コメント/杖(術技) の変更点

最終更新:

#author("2021-09-19T17:00:57+00:00","","")
#author("2022-05-12T21:26:04+00:00","","")
[[杖(術技)]]

-グレートスタッフ・克で金行を吸収させてクリムゾンフレアを習得しました。 -- [ID:5QrmzBXSBNc] &new{2016-12-18 (日) 23:02:51};
-リムストック【術派生】水行【必要鍛冶ランク】Xで水行:吹雪覚えました -- [ID:lzkXoV0Vk7g] &new{2016-12-20 (火) 23:10:57};
-武器:ハードロック  ドリームブレイク 杖技閃きます 混乱付与 -- [ID:qV6lXDn835Y] &new{2016-12-21 (水) 23:43:48};
-土の3つ目はデブリスフローですね、BP3,cast3,全体,打,防御ダウン -- [ID:gvV9C1kcSXE] &new{2016-12-24 (土) 10:42:22};
-ジャウストで招雷に水行吸収させてテイルウインド習得 -- [ID:uL7P.gcfQNQ] &new{2016-12-28 (水) 03:14:13};
-術師の戟克で土フラックスアースヒールでデブリスフロー閃いた -- [ID:RdBlipnY1Jg] &new{2017-01-01 (日) 03:49:35};
-術師の戟克で土フラックスフラッシュファイアでクリムゾンフレア確認 -- [ID:RdBlipnY1Jg] &new{2017-01-03 (火) 14:04:18};
-術師の戟克で金フラックス生命の雨で吹雪確認 -- [ID:RdBlipnY1Jg] &new{2017-01-03 (火) 16:23:06};
-左の「よくある質問」のところに術のこと書いてもらってるんだけど、このページのトップに持ってきてもらったほうが分かりやすいかね -- [ID:T/aEltYEDww] &new{2017-01-03 (火) 22:53:54};
-杖の攻撃力が高いと術の威力も上がるみたいですね。ませ -- [ID:emK8Qb3oqPo] &new{2017-01-04 (水) 22:16:54};
--途中ですいません。術が杖の技なので当たり前といえば当たり前ですが。 -- [ID:emK8Qb3oqPo] &new{2017-01-04 (水) 22:17:58};
---というか、戦闘のコツに書いてありましたね。すいません。 -- [ID:emK8Qb3oqPo] &new{2017-01-05 (木) 02:41:45};
-銀環の杖金フラックスハードファイアでホーリーグレイル確認 -- [ID:RdBlipnY1Jg] &new{2017-01-08 (日) 18:32:40};
-銀環の杖金フラックスハードクリムゾンフレアで塔確認 -- [ID:RdBlipnY1Jg] &new{2017-01-08 (日) 18:42:33};
-生命の雨、ランク2で消費BP1になるのでランク3にしたら消費BPが減る代わりに詠唱時間が短くなるかと思ったらそんなことはなかった -- [ID:xKhE2gom9Sk] &new{2017-01-14 (土) 18:34:58};
-吹雪ゲー 次回作はバランス考えてほしい -- [ID:mHAeFpw6JVk] &new{2017-03-11 (土) 12:11:29};
--術師が全属性に適正があるのがね···。後は詠唱延長なり解除なり敵が使って来るなりすれば大分バランスも変わってきたんだろうが -- [ID:D.4CyoyCE9A] &new{2017-03-11 (土) 20:23:45};
---しかし全属性に適正が無いと蘇生以外無価値な金(サブは土?)属性のアーサーが可哀そうなことに…
RIGHT:&new{2019-04-18 (木) 10:22:27};[ID:U3pvLnLRBxA]
---金属性無価値か?連携後前提だけど、デブリス、良いダメージ出るよ。
RIGHT:&new{2021-03-24 (水) 07:23:23};[ID:VB65I1K2mAU]
---デブリス→塔の間違い
RIGHT:&new{2021-03-24 (水) 07:24:09};[ID:VB65I1K2mAU]
--術・技・攻略法に強弱がない平坦な調整の方が不自然だしバランスが悪いとおもう.いつから弱い方に調整することを良バランスと言い出したんだろうか?それはバランスの問題じゃなくてレベルデザインの問題.装備やスキルやキャラなどに能力のハッキリとした差をつけて個性をだしたり選択の明暗を演出したりすることもバランスとは無関係だが,「バランスブレイカー」なんて言われたりする.平均化することとバランスを調整することは必ずしもイコールではない.
