有できるようになります -- [ID:Vd2v9WzZPJE] 2015-12-20 (日) 08:37:51
      • 増えるわけではないにしろ便利ですね!ありがとうございます! -- [ID:qaOK16M245I] 2015-12-20 (日) 09:12:31
  • コンパニオン取得Perksの詳細もこのページに欲しいな -- [ID:lVCh3NzTfn6] 2015-12-24 (木) 02:49:19
    • 同感ですね。と言っても詳細ってゲーム内で見れるのかな・・・ -- [ID:hk98jfG.Dvc] 2015-12-25 (金) 12:49:13
      • pip-boyのPerk一覧からコンパニオンPerkの詳細確認出来ます。ちなパイパーのPerkは新しい場所を発見した時と説得成功時のXP2倍でした。 -- [ID:PBcCJkGJBx6] 2016-01-10 (日) 23:37:38
  • ここ見てもいいんだけど、見ないで悩むのも -- [ID:T2Ufa349oks] 2015-12-24 (木) 12:49:04
  • LUCKの経験値上昇はクエストクリアにも適応されることがあるんだろうか? -- [ID:HgwLoyktsog] 2015-12-24 (木) 17:00:40
    • クエストクリア時に発動したのを何回か確認してます! -- [ID:471H.K90vx2] 2015-12-24 (木) 17:22:20
      • おお、それなら早めにとった方がいいな。 ありがとう。 -- [ID:HgwLoyktsog] 2015-12-24 (木) 19:42:42
  • ブリッツは今作の最強パークの一角だと思うな・・・VATS中だったら核自爆も耐えれるし、うまく体を引っかけると遠距離攻撃化する 手の届かないタレットは対応できないけど動かない敵は普通に撃てばいいしね -- [ID:hmx1xHRJDAg] 2015-12-28 (月) 12:33:06
    • 障害物無視のPENETRATORと組み合わせられるのかな?出来るなら敵利用してショトカ出来そうだけど -- [ID:aQmrTbWXDH6] 2015-12-30 (水) 15:51:09
      • やってみたけどできなかった。1.最接近したときに攻撃が届くか2.徒歩で接近できるか が条件のもよう だから、ジャンプすれば簡単に越えられるような段差が経路上にあってもブリッツは発動しない ただ、射撃と違って発動開始までに攻撃選択していればいいので、柱に隠れながら戦ってくる相手にも必中なのは利点かな bigleages3の効果も乗っかる。 ただ、マイアラークや大型ボスみたいに近接が強く耐久性が高い相手にはこれだけだと厳しい・・・ヘビガンと併用するのがいいかもね -- [ID:hmx1xHRJDAg] 2015-12-31 (木) 06:34:28
  • ROOTEDの効果は「近接や素手による攻撃は更に25%耐性が増加する」ではなくて「近接や素手による攻撃力は25%増加する」ですよ。 -- [ID:gQDgz7O2I1w] 2015-12-28 (月) 18:44:36
  • 経験値あがるやつ最大まで取ったら発動しても5倍にならなかったんだけど -- [ID:qoRH14QufqI] 2016-01-05 (火) 01:51:41
    • 治ってないバグだよ。サヴァンは2で止めておこう。 -- [ID:fURBNJLPExI] 2016-01-05 (火) 11:00:36
      • まじかー情報ありがと、封印しとくか… -- [ID:qoRH14QufqI] 2016-01-05 (火) 18:48:40
      • しばらくの間持続的に経験値三倍になるんじゃないのか? -- [ID:Mp0BeNHW4Uc] 2016-01-21 (木) 23:35:11
    • 効果発動したら、少しの間倒した敵の経験三倍。と書いてたから、全て三倍なんでない? -- [ID:.5BDkVaf89M] 2016-01-24 (日) 20:26:52
  • perkかcompanionか迷ったけどこっちに書く。ドッグミートってローンワンダーとインスピレーショナル同時に発動できる? -- [ID:16cKsB2IVKY] 2016-01-06 (水) 18:45:40
  • サンドマンのスキルってどうやって発動するの?それらしきコマンドが見当たらない。ハードはPS4。 -- [ID:jJw9Rxi3b5s] 2016-01-11 (月) 22:44:20
    • 自己解決した。たまたまコマンド出ないキャラばかり選択してただけみたい。 -- [ID:jJw9Rxi3b5s] 2016-01-12 (火) 21:30:07
  • 爆発のPerkって銃にも効果あるのね。 -- [ID:.5BDkVaf89M] 2016-01-24 (日) 20:28:33

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