12章 海より来る者 ノーマル の履歴(No.2)

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マップ情報

マップ地形
map12n.pngkawa.png守備0回避0
kabe.png待機不可
mikata_zouen.png味方増援
teki_zouen.png敵増援
ibento.png光る床
勝利条件敵全滅
敗北条件クロムまたはマイユニットの死亡
出撃人数クロム+セルジュ+11人
イベントターン数・条件
仲間:セルジュ戦闘開始時

ユニット情報

※敵ステータスのHP〜魔防はランダムで+-1くらい上下します。

敵ユニットクラスLVHP





戦闘力所持スキル所持品
ヴァルム兵アーマーナイト81532140848131448-鋼の槍
41532140848131448-手槍
11532140848131448-ビーストキラー
ソシアルナイト615291201011892752-鋼の槍
715291201011892752-鋼の剣
215291201011892752-鉄の剣
215291201011892752-鉄の槍
415291201011892752-手槍
パラディン1138151131412149878-鋼の槍
マスタープルフ
1138151131412149878-銀の剣
1138151131412149878-銀の槍
ボウナイト1134120171510103867-鋼の弓
鉄の剣
チェンジプルフ
1134120171510103867-鋼の弓
鉄の剣
特効薬
ドルヒパラディン15411811615151810893-ショートスピア
金塊(大)

マップ攻略

増援こそ出ないものの敵の数が40体と多く、上級クラスの敵ユニットも増えてきている。
まず気をつけるのは、ビーストキラー持ちのアーマーナイト。間違えても弱点ユニットで攻撃を仕掛けないように。

 

次に、左から来るパラディンの対処をしよう。
クラスチェンジしたクロムなどがいれば1人で対処できるが、いなければ複数で壁を作って対処を。
中央の道2マスにも壁としてユニットを配置したい。
右から来るアーマーナイトにも誰か1人囮として置いておこう。

 

初期位置付近で襲ってくる敵を倒したら、船付近のボウナイト部隊をおびき寄せる。
ソシアルナイトとボウナイトの攻撃範囲が同じなので複数から攻撃されても耐えれるユニットで囮をしよう。

 

残りは船の敵。
ボスも攻撃範囲に入ると移動してくるので、まずはボス以外を倒してからボスをおびき出そう。

 

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