#author("2019-04-14T17:34:53+00:00","","") #author("2024-04-01T23:58:44+09:00","","") *アントニウス [#le481ae3] ユラニウス家跡継ぎ 帝国再興よりもユラニウス家を守ることだ。様々な勢力に狙われている。 この戦いの先に何が待つかは見通せないが、負けるわけにはいかない この戦いの先に何が待つのかは見通せないが、負けるわけにはいかない。 #contentsx **能力値 [#j98dcb2d] |CENTER:80|CENTER:120|300|c |~固有ロール|二刀の達人|二刀技を使用可能・斬威力アップ大| |CENTER:30|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|126|CENTER:30|c |五行|LP|筋力|技術力|運動性|体力|知力|集中力|得意武器|陣形|性別|h |金|6|14|12|7|11|8|10|長剣|ロイヤルハーツ|男| |CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|c |大剣|長剣|小剣|槍|斧|棍棒|弓|体術|杖|木|火|土|金|水|h |◯|◎|◯|◯|-|◯|-|◯|-|-|-|-|-|-| **修得済の技・術 [#m29f45ad] |CENTER:80|140|c |~カテゴリ|CENTER:~名称| |大剣|燕返し| |二刀|二刀十字斬| |二刀|二刀烈風剣| |長剣|天地二段| |小剣|感電衝| |槍|蛇竜波| |金術|ホーリーグレイル| **初期装備 [#u96d05df] |CENTER:80|140|c |~武器|ロングソード| |~武器|ロングソード| |~主防具|騎士の鎧| |~副防具|ダブレット| |~アクセサリ|-----| **加入条件 [#x6caed01] |CENTER:80|550|c |~主人公|CENTER:~条件| |~ウルピナ|[1]1章メインシナリオ(大地の蛇)でアントニウスを殺さない。&br;[2]3章冒頭で父・マクシミアス、兄・アントニウス、継母・ヒルダの誰を仲間にするか選ぶイベントでアントニウスを選ぶ。| |~レオナルド|加入不可。| |~タリア|前提:2回目の共通シナリオ(3章)で大地の蛇をロニクム州で開始&br;[1]大地の蛇と戦い、皇帝の大鋸を借りるためアスワカンに行く&br;[2]神聖共和国兵と会話し、マリガン星神殿でバトル&br;[3]ロニクム州のシルミウムに行くと加入| |~バルマンテ|前提:北東界外でシグフレイ撃破後、2回目の共通シナリオ(3章)で大地の蛇を選ぶ。&br;[1]皇帝の大鋸を借りるためアスワカンを訪問。&br;[2]マリガン神殿前のイベントで「ユラニウス家に頼る」を選択。&br;[3]ロニクム州シルミウムでマクシミアスを仲間にする。&br;[4]アスワカンでのイベントで「頼む」を選択しマクシミアスを置いて行く(離脱)。&br;[5]ロニクム州で発生する土傀儡によるシルミウム襲撃イベントで加入| |~バルマンテ|前提:北東界外でシグフレイ撃破後、2回目の共通シナリオ(3章)で大地の蛇を選ぶ。&br;[1]直接ロニクム州シルシウムに行くか、皇帝の大鋸を借りるためアスワカンを訪問し「ユラニウス家に頼る」を選択する。&br;[2]シルミウムでマクシミアスを仲間にする。&br;[3]アスワカンでのイベントでマクシミアスを離脱させる。(詳細は[[ウルピナ誘拐ルート>大地の蛇#r01f3a3c]])&br;[4]ロニクム州で発生する土傀儡によるシルミウム襲撃イベントで加入| **施設セリフ [#r7403d80] |~斡旋所|一人では何も出来ないな。&br;皆の力が成果をもたらすのだ。| |~武術修行|どんな時にも鍛錬を怠らぬことだ。| |~魔術修行|やれるだけやってみよう。| **戦闘ボイス [#ea04510f] |状況|h |台詞|h |~弱めのモンスターとエンカウント| |~加入時| |ユラニウスの剣に誓って| |~初めてバトルに参加する| |ユラニウス家の力、&br;見せてやろう| |~弱い敵とバトル| |勝てる戦だ、確実に行くぞ| |~強めのモンスターとエンカウント| | | |~特定の種族もしくは特徴を持つモンスターとエンカウント| | | |~高ランクのモンスターとエンカウント| | | |~強い敵とバトル| |一か八かの勝負は&br;避けるべきだが| |~特殊な敵とバトル| |(ゴブリン系)&br;ゴブリン如きにやられはせん&br;(ドラゴン系)&br;ドラゴン!?