アビリティ名 | 習得ジョブ | 優先度 | 説明 |
JPアップ | すっぴんLv9 | 高 | 獲得JPが1.2倍になる。 戦闘で得られるJPだけでなくJP玉を使った際にも適用される。 |
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もっとJPアップ | すっぴんLv12 | 高 | 獲得JPが1.5倍になる。JPアップと組み合わせると、1.7倍。 |
回復最大突破(受) | 白魔道士Lv11 | 中 | 最大HPを超えて回復する。白魔道士の必殺技などで回復するだでHPが7000とかまで上昇するためボス戦などで全員効果を受けられるとそれだけで大幅に楽になる。 |
徒手空拳 | モンクLv3 | 高 | 特に1章~2章あたりは攻撃役につけておきたいサポートアビリティ。アクセサリに火の湧力符やパワーリストを装備させると大幅に攻撃力が上昇するので序盤でのダメージが跳ね上がる。 |
獣化 | 魔獣使いLv7 | 中 | ブレイブを1回行うごとに、そのブレイブ行動中の物理攻撃力が10%上がる。連続でブレイブ行動することはよくあるため役立つサポートアビリティ。特に雑魚戦など全体攻撃で早く終わらせたい時にダメージが足りない場合につけておくと良い。 |
消費MP節約 | 魔獣使いLv10 | 中 | 消費MP20%減。ほとんどのジョブでMPを使用するため、腐らないサポートアビリティ。魔獣使いLv10とやや条件が厳しいので無理して取る必要はないが、あったら地味に役立つ。 |
ぶんどる | シーフLv8 | 低 | 「暴れまわる」と同時にセットすれば全体化「たたかう」で同時にアイテムも盗める。 |
己が血を顧みず | ベルセルクLv5 | 低 | ウィキウィキなどを狩る際に使用。 |
ゆるがぬ戦力 | ベルセルクLv9 | 中 | 睡眠、麻痺、恐怖、バーサク、混乱、魅了、ストップ、凍結を無効化する。 |
暴れまわる | ベルセルクLv11 | 低 | 「たたかう」全体化。ドレイン攻撃、アスピル攻撃などと組み合わせればカウンターされない場合はアイテムいらず。やや必要になるJPが多い上に全体攻撃は「横一文字」で十分な所があるので好みで。 |
仕返し回避 | 狩人Lv6 | 高 | 物理攻撃系のカウンターとジャマーを必ず回避できる。物理攻撃役はほぼ必須。 |
全体化強化 | 竜騎士Lv10 | 低 | 魔法やアビリティなどを全体化した時、与えるダメージや効果が上がる。「暴れまわる」で全体化した「たたかう」を強化できる。 |
BPストレイフ | 竜騎士Lv12 | 低 | 行動時にBPが多いほど全体攻撃/全体化魔法で与えるダメージが増える。 |
両手持ちの心得 | ソードマスターLv9 | 中 | 剣/斧/槍/杖を右手のみに装備している場合、武器の性能が40%上がる。お手軽に攻撃力が上がるサポートアビリティ。 |
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