コメント/ニコライ の履歴(No.55)
最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/ニコライ へ行く。
- 1 (2020-04-18 (土) 20:15:02)
- 2 (2020-04-18 (土) 21:05:44)
- 3 (2020-04-20 (月) 08:33:45)
- 4 (2020-04-21 (火) 12:23:19)
- 5 (2020-04-22 (水) 05:18:15)
- 6 (2020-04-22 (水) 23:48:40)
- 7 (2020-04-23 (木) 06:43:04)
- 8 (2020-04-24 (金) 07:36:41)
- 9 (2020-04-24 (金) 08:50:09)
- 10 (2020-04-25 (土) 10:16:44)
- 11 (2020-04-28 (火) 05:14:15)
- 12 (2020-05-06 (水) 06:28:32)
- 13 (2020-05-13 (水) 08:18:14)
- 14 (2020-05-13 (水) 08:42:42)
- 15 (2020-05-14 (木) 12:23:24)
- 16 (2020-05-14 (木) 19:33:26)
- 17 (2020-05-15 (金) 08:49:04)
- 18 (2020-05-15 (金) 19:47:24)
- 19 (2020-05-15 (金) 20:22:19)
- 20 (2020-05-15 (金) 21:26:36)
- 21 (2020-05-15 (金) 21:28:48)
- 22 (2020-05-15 (金) 23:50:20)
- 23 (2020-05-15 (金) 23:55:31)
- 24 (2020-05-16 (土) 00:50:57)
- 25 (2020-05-16 (土) 00:51:30)
- 26 (2020-05-16 (土) 10:02:26)
- 27 (2020-05-16 (土) 10:34:19)
- 28 (2020-05-16 (土) 13:55:04)
- 29 (2020-05-16 (土) 15:21:56)
- 30 (2020-05-16 (土) 21:01:09)
- 31 (2020-05-16 (土) 23:38:14)
- 32 (2020-05-16 (土) 23:39:32)
- 33 (2020-05-17 (日) 00:23:41)
- 34 (2020-05-17 (日) 03:03:41)
- 35 (2020-05-17 (日) 03:06:11)
- 36 (2020-05-17 (日) 03:37:59)
- 37 (2020-05-17 (日) 06:39:15)
- 38 (2020-05-17 (日) 07:04:44)
- 39 (2020-05-17 (日) 07:43:26)
- 40 (2020-05-17 (日) 22:09:59)
- 41 (2020-05-17 (日) 22:40:45)
- 42 (2020-05-17 (日) 23:24:28)
- 43 (2020-05-17 (日) 23:56:01)
- 44 (2020-05-18 (月) 00:35:50)
- 45 (2020-05-18 (月) 01:23:44)
- 46 (2020-05-18 (月) 01:39:53)
- 47 (2020-05-18 (月) 02:11:26)
- 48 (2020-05-18 (月) 02:50:34)
- 49 (2020-05-18 (月) 03:23:46)
- 50 (2020-05-18 (月) 05:49:27)
- 51 (2020-05-18 (月) 13:34:25)
- 52 (2020-05-19 (火) 02:28:24)
- 53 (2020-05-19 (火) 17:33:23)
- 54 (2020-05-20 (水) 00:47:12)
- 55 (2020-05-20 (水) 08:24:06)
- 56 (2020-05-20 (水) 10:40:31)
- 57 (2020-05-20 (水) 23:28:56)
- 58 (2020-05-21 (木) 07:08:05)
- 59 (2020-05-23 (土) 05:16:04)
- 60 (2020-05-23 (土) 08:23:32)
- 61 (2020-05-25 (月) 23:04:09)
- 62 (2020-06-01 (月) 08:31:36)
- 63 (2020-06-22 (月) 06:44:34)
- 64 (2020-06-22 (月) 22:29:26)
- 65 (2020-07-16 (木) 09:55:45)
- ウルトはネメシス確定として
アネットのリッカーみたいにハンター使えるようになるといいな
ただ、mmとしてのコンセプトがクリーチャー量産、感染、スレイブ、罠、直接攻撃と既存の物一通り出てるから
新しい何かを出さないといけないだろうな名無しさん:2020-04-18 (土) 11:15:00 [ID:kHrG6HvEn0A]- BOW特化でも面白そう
名無しさん:2020-04-18 (土) 12:05:42 [ID:oVKC1GhyEkU]
- ネメシスが強い→リキャスト長め→カード使えば使うほどリキャスト短くなる的なの想像してる
名無しさん:2020-04-21 (火) 03:23:17 [ID:7BGwxuuXr06]
- ターゲット化でリキャスト短くなるぞ!