実在していたのか| |~ラストバトル| |皇帝の剣、ユラニウス・アントニウス、邪神ファイアブリンガーを撃ち倒す| |~一度負けたモンスターと再戦する| | | |~自分もしくは特定の人物がメインキャラの時に特定のバトルに参加する| | | |~初めてバトルに参加する| |ユラニウス家の力見せてやろう| |~戦闘不能で無いバトルメンバーが2人以下になる| | | |皇帝の剣、ユラニウス・&br;アントニウス、邪神ファイア&br;ブリンガーを撃ち倒す| |~技を閃く| | | |新たな力…見よ!| |~術を閃く| | | |~技を使用する| |新たな力| |~フロテクト技を使用する| | | |~インタラプト技を使用する| | | |~カウンター技を使用する| | | |~追加効果が発生した場合| | | |~攻撃がミスになった場合| | | |~技・術を使用して倒しきれなかった場合| | | |私に魔法か、意外だな| |~技・術を使う| |私が切り込む、続いてくれ| |~インタラプト技を使う| |先を取る| |~カウンター技を使う| |見切ったぞ| |~プロテクト技を使う| |大丈夫か| |~状態異常で動きを止める| |そこを動くな| |~ミスした場合| |すまん| |~倒しきれなかった場合| |あと一撃| |~敵を倒す| |次、来い!| |~バトル優勢時| |すでに勝敗は決している| |~バトル劣勢時| | | |~連撃発動した次のターン開始時| |皆、全力を出すときだ | |~自分が連撃の最初の攻撃を出す| |わたしが先導する | |~味方がやられて連撃を出す| |手向けの花だ| |既に勝敗は決している| |~連撃で最初の攻撃を出す| |私が先導する| |~連撃中| |はっ| |~連撃で敵を倒しきれなかった場合| | | |~自分が連撃の最後の攻撃を出して最後の敵を倒す| | | |~自分が連撃の最後の攻撃を出して小ダメージを与える| | | |~自分が連撃の最後の攻撃を出して相手を瀕死にする| | | |~自分が連撃の最後の攻撃を出して大ダメージを与えて倒す| | | |~敵の連撃を受けたとき| | | |~星神の恩寵を受けたとき| | | |~敵を倒す| |こい | |~瀕死になる| | | |~戦闘不能になる| | | |~連撃で敵を倒せなかった場合| |打撃は与えたぞ| |~連撃で敵を倒す| |皆、ありがとう| |~連撃した次のターン開始時| |皆、全力を出す時だ| |~味方がやられて連撃を出す| |手向けの花だ| |~敵の連撃を受ける| |是非に及ばず| |~瀕死・戦闘不能になる| |くっ| |~LP0になる| |ユラニウス家に、幸あれ…| |~特定の人物が瀕死になる| | | |~他のバトルメンバーが戦闘不能になった直後に行動する| | | |~特定の人物がダメージを受ける| | | |~特定の人物が戦闘不能になる| | | |(レオナルド)&br;基本を忘れるな。&br;慎重に行くぞ!| |~星神の恩寵を受ける| |星神よ、感謝します| |~楽にバトルに勝つ| |最後だっ | |最後だ!| |~苦戦してバトルに勝つ| | | |敵ながら、見事| |~成長後| |これも皆の協力のおかげだ。感謝する&br;よし、わたしが盾になろう&br;実践だけが人を強くする | |実戦だけが人を&br;強くするものだ&br;よし、私が盾になろう&br;これも皆の協力の&br;おかげだ。感謝する| |~戦闘不能になった状態で成長| | | |~ロール習得| |変幻自在が剣将軍家の家訓だ| |~全滅する| | | |もっと鍛えねばな&br;迷惑をかけた、すまん&br;まだ倒れる訳にはいかん| |~ロール修得| |変幻自在が、&br;剣将軍家の家訓だ&br;(腰に手を付いて頷く)| **敵対 [#v3a10367] |~系統|人間|~属性|金| |~出現場所|テルミナ州(生存ルート)| ***行動 [#e7921e36] |128|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:30|||c |技名|BP|系統|対象|属性|効果|行動|h |~二刀十字斬|3|攻撃技|単|斬|2回攻撃、不死系特攻|| |~二刀烈風剣|4|攻撃技|全|斬|4回攻撃|| |~二刀荒時雨|9|インタラプト技|単|突|斬属性割り込み|遅| ***戦闘ボイス(敵用) [#c138dd74] |状況|h |台詞|h |~戦闘開始直後| |サウノックに従え| |~バトル優勢時| |弱きものめ、消え去れ| |~HP半分以下| |サウノックよ、力を| |~倒されたとき| |ウルピナ…| **コメント [#beec544d] #pcomment(,noname,reply,10)
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