4章/ドーマの門突破戦

最終更新: 2023-12-06 (水) 08:13:39

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4章 ドーマの門突破戦 [編集]

出撃人数16人(セリカ+15人)
勝利条件敵全滅
目次

マップ情報 [編集]

地形回避回復地形回避回復地形回避回復
00草原00400
城壁00城床200補給405
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA'B'C'D'
11
22
33
44
55
66
77
889158
9169
101210
1117181411
12274119201312
1313
14101114
1515
1663516
1717
1818
1912678919
2034520
2110111221
2213141522
2323
2424
2525
2626
2727
2828

攻略ポイント [編集]

共通 [編集]

敵将のジャミルは3ターン毎にメガクェイク(味方全員に8~18ダメージ)を使用する。
メガクェイクを使用するターンになったら詠唱を開始し、そのターンの敵フェイズで使用する。
メガクェイクで撃破されることはないので前線に出すユニットを優先的に回復していこう。

まずは初期位置のすぐ北にいる魔女軍団を倒すと良い。
この魔女たちは強くはないが、サンダー持ちで射程が3あることには注意しよう。

敵将のジャミルはその場から移動しない。ジャミルを倒すと非常に楽になるのでなるべく早く倒したい。
そこで、魔道の指輪を装備させたセリカのエクスカリバーで一気に倒してしまうという方法が楽。
ただし、セリカがある程度育っていないと難しいので、育っていない場合は迂回して直接倒しにいこう。

ジャミルのいる場所へは中央の扉を開けるか、迂回して南北の通路を通って行かなければならない。
どこを通ってもいいが、妖術師のいない北を通るのが安全。

中央はデスやスライム持ちの妖術師に狙われるので南の妖術師をなんとかする必要がある上に、
祈祷師が召喚するガーゴイルやメガクェイクもあるので味方が十分に育っていないと厳しい。

北へ迂回した場合は、セーバーなどの強力なユニットを先行させて敵の魔戦士を倒していく。
このあたりでガーゴイルと敵将ジャミルの射程に注意しつつ、祈祷師とスライム持ちの妖術師を狙いたい。
祈祷師は移動しないので、スライム持ちの妖術師の射程に入って誘い出して倒し、
祈祷師は弓、サンダー、ペガサスナイトの手やりなどで他の敵の射程外から倒すと楽になる。

敵将のジャミルは強敵なので魔戦士などで攻撃を仕掛けよう。
また、祈祷師と違い、移動はしないが攻撃は仕掛けてくるので注意すること。

ノーマル [編集]

特になし。

ハード [編集]

敵の能力値が高くなっているので、ジェニー、メイ、ボーイあたりもクラスチェンジしていないと回復役が足りなくなりがち。
他には育ったセリカや魔戦士などもいたほうが圧倒的に楽になる。

魔人はATKが高い上に手やりを装備しているので攻撃範囲に注意。

ユニット情報 [編集]

初期配置 [編集]

No.難度名前兵種LV持ち物スキル備考
1Nジャミル妖術師20デス
リザーブ
覇者の金貨
メガクェイク
H28
2Nドーマ教団祈祷師5スライム
メサイア
肉体召喚
H12
3~4Nドーマ教団魔人1やり重装鎧兵、上級魔物
H5手やり
5~6Nドーマ教団妖術師5デス
リザーブ
H14
7Nドーマ教団魔戦士1つるぎ魔防+5
破邪
H8いかづちの剣魔法武器
魔防+5
破邪
8Nドーマ教団魔戦士1つるぎ魔防+5
破邪
H5鋼の剣
9Nドーマ教団魔戦士1つるぎ魔防+5
破邪
H5鉄の剣
10Nドーマ教団魔戦士1つるぎ魔防+5
破邪
H5鉄の剣
11Nドーマ教団魔戦士1つるぎ魔防+5
破邪
H5鋼の剣
12~20Nドーマ教団魔女5サンダー転移
H7

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