#author("2022-11-21T15:11:52+00:00","","") #author("2022-12-13T14:15:31+00:00","","") *ボナセル [#x5499044] #contentsx **基本情報 [#a10a6f5b] |CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c |~性別|男|~クラス|ガードナイト| |~装備可能|槍一般&br;槍間接|~兵種|騎士| |~加入章|[[序章 王女と公子]]|~加入条件|初期| |~加入章|[[序章 王女と公子]]|~加入条件|初期配置| |~所持品|>|>|LEFT:ファランクス / ハンドスピア| ***初期パラメータ [#p27ca25f] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:136|c |Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|所持品|h |7|31|9|0|7|4|2|9|11|0|4|ファランクス&br;ハンドスピア| |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c |Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h |7|31|9|0|7|4|2|9|11|0|4| ***能力限界値 [#lf158d53] ガードナイト |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c |Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h |20|34|14|0|13|11|30|30|16|4|8| アーマーナイト |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c |Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h |20|50|16|0|15|12|30|30|24|6|6| ***スキル [#n6603b41] |CENTER:80|CENTER:129|CENTER:129|c |CENTER:80|129|129|c |種類|スキル名|習得|h |~兵種|-|-| |~兵種|上級クラス|クラスチェンジ| |~ユニット|盾使い|初期| |~|怒り|初期| |~|大盾(ver.1.03)|クラスチェンジ| ***支援相手 [#n6004c36] なし ***クラスチェンジ [#o227c29c] |CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c |~クラス名|アーマーナイト|~条件|英雄の紋章を使用する| |~装備可能追加|なし|~兵種|重騎士| ***運用、用兵 [#y48201f6] 強い、固い、遅いの3拍子を行く由緒正しき正統派アーマー。 スキルも固い担当の盾使い(大盾)と強い担当の怒りとアーマー要素満載。 それゆえに使い方もアーマーな使い方に限られ、優秀なプロディの存在もあり気づけばベンチだったりする。 初期値が優秀なのでほとんど育てなくても要所で使えたり、クラスチェンジするだけで十分な強さになったり。 HP、守備の初期値が高いのでLvを上げなくてもアイアンデュークを持たせれば強敵相手にも渡り合える。(物理限定) 5章、8章、11章、14章、16章等、強敵がいたり移動する必要がない章ではかなりの活躍が見込める。 **コメント [#ad060c3e] #pcomment(,noname,reply,10)
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