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第13章 砂塵の彼方に

出撃人数ゼイド+11人
勝利条件全員離脱(右上道標)
(任意)古城の制圧[ゼイド]
敗北条件ゼイド、アトル、シルティンの死亡
Table of Contents

マップ情報

会話ハルディア→ラヴィニア
会話誰でも(メルディ、リンカ、ヒルダ、ジークフリード以外)→エダル
会話イベント(マップ左下の村)
英雄の紋章(娘を取り返した後に再度ゼイドが訪問)
サボテンポーション(黄色い花をつけたサボテン)
宝箱(赤)プラグ
宝箱(青)宝石(3つ並んでいるうちの左)
アイスブレード(3つ並んでいるうちの真ん中)
ライトニング(3つ並んでいるうちの右)
風神の剣(古城右の骨)
??シュリの魔石(マップ右下の青い石)
フランシスカ(味方ユニット配置で砦を破壊後)
イベント情報(マップ右下の村)

攻略ポイント

0. 進撃準備
兵種が鍵マークの「踏破」、魔法系の「神官」、飛行できる「大空」でないと移動が制限される
そのため、シーゼル、アコルト、エイル、ルビナ、マーヤなどで育っているユニットは必ずいれておこう
他には宝箱があるのでチェザルかタリスを入れるように

魔人を倒すならメルディ、デューン、シルティンあたりがいると倒しやすい
ハルディアはラヴィニアと会話できるが、会話すること自体が難しいので会話するならリティアも出すこと

また、マップ各地に点在するオアシスの上にいると自ターンの最初に8回復するので、覚えておくと良い

1. 村と攫われた娘
ゼイドで初期配置近くの村を訪問すると攫われた娘の情報が聞ける
娘を助けてからもう一度村を訪問するとクラスチェンジアイテムの英雄の紋章を入手
助ける前に訪問しなかった場合も英雄の紋章はもらえる
なお、最初に訪問してもしてなくても、娘を城に連れ去られた後に訪問すると「見る目が無かった」と言われる

逃げていくのがアーマーナイトで非常に硬い上に待ち伏せなどのスキルを持っている
そのため、アコルトとシーゼルなど魔道士系2人に追わせて倒していくと良い
ただし、攻撃範囲に入ると攻撃してくるので油断は禁物

2. ヒルダとジークフリード
2ターン目開始時に中央の古城付近に操作可能ユニットとして出現
10ターン目終了までにマップ左上の赤い宝箱からプラグを手に入れる必要がある
ヒルダとジークフリードだけでは厳しいのでイーグルライダーなど足の速いユニットに手伝わせよう

プラグを手に入れずに10ターン経過するとジークフリードが仲間にならないので注意

3. ラヴィニア
2ターン目開始時に古城に出現、10ターン目を終了するかプラグを手に入れると撤退する
攻撃封じスキルがあるので攻撃できない、移動もしない
ハルディアで会話するとイベントがあるが、その後の展開は不明
隣接するとラヴィニアに攻撃されてしまうので、会話したい場合はハルディアが死なないように注意
リティアがいれば会話させるのも楽になり、隣接した後に叱咤激励で再行動させられるので問題なくなる

4. エダル
3ターン目開始時にマップ右下の村に出現
エダルは強くHPが半分以下になると回復するので、運がよほど悪くなければ死なない
エダルは誰でも(2章のメルディ以外)会話でき、会話するとそのターンでマップから離脱する
村までの行動範囲のある敵がいると破壊されてしまうので注意
なお村に近づいてくる賊を全て倒すと、会話せずに離脱してしまう

5. 荷馬車の護衛
マップ左下の村すぐ上にあるゲルを訪問すると報酬3000デナリスの荷馬車護衛を任される事となる
訪問すると強制なので、訪問するタイミングを間違えないよう注意

6. ツワイラスと魔人
10ターン目を終了するか、プラグを手に入れるとツワイラスが古城に出現し、勝利条件が追加される
プラグを手に入れていない場合はツワイラス(倒すと耐魔の指輪を落とす)だけだが、
手に入れた場合は魔人のワイゼヴァルド、ザガン、ゴーマンも同時に出現する

ツワイラスを倒せば魔人は撤退するため、アイネリアを隣接させた強力な間接物理攻撃ユニット2名で
集中攻撃すれば耐魔の指輪の入手には手っ取り早い リティアの叱咤激励もあると盤石
魔人の撃破は経験値以外に旨みは無い

出現から10ターン後にツワイラスと3体の魔人は撤退するので、倒す場合は10ターン以内に倒す必要がある
この3体は非常に強敵なので倒したい場合は入念な準備をしておこう

