アイテム の履歴(No.7)

最終更新:

回復アイテム

名前効果売却備考
ハーブ(緑)体力をわずかに回復する緑色のハーブ。1×2500
ハーブ(赤)組み合わせることで効果を高める赤色のハーブ。
単体では使用できない。
1×2
ハーブ(黄)1×23000
ハーブ(緑+緑)緑色のハーブを2つ組み合わせたもの。
体力の回復量は、ハーブ(緑)の2倍。
1×2
ハーブ(緑+緑+緑)緑色のハーブを3つ組み合わせたもの。
体力の回復量は、ハーブ(緑)の3倍。
1×2
ハーブ(緑+赤)緑色と赤色のハーブを組み合わせたもの。
体力の回復量は、ハーブ(緑)のほぼ3倍。
1×2
卵(茶)茶色の卵。
使用すると体力を回復する。
1×2600装備して投擲武器としても利用可能
救急スプレースプレー式の薬品。
体力を全回復する。
1×2

弾薬アイテム

名前効果売却備考
ハンドガンの弾ハンドガン用弾薬。
最も広く使用されている弾薬で
反動が弱く弾道も安定し扱いやすい。
1×2120スタック数:50
9mmJHP(ジャケッテッドホローポイント)弾。
ショットガンの弾ショットガン用装弾。
12ゲージ、直径18.1mmの実包が
使用されている。
1×225012ゲージバックショット。
オリジナル4だとサボットスラグと表記されていたが、スラグ弾は単粒弾なので正しく無い為か変更を受けている。
サブマシンガンの弾サブマシンガン用弾薬。
弾幕による制圧射撃と携帯性を
両立させるための軽量短小弾薬。
1×2スタック数:120
9mmパラべラム弾。
オリジナル4ではJACKAL(ジャッカル)と表記されていたが、COYOTE(コヨーテ)に変更されている。それに伴いパッケージの絵も変わった。
ライフルの弾ライフル用弾薬1×2210

その他のアイテム

名前効果売却備考
ガンパウダー弾薬のクラフト素材。
様々な弾薬を作り出せる。
1×150作れるものはクラフトページへ。
素材S弾薬のクラフト素材。
ガンパウダーと組み合わせて
各種弾薬や、ボルト用マインを作り出せる。
1×2850

キーアイテム

今作では使用が終わって必要のないキーアイテムの売却ができる。

名前効果売却備考
漁師小屋の鍵漁師小屋の地下室の鍵。1,000

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