RIGHT:&new{2020-08-29 (土) 23:46:59};[ID:qATu2kaR.tQ]
-術師3人で毎ターン超重力掛けると相手動けなくなりますか? -- [ID:u4vIP4RcyeU] &new{2018-02-16 (金) 22:56:15};
--実験したところ動けなくなる(1T目に2人、2T目にもう一人詠唱開始で6T目に山賊♀が高速突きすら使わなかった)。但し連撃無しだと効果を確認できるのが最速5T目なので、実用性は乏しい。なおこの実験で、敵のBPもターン毎の+1の後でマイナス処理がされることが確認できる。 -- [ID:Z.gzTVTQ1gI] &new{2018-02-19 (月) 21:18:19};
-専用武器で気合打ちをしてればその専用のスキルレベルは上がるのですか?ミラーネに木の専用武器持たせて気合打ちしても木のスキルレベルが上がらないのですが。
RIGHT:&new{2018-08-10 (金) 15:50:53};[ID:hLqiPJjAe/s]
--術のスキルレベルは気合打ちでは上がりません。戦闘中に詠唱したものが上がる可能性があります。キャンセルや状態異常で使わなかったものでも詠唱さえすれば上がることはあります。
RIGHT:&new{2018-09-08 (土) 16:43:42};[ID:tmK8pgZdKSk]
-痛打は「固有技」ではなく「ブリムスラーヴスでのみ"閃ける"技」なので修正。
RIGHT:&new{2018-08-22 (水) 23:47:48};[ID:Q.X0jGMnUWc]
-緋色版は術レベルが29ないと、4つ目の術覚えたいときいくら3つ目の術にフラックス貯めても「極稀に」にしかなら覚えられないみたい
RIGHT:&new{2018-09-08 (土) 12:02:31};[ID:c.2mokjafY2]
--↑のはネヴァーンでこうなったんだけど、フランシスだと21であっさり覚えた ステータスか杖レベルによるのか?
RIGHT:&new{2018-09-16 (日) 01:04:59};[ID:uX8dVlf1Hjs]
---いくつかの要素で上下するけど最後に確率の壁があるっぽいからそれを引けたかどうかじゃない
RIGHT:&new{2018-09-20 (木) 17:08:40};[ID:ZuJl9JVDrSA]
--ランク4の術は、術レベル18以上・フラックスを吸収する術のランクが2以上必要らしい
RIGHT:&new{2018-09-16 (日) 14:07:24};[ID:jkyOcKL5R2I]
---それは知ってて、ランク2の確か生命の雨にゲージ溢れるまでフラックス貯めたけど全然覚えなかったんだよ フラックスが少ないときに「低確率で」って表示されててたまり始めると「ごく稀に」に変わったりすることもあるし内部で複雑なことやってそう
RIGHT:&new{2018-09-17 (月) 12:48:53};[ID:uX8dVlf1Hjs]
-エリセドがなかなか金行術を覚えてくれない・・・。
RIGHT:&new{2019-07-15 (月) 10:13:43};[ID:dZKrcd28e6c]
-気合い打ちからドリームブレイクを閃いたのですが、何故か味方を攻撃して倒してしまいました
RIGHT:&new{2020-09-02 (水) 19:29:11};[ID:gEd/YJisYVQ]
-タリアでフラッシュファイアのスタン、面白いほど入るけど、本当に25%であってるのだろうか?
RIGHT:&new{2021-04-16 (金) 19:15:04};[ID:Xwv5L5AXzEg]
--それにステータス補正が入るから、ある程度成功率が増減する場合があるようだ
RIGHT:&new{2021-04-18 (日) 12:36:59};[ID:/3wsVLb9GgA]
-ホーリーグレイル、レベルによってHP回復量に変化ある模様。
RIGHT:&new{2021-09-20 (月) 01:58:34};[ID:PF.j1nbw.gI]
--LV0の時はHP回復量が半分くらいでしたが、LV2時は八割くらいの回復量でした
RIGHT:&new{2021-09-20 (月) 02:00:57};[ID:PF.j1nbw.gI]
-気合うちしまくってるが全くドリームブレイクも痛打も閃く気配ないんだが。覚えた術が多すぎると覚えにくいとかるのかな。
RIGHT:&new{2022-05-13 (金) 06:26:04};[ID:Jpv3pMZyuGQ]