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体術(技)

体術技(全11種類)

技名BPリザーブ対象属性効果行動武器系統
パンチ1
空気投げ2スタン
サミング2挑発
スライディング3はやさダウン
ジョルトカウンター3カウンター
稲妻キック4打電バンプ
サブミッション4攻撃ダウン
羅刹掌5打熱挑発
ナイアガラバスター6水棲系特攻
三龍旋7
裂空双覇8カウンター斬打

技派生

技名派生元必要条件
サミングパンチ・ナイアガラバスター・三龍旋なし
空気投げパンチ・羅刹掌・三龍旋なし
スライディングパンチ・羅刹掌・ナイアガラバスターなし
ジョルトカウンターなしパンチ・羅刹掌・ナイアガラバスターのいずれかを修得済みで自分自身が単体攻撃を受ける。
稲妻キックスライディングなし
サブミッション空気投げなし
羅刹掌サミングなし
ナイアガラバスターサブミッションなし
三龍旋稲妻キックなし
烈空双覇なし羅刹掌を修得済みで自分自身が単体攻撃を受ける。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同じキャラでも周回で覚えにくい技変わるから、単純に3つ目の系統は覚えにくいだけかも -- [ID:0KhpHXFNgBI] 2017-01-03 (火) 18:58:19
  • wikiに根拠の無い情報書くなよ… -- [ID:wir2oZs.KNs] 2017-01-08 (日) 21:59:42
  • ルイースで、体術 パンチ裂空双覇まで、投げ ナイアガラバスターまで 覚えてからの、パンチでスライディング閃き確認です。 -- [ID:tZdF2QkKAE.] 2017-01-09 (月) 20:48:55
  • サミング・スライディング覚えたあと全然空気投げ覚えなかったけど、リセットしたら体術lv3で空気投げから覚えたんで3系統目取得しにくいで合ってるかと思う -- [ID:9Wm0PMkMVbk] 2017-01-16 (月) 14:46:01
  • ジョルトカウンターから裂空双覇確認 -- [ID:nMpeME/ELYk] 2017-01-20 (金) 13:25:41
    • ジョルトカウンター発動後また他の敵の攻撃よけてピコ-ン -- [ID:nMpeME/ELYk] 2017-01-20 (金) 13:31:59
  • パンチ派生の三種目が覚えにくいのは、"装備している武器で覚えられる技の技に対して現在いくつの技を覚えているか"と言う判定が影響してると思われる。 -- [ID:/ubqeRJa1.Q] 2017-01-21 (土) 04:58:07
    • 個人的には、初期技でジョルトカウンターを覚えているキャラを使用した際に、二種目の修得から苦戦したので、空気投げ、サミング、スライディング、ジョルトカウンターの四種がパンチからの派生に影響してる気がする。 -- [ID:/ubqeRJa1.Q] 2017-01-21 (土) 05:00:45
  • 烈空双覇を、ヌマディカ海岸砦のマギカドレイクを相手に閃き -- [ID:gJTndG0N1sQ] 2017-01-22 (日) 17:36:45
    • 追加 羅刹掌にて怒らせ、次ターンメンバーには何もささず、デスバイトをカウンターで閃き -- [ID:gJTndG0N1sQ] 2017-01-22 (日) 17:39:10
      • 何もささずではなく、何もさせずが正しいです -- [ID:gJTndG0N1sQ] 2017-01-22 (日) 17:40:49
      • マギカドレイクではなく、マキナドレイクが正しいです -- [ID:gJTndG0N1sQ] 2017-01-22 (日) 17:43:09
  • 羅刹掌から空気投げ閃き確認 -- [ID:M1O/mQfGfks] 2017-01-24 (火) 18:47:40
  • オグニアナで羅刹掌からスライディングの閃きを確認 -- [ID:knnNBvMAINU] 2017-01-29 (日) 15:39:48
  • スライディング、サミング習得状態のオグニアナで、パンチから空気投げ習得。BP消費が多い技をたくさん使って行くと隠しパラメータが増えて閃き率が上がるらしい。 -- [ID:iX5bC3zqgwM] 2017-02-01 (水) 23:26:38

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最終更新: 2017-02-06 (月) 17:11:30