名無しさん:2020-05-15 (金) 12:28:46 [ID:oVKC1GhyEkU]
- ネメシスが強い→リキャスト長め→カード使えば使うほどリキャスト短くなる的なの想像してる
- ハンターβはボーナスカードになりそう
名無しさん:2020-04-19 (日) 23:33:44 [ID:ox6lqEi04o2]
- 銃のコスト下げるとか原作で銃つかったし、あるんじゃない?
名無しさん:2020-04-23 (木) 22:36:38 [ID:THmaNnrQw6k]
- BOW特化でも面白そう
- ウルトはきっとハンマーγだな、よちよち歩いてパクっと丸呑みそしてサバイバーから松明ラッシュで天に召される、いいじゃん
名無しさん:2020-04-21 (火) 20:18:13 [ID:mlpyhgaIUSI]
- クソゲー臭するので却下
名無しさん:2020-04-22 (水) 14:48:39 [ID:oVKC1GhyEkU]
- クソゲー臭するので却下
- 爆発トラップ多そう
名無しさん:2020-04-22 (水) 21:43:01 [ID:o42HNeptlqQ]
- もうちょっと面白いクリーチャーがほしいな
鯖を引っ張って孤立させるゾンビだったり攻撃力は低いけどバカみたいに固くてでかくて邪魔なゾンビだったり名無しさん:2020-04-23 (木) 23:50:07 [ID:3pNI.l0EQWc]- 後者はアネットに持たせると地獄絵図になるので却下です
名無しさん:2020-04-25 (土) 01:16:42 [ID:THmaNnrQw6k]
- 後者はアネットに持たせると地獄絵図になるので却下です
- ネメシスで近くのゾンビを寄生できる能力だったら面白い。RE3にいたツルみたいなので遠距離攻撃できる寄生ゾンビだね。どうしてもゾンビ系だと遠くから銃撃たれてすぐやられるから遠距離攻撃できるゾンビならちょっとは強そう。後、ネメシスでロケラン使えないかな?ジルとベッカのロケラン連打の仕返しがしたい笑
名無しさん:2020-04-27 (月) 20:14:12 [ID:tMrD9TkFp8Y]
- 他の方も仰るように、ランクあげて解放されるスキルカードに寄生ゾンビとか高効率モジュール(銃器)はありそうですよね。
ニコライ専用カードに第2エリアか第3エリアかでペイルヘッドorハンターβとかで出そう(;´・ω・)
ペイルヘッドもハンターβも他のMMで使えると強くなりそうですし。
ニコライ実装のタイミングで装備も追加されますし、監視カメラに搭載する銃器の組み立て・解体速度を上昇させるみたいな装備とかも出そうですかねぇ。名無しさん:2020-05-05 (火) 21:28:30 [ID:7A4Rez6KPMQ] - 金の執着が凄かったからアンブレラクレジット強奪特化だと面白そう。
名無しさん:2020-05-12 (火) 23:18:11 [ID:y2SEU3mRwiU]
- これでネメシスじゃなかったら世論はどうなるのか…
名無しさん:2020-05-12 (火) 23:42:40 [ID:Dkha.2Kl8gA]
- まあでもネメシス以外考えられない、、
名無しさん:2020-05-14 (木) 03:23:21 [ID:uthWXwq1Ceg]
- スペンサーがBOWじゃないから、同じく操作しないタイプでハンター3体放出とか。
勿論ネメシスがいいけど…名無しさん:2020-05-14 (木) 10:33:24 [ID:Dkha.2Kl8gA]
- スペンサーがBOWじゃないから、同じく操作しないタイプでハンター3体放出とか。
- まあでもネメシス以外考えられない、、
- 映画「バイオハザード2」のニコライは味方だし原作と雰囲気違いすぎるしそもそもカルロスがクリスっぽいし、「暴走特急」のベン、デインじゃないほうね、あれ何度見てもニコライに見えちゃう。RE3のほうじゃなくて、原作のほうね。
名無しさん:2020-05-14 (木) 23:49:01 [ID:Dkha.2Kl8gA]
- ランク1からデッキ編成と装備コスト20なん笑う
名無しさん:2020-05-15 (金) 10:47:22 [ID:uthWXwq1Ceg]
- 風圧砲ってなんだ?使った人いる?
名無しさん:2020-05-15 (金) 11:22:17 [ID:tuw3bxnlxkU]
- 知らないなぁどんな効果があるんだろ?