攻撃半減の武器を装備し、ワイゼヴァルドが全体に守備と魔防+3のスキルを持っているため、
この3体とツワイラスにダメージがほとんど与えられない
まずはワイゼヴァルドを倒したい所だが、ワイゼヴァルドの攻撃範囲に入ると、
守備力18魔防力20のザガンまで一緒に来てしまう
さらにはツワイラスが死人召喚の杖でアーマーナイトや砂の部族バーバリアン、砂漠のオアシス団を呼び寄せる
トプの護符持ちのソーサラーが増援として出現する

リティアのリップウイップでしびれ状態にすると攻撃半減がなくなるので攻撃直前にしびれさせよう
また、リティアはリップウイップがあるので囮役としても最適で死ぬことなく魔人を誘い出せる
攻撃手段ではメルディの戦女神の剣やデューン、シルティンの専用武器、アイスブレードがおすすめ
誘い出す場所は古城の西の砂漠(岩)を挟んだあたりだと魔人を1体ずつ相手にできる

ゴーマンは動かないので、ワイゼヴァルドとザガンを倒したら急いで古城まで行く
ゴーマンも同様にリップウイップでしびれ状態にすれば倒せるだろう
ツワイラスは守備力こそ高いものの、2回攻撃の専用武器などで攻撃すればそれほど苦労しない
ツワイラスが撤退するまでに倒せるよう上手く調整しよう

7. 古城制圧
古城を制圧するとジークフリード、ヒルダ、リンカが仲間に加入する

8. マップ左上の宝箱
宝箱を取ると洞窟からバーバリアンなどの増援が出現する
出現はランダム?なので宝箱を取ったらすぐに逃げよう

バーバリアンは地味に斧防御のスキル持ちなので、倒す際は注意しよう
(宝箱開封による敵出現の条件は青左(シーフ)、青中央(火炎の斧)、青右(毒の手斧)、赤箱含む全部の宝箱(フレイムバーン)?要確認願います)
9. ドラゴン
マップ右上にいるドラゴンは攻撃範囲に入ると攻撃してくる
さらに戦闘になるとマップ左上の洞窟からドラゴンが増援として出現するようになる
荷馬車はドラゴンがいる場所を通っていくので、荷馬車を守りたいならドラゴンと戦う必要がある
ドラゴンにはエアブレードや弓が有効なので2~3人がかりで1体ずつ確実に倒すと良い

10. 砦の破壊
味方ユニットをマップ右端にある砦に配置すると破壊することができる
破壊するとフランシスカを入手

マップには黄色い花をつけたサボテンが複数あり、ポーションを採れる。
忘れず回収してからクリアしよう

クリア後
荷馬車の護衛に成功していると3000デナリス入手

買取屋

名前回数価格
エストック201200

ショップ

名前回数価格
リピータボウ501000
ファイアー20600
治癒の杖22660
トマホーク16640
ロングスピア40800
カトラス20600
サクス30900

