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ボナセル

Table of Contents

基本情報

性別クラスガードナイト
装備可能槍一般
槍間接
兵種騎士
加入章序章 王女と公子加入条件

初期パラメータ

LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持品
7319074291104ファランクス
ハンドスピア

能力限界値

LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持品
205016015123024

スキル

種類スキル名習得
兵種--
ユニット盾使い初期
怒り初期
大盾(ver.1.03)クラスチェンジ

支援相手

なし

クラスチェンジ

クラス名アーマーナイト条件英雄の紋章を使用する
装備可能追加なし兵種重騎士

運用、用兵

強い、固い、遅いの3拍子を行く由緒正しき正統派アーマー。
スキルも固い担当の盾使い(大盾)と強い担当の怒りとアーマー要素満載。
それゆえに使い方もアーマーな使い方に限られ、優秀なプロディの存在もあり気づけばベンチだったりする。
初期値が優秀なのでほとんど育てなくても要所で使えたり、クラスチェンジするだけで十分な強さになったり。
HP、守備の初期値が高いのでLvを上げなくてもアイアンデュークを持たせれば強敵相手にも渡り合える。(物理限定)
5章、8章、11章、14章、16章等、強敵がいたり移動する必要がない章ではかなりの活躍が見込める。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 堅い、強い、遅い、アーマーの鑑のようなキャラ。プロディ共々最後まで壁・敵の釣りだし役を担える。 -- [ID:odusnB8eKH2] 2016-09-13 (火) 01:41:25
  • 平地ならともかく、荒地でも相当移動に制限が出るのはアーマーの宿命か。隘路を生かせるマップだと強い。 -- [ID:EWJF8h0Un4M] 2016-09-15 (木) 15:14:02
  • 拠点防衛マップなら使える。それ以外だと、序盤の戦闘と近場の増援塞ぎくらいしか用途が思いつかない。 -- [ID:F/2VJrBtKWc] 2016-09-15 (木) 15:52:10
  • クリアして思ったけど、増援塞ぎも立派な仕事だな、と思った。拠点防衛マップ以外では塞げない増援ポイントの横に置くのがセオリーと思われる。 -- [ID:F/2VJrBtKWc] 2016-09-16 (金) 11:07:14
  • 成長率も普通に悪くないので速さ以外はほぼカンストが見込める。救済モードならほぼノーダメで押し切れるのでブロディと両方育てるのが吉。 -- [ID:bkV8YSDP4Iw] 2016-09-19 (月) 01:34:00
  • 1.03でCC後盾使いが大盾に変化。 -- [ID:bkV8YSDP4Iw] 2016-09-20 (火) 20:31:18
  • ライバルのブロディは初期値が低くこっちは怒りがあることもあって戦闘力自体はボナセルのが上。単騎突撃や単騎防衛向き。物理で死ぬことはほぼないので使える場所では非常に強力 -- [ID:Od4dpqcSOZ.] 2016-09-21 (水) 19:21:56
  • マップによって使い勝手が大幅に変わるユニット。機動力重視のマップでは絶対出撃させない様に -- [ID:ooseTQQitjs] 2016-09-26 (月) 19:15:31
  • 好き。 -- [ID:QbIyXifvGRY] 2016-10-04 (火) 13:56:51
  • 序盤はプロディとショートスピアを交換して削り役に。終盤は20章然り塞げない増援地帯で活躍する。 -- [ID:F/2VJrBtKWc] 2016-10-04 (火) 14:15:57

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最終更新: 2016-11-26 (土) 03:26:23