名無しさん:2020-05-15 (金) 12:26:34 [ID:oVKC1GhyEkU]
- 風圧砲わかった
グレネードみたいなもんで1発しか撃てないがクリーチャーとクリーチャーに掴まれてる鯖以外の鯖を大きく吹き飛ばす
ダメは0名無しさん:2020-05-15 (金) 14:50:18 [ID:tuw3bxnlxkU] - 微妙そう・・・コスト1ならいいかも
名無しさん:2020-05-15 (金) 14:55:29 [ID:oVKC1GhyEkU]
- 動画で見たけどコスト1かも?モジュールで減ってるだけかもしれないけd
ダメはないけど当てれば5秒減らせる名無しさん:2020-05-15 (金) 15:50:55 [ID:tuw3bxnlxkU] - 風圧砲のコスト2でした
使ってみたけどゴミでした名無しさん:2020-05-16 (土) 01:02:24 [ID:uthWXwq1Ceg] - 風圧砲でドア前待機を吹き飛ばす、ドア閉めるってやるの面白す
名無しさん:2020-05-16 (土) 18:03:39 [ID:MUqimvBohCk]
- ついでにニコライだとコスト1だし、高効率モジュール銃器と組み合わせれさるとコピーでもコスト1、吹き飛んだ先にトラップあると更に当たりますし、ニコライなら食らった奴全員ターゲット化しますね
名無しさん:2020-05-16 (土) 18:06:08 [ID:MUqimvBohCk]
- 風圧砲わかった
- 知らないなぁどんな効果があるんだろ?
- 銃デッキなら追跡弾の方が良いよね
名無しさん:2020-05-15 (金) 15:51:28 [ID:oVKC1GhyEkU]
- 追跡者のダッシュ速すぎて笑う
名無しさん:2020-05-16 (土) 01:34:16 [ID:A6ib59X4/Ts]
- なんかニコライ思ったよりゴミだな
正直期待外れこりゃマジで早くランク上げないと過疎るな名無しさん:2020-05-16 (土) 04:55:02 [ID:.ICROoJKaUE] - ニコライの強さは今はまだなんとも言えないけど、今回のアプデは素晴らしかったと思う。
あのままだと確実に早期サービス終了やったからな…。ようやく一部の猛者以外の人も遊べる仕様になってきた。名無しさん:2020-05-16 (土) 06:21:54 [ID:124msvhNqTw] - ゾンビ出さないからニコライ相手だとスコア低くなりがち
全員逃げしたのにBランクまである名無しさん:2020-05-16 (土) 12:01:06 [ID:QZ4vfLS.yYA]- ランダムでポイントプラス&全逃げで4000んー低い方かな?他のキラーだと5000は行く気がする
名無しさん:2020-05-19 (火) 23:24:04 [ID:oVKC1GhyEkU]
- ランダムでポイントプラス&全逃げで4000んー低い方かな?他のキラーだと5000は行く気がする
- 何だこいつ火力高すぎて一瞬で死ぬんだが……
名無しさん:2020-05-16 (土) 14:38:12 [ID:H9ESSIB3jwo]
- カメラから撃たれてすぐやられますよね・・・。
名無しさん:2020-05-16 (土) 14:39:30 [ID:ImYfhfd59Yw]
- ジジイに強力なbowを付けたそんなキャラ
名無しさん:2020-05-16 (土) 15:23:37 [ID:oVKC1GhyEkU]
- マガジン拡張で粘着とか風圧とかの弾数も増えるのかな?
