◆ジョブ構成例
メイン | シールドマスター | 導師 | 白魔道士 | すっぴん |
サブ | ジャッジメント | 薬師 | ピクトマンサー | シーフ |
試練の回廊でジョブLv解放をしている攻撃よりの構成で問題ない。
◆ボス情報(1戦目)
ヤミノヒトミ
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【弱点】 … 剣・斧・光 【吸収】 … 闇
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ゴウヨクノミギテ
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【弱点】 … 短・弓・水・風 【半減】 … 光 【無効】 … 雷 【吸収】 … 闇
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ザンゲノヒダリテ
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【弱点】 … 槍・弓・火・土 【半減】 … 光 【無効】 … 雷 【吸収】 … 闇
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・記憶の泉で戦ったときと同じ
・悪疫+バーサク対策があると良い
・本体は状態異常カウンター、強化ジャマーでBP+1
◆戦い方
ゴウヨクノミギテとザンゲノヒダリテを倒さないと本体にダメージが与えられないのでまずは両腕から倒そう。前回戦ったときとほぼ同じなので悪疫やバーサク対策さえしていればそれほど難しい相手ではない。
◆ボス情報(2戦目)
ヤミノヒトミ
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【弱点】 … 杖 【無効】 … 火・土・光 【吸収】 … 闇
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・「救われなかった世界」「滅ぼした世界」物理または無属性魔法の全体攻撃
・「無駄になった勇気」全体のBPを1減らされる
・「枯らしつくした魔力」全体のMPを0にされる
・「助からなかった命」単体即死攻撃
・「悲劇で終わった物語」全体の能力低下
・ダメージジャマーでBP+1
・回復ジャマーで「無駄になった勇気」全体のBP-1
・デフォルトジャマーで「枯らしつくした魔力」全体のMP0
◆戦い方
最初は「思い出させる」で回復役から1人ずつ行動できるようにしていこう。
(全員思い出させてイベントを起こさないと攻撃が通らない)
HPはそれほど多くないのでジョブLv制限を解放していれば火力で押していけるが、そうでない場合はある程度対策して挑みたい。
MP0や能力低下が厄介なので導師の特性2でスピリットを発動させてMP回復とピュリファイで能力低下解消をすると楽。MP回復には薬師の「広域」やエーテル+回復花+回復花のラストエリクサー3種調合で回復するのも手。HPの回復は回復ジャマーが厄介なので、ジャマーに反応されないヒールスピリットを重ねて回復しよう。即死はアクセサリのセーフティリングか導師の特性1などで防ごう。
全体攻撃は物理と魔法の両方してくるのでピクトマンサーで物理攻撃や魔法攻撃を下げるか、ランパートやヴァレションで防ぐ、詩人で物防か魔防を上げるなどの方法で対処しよう。
今までの形態から耐性が変化していることに注意。
特に光属性が無効化になっているので、魔法攻撃要員は風・水・無属性で攻撃しよう。