ドロップアイテム

砂のドラゴン(フレイムバーン):金塊
砂漠のオアシス団(バンデッド):錆びた斧
ジャムラス(シーフヘッド):悪党の蓄財
ツワイラス(デアポリスト):耐魔の指輪

【青宝箱(左2?)開封後ランダム(50?)ターン増援】
砂の部族(シーフ):150デナ

ユニット情報

名前クラスLvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1生贄護送兵アーマーナイト1940100960171536回避上昇
大盾
スタンピラム
ポーション
2護衛兵アーマーナイト1539100980171314大盾ピラム+2
薬草
3護衛兵アーマーナイト1542100980171314怒り
待ち伏せ
ロングスピア
薬草
4護衛兵アーマーナイト1538100980171314待ち伏せハルバード
薬草
5護衛兵アーマーナイト1542100980171314待ち伏せハルバード
薬草
6砂の部族バーバリアン103512047016404斧防御ポールアクス
7砂の部族バーバリアン103512047016404斧防御シザーアクス
8砂の部族バーバリアン103512047016404斧防御ウォーピック
9砂の部族バーバリアン103512047016404斧防御
毒の一撃
毒の手斧
10砂の部族バーバリアン103512047016404斧防御錆びた斧
11砂漠のオアシス団バンデッド5318033012505バトルソウ
12砂漠のオアシス団バンデッド6308033012405バンデッドアクス
13砂漠のオアシス団バンデッド5308034020405手斧
ハチェット
14砂漠のオアシス団バンデッド12328087012405毒の一撃毒の手斧
15用心棒マーシナリー183350109016516瞬足バスタードソード
16砂漠のオアシス団バンデッド153113067018505先制攻撃
斧防御
ハンマーアクス
17砂のドラゴンフレイムバーン12508453021246自然治癒炎のブレスⅡ
金塊
18砂のドラゴンフレイムバーン12508453021246自然治癒炎のブレスⅡ
19ラヴィニア
2ターン増援
ダークマスター3311101916015716致命攻撃
神舞剣
アルギュラン☆
20砂漠のオアシス団
3ターン増援
ロングアーチャー15247095016411アーバレスト
21砂漠のオアシス団
3ターン増援
バンデッド153111067017505待ち伏せハチェット
22砂漠のオアシス団
3ターン増援
バンデッド153113067014505ウォーピック
23砂漠のオアシス団
3ターン増援
バンデッド153113067012505トマホーク
24砂漠のオアシス団
3ターン増援
バンデッド153911067012905連続攻撃錆びた斧
25ジャムラス
3ターン増援
シーフヘッド1744120108024804指揮官Ⅰ
怒り
マサカリ
ポーション
悪党の蓄財
26エダル
3ターン増援
同盟ユニット
ソードヴレイブ43711016151217906致命攻撃
連続攻撃
ブロードソード
27ツワイラス
10ターン増援orプラグ入手ターン
デアポリスト204201012903011123再生
魔法の盾
カリスマ
マグルの遺産
眠りの杖
死人召喚の杖
耐魔の指輪
28ワイゼヴァルド
10ターン増援orプラグ入手ターン
ラウム(伯爵)20501181112091896生命吸収
自然治癒
闇の守り
グルスピア
29ザガン
10ターン増援orプラグ入手ターン
ラウム(伯爵)204811811100918206生命吸収
自然治癒
致命回避
回避上昇
グルスピア
30ゴーマン
10ターン増援orプラグ入手ターン
ラウム(伯爵)165010813100912176生命吸収
再生
グルスピア
31護衛兵
ツワイラスの死人召喚
アーマーナイト1539100980171314大盾ピラム+2
薬草
32マグルの信者
11ターン増援(20ターンまで?)
ソーサラー1619081405574ポアミスト
トプの護符
33砂のドラゴン
青宝箱左端開封後(50ターンまで?)
フレイムバーン20508453021246自然治癒炎のブレスⅡ
34砂の部族
青宝箱左2開封後(50ターンまで?)
シーフ1525201216018216鍵開け
潜む
ヴェスパ
35砂の部族
青宝箱左3開封後(50ターンまで?)
バーバリアン163513069016504火炎の斧
36砂の部族
青宝箱左4開封後(50ターンまで?)
バーバリアン153511047016404毒の一撃毒の手斧
37商人
左上のゲル訪問後
同盟ユニット
荷馬車120000550556自然治癒耐魔の指輪
癒しの指輪