名無しさん:2020-05-16 (土) 18:37:56 [ID:mxLMsgqs1xg]
- 増える。超厄介
名無しさん:2020-05-16 (土) 21:39:11 [ID:Dkha.2Kl8gA]
- 増えるのか。ありがと。
コスト4でオートマシンガンや強化ライフル動かすか、粘着風圧で妨害するか迷う。名無しさん:2020-05-17 (日) 13:09:57 [ID:EeSLJMg5ANU]
- 増えるのか。ありがと。
- 銃器強化とどっちが良いやろか
名無しさん:2020-05-16 (土) 22:43:24 [ID:uthWXwq1Ceg]
- マガジン拡張の方が良いと思う。
使ってみるとマシンガン80発、強化ライフル9発?ぐらいになって
撃ち終わるまでに壊されるレベル。さらにオートタレットは弾数だけじゃなくて展開時間も増えるから先に敵が通りそうな所に置いておくと強い。名無しさん:2020-05-19 (火) 15:47:10 [ID:0McmORwUM.M]
- マガジン拡張の方が良いと思う。
- 増える。超厄介
- あのニヤケ顔に相応しい性能だな
名無しさん:2020-05-16 (土) 22:04:42 [ID:gTVLCgrrAGc]
- ニコライ勝率、世界全体で現在62%、むしろ低すぎてビックリしてる、まず負けないだろw
名無しさん:2020-05-17 (日) 13:40:43 [ID:MUqimvBohCk]
- ニコライ強いよなぁ~、やっぱりみんな使うから勝率低くなるのかな?、あと最初辛い(?)のもあるかも
名無しさん:2020-05-17 (日) 14:24:26 [ID:oVKC1GhyEkU]
- いろんなデッキ試したり、鯖寄りプレイヤーでも少し使ってみたい人なって方がいるんでしょうねぇ
まず負けないってことはまず勝てないってことでバランスはダメだったってことですかね(;´・ω・)
火力高くてびびってます名無しさん:2020-05-17 (日) 14:55:59 [ID:7A4Rez6KPMQ]- 俺も28ランクまで上げたけど最初は負け込んだけど19辺りから連勝出来るようになってモジュールとスキルで銃のコスト下げれて自動マグナムとかタレットのクロスファイア出来てダウン取ったら〆のネメシスで勝てる個人的に鯖に申し訳ないと思うぐらいに最強
名無しさん:2020-05-17 (日) 16:39:51 [ID:oVKC1GhyEkU]
- 自分もニコライランク40代入るところまで上げて勝っててはいると思うのですが(RE.NETで勝率78%くらい)、ニコライやっててβ組(ボクサー、ハッカー、メガネ、消防士)を相手にするのが特にきついです(;´・ω・)
ハッカーのカメラ回転無効中に死なないボクサーで速攻かけられたり、バフ&回復のメガネ消防士は周知の事実で連携次第でもありますが、とにかく言いようのないキツさがありますw
余談ですがニコライのマガジン拡張派で2発撃てる粘着風圧で妨害してるんですが、他のMMだと一発しか撃てない~!とかなりそうです(;´-ω-)名無しさん:2020-05-17 (日) 17:11:24 [ID:7A4Rez6KPMQ]
- 俺も28ランクまで上げたけど最初は負け込んだけど19辺りから連勝出来るようになってモジュールとスキルで銃のコスト下げれて自動マグナムとかタレットのクロスファイア出来てダウン取ったら〆のネメシスで勝てる個人的に鯖に申し訳ないと思うぐらいに最強
- ニコライ強いよなぁ~、やっぱりみんな使うから勝率低くなるのかな?、あと最初辛い(?)のもあるかも
- ちゃんとカメラ対策意識してる鯖で組めば余裕で鯖勝てるけど、一人でもnoobがいたら辛い、そんなMM
名無しさん:2020-05-17 (日) 15:35:48 [ID:124msvhNqTw]
- 1人でも先行マンが居たらキツイな
けど全員でカメラ撃って行動すれば余裕で勝てる名無しさん:2020-05-17 (日) 16:23:42 [ID:uthWXwq1Ceg]
- 1人でも先行マンが居たらキツイな
- キャラ選択画面のこいつのニヤケ面と負け台詞がいつ見ても笑える
アイルビーバックじゃねぇよwww名無しさん:2020-05-17 (日) 17:50:32 [ID:ZF6fIQPNhH6]- はい、ナイショー!!も個人的に好き
名無しさん:2020-05-17 (日) 18:23:44 [ID:uthWXwq1Ceg]
- はい、ナイショー!!も個人的に好き
- ULTニコライ「俺が自分で片付ける」
名無しさん:2020-05-17 (日) 20:49:25 [ID:gTVLCgrrAGc]
- E.I.Sモジュール(加速化)と電気ケーブル2と3と銃とトラップの火力を上げる奴を装備したら。銃&即爆発で追い詰めれるようになるから。サバイバーをイライラさせれるよ。
名無しさん:2020-05-18 (月) 04:34:23 [ID:A20y8eROaTE]
- 意外と装備の組み合わせ多くてたのしいね。
開発ログ3.2付けると追跡者の殴り272になるからタイローン以外5発で倒せる。ロケランもカス当たりでもかなりダメージ出せる。
捕食者どっち選んでも銃ダメージアップ実質2発目から1.2倍だから威力アップが他MM以上に効いてくる。名無しさん:2020-05-18 (月) 17:28:22 [ID:Ltifeg/zEwg] - 別に...全然気にしてない
名無しさん:2020-05-19 (火) 08:33:21 [ID:sGPuf6iFII6]
当ゲームタイトルの権利表記
©CAPCOM CO., LTD. 1999, 2020 ALL RIGHTS RESERVED.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」