コメント/第18章 光をもたらす者 の履歴差分(No.12)

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#author("2016-09-18T22:48:38+00:00","","")
#author("2016-09-19T05:50:45+00:00","","")
[[第18章 光をもたらす者]]

-シーゼルでアデレードを攻撃すると会話イベントが起こりますよ -- [ID:ZZSOXP2fDNY] &new{2016-09-12 (月) 21:55:59};
-所持金が不足しているとバーンワースとの会話も出ないようです -- [ID:XKJRA4B9XZ.] &new{2016-09-12 (月) 22:16:24};
-エイルとルビナが育っていれば、ダッハウを牢屋の壁の向こうからフロイラインで安全に殺せる。飛行2人がダッハウ殺すまでは全軍で右上の島に移動、橋を塞いで待てば良い。カリエラ援護には移動UPバフアイテム喰わせたザイードあたりなら先回りして賊を始末できる -- [ID:odusnB8eKH2] &new{2016-09-13 (火) 01:34:48};
-マップ南東のキノコから体力の秘薬 -- [ID:FyOew8i21IA] &new{2016-09-13 (火) 13:45:34};
-マレーネを倒すとバーンワースとの会話が不可能になるので注意 -- [ID:0ScjzaWD6gg] &new{2016-09-13 (火) 13:50:58};
-ディケンス生存させても特に何もなし。(通常)上の人と同じようにダッハウはイーグル姉妹に任せた方が楽だと思う。鍵も1つ分浮くし。片方にアイアンデューク、もう片方に誓いの指輪装備させておけばアーバレストも怖くない。状態異常対策につりがね草を1つもたせたい。フロイラインでごり押しの他、スタンピラムで麻痺させるとハイポーションの使用を防げる。その後接近して雷神剣だとスムーズ。 -- [ID:VmglGdSaesg] &new{2016-09-13 (火) 19:50:15};
-エイルかルビナで牢屋の鍵を開けてしまえば、ダッハウを倒さなくても捕虜が殺されなくなる。 -- [ID:N2/RIVrTLlw] &new{2016-09-15 (木) 01:55:20};
-2ターン目、ディケンスとカリエラが出てくるイベントをスキップで飛ばすと、二人が重なって配置されるバグ確認。SrpgEditor本体のバグだと思われる。重なっているだけで次ターンでカリエラが動けば問題なく進行する。ディケンスの寿命が1ターン伸びるので楽になるかも -- [ID:2IAYo0ZlYp.] &new{2016-09-17 (土) 09:34:58};
-アイアースは麻痺させると武器効果が消失し楽に撃破できる -- [ID:YGP5XqozOkI] &new{2016-09-17 (土) 19:38:12};
-歴史的名将がなんで大義名分の無い帝国に味方してるんだろう。 -- [ID:hTcODrMfU9k] &new{2016-09-18 (日) 18:10:18};
--ちゃんとシナリオ理解してるか? アイアースは帝国の臣だから帝国に味方するのは当たり前。さらに帝国側の王国に対する宣戦は大義名分文句なし、むしろそれで戦争にならなかったらおかしいわってレベルだろうが。ちゃんと読め。 -- [ID:odusnB8eKH2] &new{2016-09-18 (日) 22:18:35};
---そうではなくて、臣といえども帝国が悪政であれば反乱も止むを得ないという意味。銀河英雄のロイエンタールみたいに。ましてやテレニアスとかバレリウスみたいな胡散臭いのもいるし。アイアースに訊いてみたい。 -- [ID:hTcODrMfU9k] &new{2016-09-19 (月) 04:58:38};
---帝国って別に悪じゃないでしょ、島で悪政ひいたのはテレニアスとかその一部に過ぎない。どちらかというと糞国家だったメリダに条約改正を求める程度にはまともな国だよ -- [ID:LCIdWAQUxNs] &new{2016-09-19 (月) 13:49:24};
-アイアースならテレニアスの危うさくらい事前に対策してたろうに、とは思う。独立した憲兵みたいのにテレニアスなどを監視させておく必要はあったのに。 -- [ID:hTcODrMfU9k] &new{2016-09-19 (月) 05:05:04};
-宝の鍵を2個ほど買っておくと20話が格段に楽になるかも -- [ID:xgIyM5qPzW6] &new{2016-09-19 (月) 07:48:38};
-ターシャのお店にリリアで行くと会話イベント発生 -- [ID:BstKTuTkDP2] &new{2016-09-19 (月) 14:50:45};