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 救済だとでてこないのかも -- [ID:eS7/ECEa.Lw] 2016-10-19 (水) 12:13:07
  • 自分で色々試したメモ置いとく。開錠した宝箱に応じてそれぞれの真上の洞窟の増援スイッチが入る。内容は左から順にフレイムバーン、ヴェスパ持ちシーフ、火炎の斧持ちバーバリアン、毒の手斧持ちバーバリアン。出現はランダム低確率で竜は49ターン目まで、他は33ターン目まで出現を確認、キリが悪いからもう少しの間出るか宝を開けたターンで変化するかも? あとマップ上の同時存在数に上限があるかも。宝全て開錠ツワイラス撃破、初期配置の竜2体とオアシス団を砦周辺全員とエダルを延々間接攻撃してる2体を残した状態で、増援の竜以外の砂の部族達はマップ上に5体まで貯められたけどそれ以上は新たに出現しない、増援以外を1体ずつ倒すごとに更に1体ずつ貯められて最大13体までマップに存在出来た。竜増援は前述の状態だと1回も出現しなかったけど、試しにエダル周りの敵1体を倒したら以降は度々出現するようになった。間接武器壊れたらエダルの隣に移動して勝手に倒されるからいずれスイッチは入る。こっちの同時存在数や砂の部族増援数との関連は不明。ツワイラス残すパターンも少し試したけど古城・ツワイラス増援数と洞窟増援数は影響無し? -- [ID:d3u2TtJnALA] 2016-10-19 (水) 17:49:20
    • ツワイラス死人召喚の優先度は護衛隊アーマーナイト→砂の部族バーバリアン→村襲撃隊オアシス団→古城増援ソーサラーの順。あと上訂正があって、ツワイラス死人召喚・古城増援は基本毎ターンあるけど、これらの敵で敵数上限に引っかかるとその間の洞窟増援は止まった状態になる。 -- [ID:d3u2TtJnALA] 2016-10-19 (水) 18:22:11
      • 単純な経験値の量だけなら撤退まで毎ターン出現保証されてるツワイラス召喚・古城増援を倒した後に洞窟の増援を倒すのが良い。ただし死人召喚されたアーマーナイトは古城周辺に留まるので、耐魔の指輪を狙うとなると砂漠の悪地形の中で魔人とワープしてくるソーサラーと併せての対処が非常に困難。その場合は既に書かれてる通り少数でツワイラスを迅速に倒して、洞窟増援で稼いだ方が消耗が少なくて良いと思う、増援シーフは少額ながらデナリスを落とすし。 -- [ID:d3u2TtJnALA] 2016-10-19 (水) 18:45:24
  • 増援ドラゴンは赤宝箱開錠に加えて、おそらく残存敵数10体未満、約50ターン目まで低確率出現。攻撃範囲に入るか他ドラゴンを倒すと襲ってくる。魔防17あれば完封出来るから耐魔の指輪持たせたジークが囮に最適、複数いる場合も引きつけて貰っておいて1体ずつ釣り出せば対処が楽 -- [ID:d3u2TtJnALA] 2016-10-21 (金) 07:14:45
  • ジーク以外の魔法職がカンストレベルで育っていると、最後の増援ドラゴン(LV.20)を囲って経験値稼ぎする事も出来る。概要は魔防がカンストしたキャラで3方を囲い、攻撃者はオアシス地形(8HP回復)から癒やしの指輪(5HP回復)と耐摩の指輪(魔防+6)を装備して殴るだけ。魔防がゼロのキャラでも毎ターンの収支がゼロになるので、騎兵・弓兵以外の物理職ならここでも吟味育成が可能。回復の手間を省くために、攻撃する時以外は自然回復持ちのジークでドラゴンのタゲが取れるようにステを調整をしておくのがポイント。ドラゴンは攻撃可能範囲で最も魔防が低いキャラを狙い、魔防値が同じ場合は戦速(素手の場合は早さ)が最も遅いユニットを狙う。そのためジークの魔防を12にし、自然回復で収支がゼロになるようにしておき、アトルは魔防13以上、シーゼルはカンストの13、アコルトはカンストの12にし、更にジークよりも早さのステを上げておく必要がある。イーグル系の魔防5以上のキャラに戦女神装備(魔防+7)でも行ける。条件は厳しいがセーブやLVUPのタイミングが任意で出来るようになるので、増援を普通に相手にするよりも楽にステ上げできる。 -- [ID:9Jk7xp2ZAwk] 2016-10-28 (金) 20:55:22
  • ドロップ・ユニット情報と一文を追加しました。増援のドラゴンは右上のドラゴンと戦闘するのか、宝箱開封による影響で出現なのかは不明です。 -- [ID:DFYNQx7Ugyo] 2016-11-02 (水) 23:13:38
    • 宝箱開錠なしでドラゴンを倒したら、洞窟ドラゴン増援がきました -- [ID:9.GzFyzjmEE] 2017-02-07 (火) 15:47:28
  • トプ持ちソーサラーの飛ぶ法則はゼイドの上 上が埋まってれば左、どちらも埋まってれば右、それもダメなら下…四方が埋まってれば2マスの距離の同順序に飛ぶ模様 -- [ID:QN1Rvj.RcFI] 2016-11-03 (木) 23:04:05
  • ハルディアをラヴィニアに隣接させてターンエンドしても攻撃してきませんでした。変更された? -- [ID:M8QtcChFBxo] 2016-11-07 (月) 19:39:43
    • 真下から話しかけたら大丈夫ぽい。左右からなら攻撃される。 -- [ID:aPW89ghpLqM] 2017-02-10 (金) 04:20:15
  • 攻略縛ってましたが色々なパターン試してジーク生存フラグ(魔石回収してもイベント内容同じ)がわからずだったので見たら、あれでよかったんですね… それと既出かもですが、ジークを右上の離脱ポイントまでもっていくと離脱でき、ツワイラス出現フラグ等々全て消滅して、道中のアーマーが古城に重なりそのまま放置と変な状況になりました。そのままクリアしたらどうなるかは分からないですが、この現象が正しいのか攻略見るにあたった経緯なので一応報告しておきます。 -- [ID:.D5T/JbKc1M] 2016-11-21 (月) 22:14:20
  • 治癒の杖は14章15章で売っていないので手持ちの数が少なければこの章で買ったほうがいい -- [ID:Enxis85HPxo] 2017-01-10 (火) 22:36:24
  • 魔人3体倒した後にツワイラスを倒すとソーサラーの増援が40ターンまで続くようなので、魔人倒すのは面倒だが育成用に。 -- [ID:KPORFU53Hi6] 2017-01-27 (金) 15:04:37

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最終更新: 2016-12-22 (木) 23:38:54