4章 風雲急を告げる の履歴差分(No.12)

最終更新:

#author("2021-03-02T08:44:49+00:00","","")
#author("2021-03-06T08:48:40+00:00","","")
*4章 風雲急を告げる [#e6ee4964]
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**攻略 [#x92ec80e]
***攻略順について [#q11d4d0a]
4章はハルシオニア、サヴァロン、ウィズワルドの3国に行くと、それぞれでストーリーが展開する。3国とも適性レベルは同じなので、どこから攻略しても問題ないが、1つの国を選んだらその国を攻略するまでは他の国に移動できないので注意。
ハルシオニアではジャッジメント、サヴァロンではファントム、ウィズワルドでは魔人のジョブのアスタリスクが入手できる。
4章はハルシオニア、サヴァロン、ウィズワルドの3国に行くと、それぞれでストーリーが展開する。3国とも適性レベルは同じなので、どこから攻略しても問題ない。1つの国を選んだらその国を攻略するまでは他の国に移動できないことには注意。
ハルシオニアではジャッジメント、サヴァロンではファントム、ウィズワルドでは魔人のジョブのアスタリスクが入手できる。新規ジョブで見るなら盾役のジャッジメントか攻撃役のファントムが強いのでハルシオニアかサヴァロンに行くのがオススメ。ウィズワルドではダンジョンがあるので戦闘で少しでもレベルを上げておきたい場合はウィズワルドに最初に行くのがオススメ。


***春風の国ハルシオニア [#zd0fdbf2]
+町の人から情報収集する
+宿屋に戻る
+クエストNo.000「我が手に太陽の輝きを」をクリアする
蓄光砂は町の外の草むらを斬ると手に入ることがあるので4つ集める。
+宿屋の店主に話を聞き、「いくぞ」を選ぶ
+"地下牢"へ行く
+"王宮"へ戻る
+敵を倒す
王宮へ戻る途中に固定敵が出現する。戦闘は3回で、それぞれ以下の敵が出現。
軍国剣兵、軍国魔導兵、軍国棍兵×2。
軍国剣兵、軍国魔導兵、軍国槍兵×2。
軍国剣兵、軍国魔導兵、軍国棍兵、軍国槍兵。
+王宮へ戻るとボス戦へ
#divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'')
''◆ボス情報''
#splitbody{{
#split(width=10%)
COLOR(red){''ロンズデイル''}
#split(width=30%)
【弱点】 … 短剣・闇&br;【半減】 … 槍・雷・土・光
}}
#br
''◆ジョブ構成例''
|CENTER:40|>|>|>|60|c
|~メイン|シールドマスター|導師|吟遊詩人|ソードマスター|
|~サブ|ヴァンガード|白魔道士|白魔道士|シーフorモンクorベルセルク|
#br
''◆攻略情報''
ウォールで防御力を上げ、ランパートやヴァレションで物理攻撃や魔法攻撃を一度だけ無効化してくるため、ソードマスターの四天王剣など連続攻撃できるアビリティが有効。竜騎士を使う場合は槍が半減されるので剣を持たせると良い。
物理攻撃をするキャラクターにはサポートアビリティ「仕返し回避」を忘れずに。
#br
''◆気をつけること''
威力の高い単体攻撃「パニッシュメント」を使用、物理攻撃カウンターや強化ジャマーでも使用する。
デフォルトジャマーでBPが1増える。
#br
''◆戦い方''
攻撃力、防御力ともに高いので後手に回ると危険。
まずはリレイズなどの強化をかけていきたい所だが、強化ジャマーがあるため、シールドマスターで守ってから強化をかけていこう。
また、BPを貯める際はデフォルトジャマーがあるため、ロンズデイルのBPが貯まりきったタイミングなどにデフォルトでBPを貯めていくと良い。
#br
BPが貯まったら吟遊詩人の詩などで強化してから四天王剣+強力なアビリティでダメージを与えていこう。弱体などの状態異常を入れるとウォールで防御力アップされてしまうため、下手に弱体を入れると逆効果になる。
#br
HPが減るとウォールなどのパターンが追加されるが、攻撃面では強化されないので同じように戦って問題ない。
#enddivregion


***渇水の国サヴァロン [#aef97663]
+"王宮"にいるポール王子に話しかける
+4人の評議員たちから話を聞く
+ポール王子に報告する
+地下牢に行くと???と戦闘へ
イベント戦闘なのでしばらくすると戦闘が終了する。
戦闘後、「襲撃者の首飾り」を入手。
+4人の評議員、アンドロと話をして情報を集める
ここでの情報収集は必須ではなく、犯人を推理するための手がかりを得るだけ。
+ポールに話しかけて「わかった」を選択する
推理パートの後でボス戦があるので注意。
ここでは選択肢を間違えると推理パートの最初に戻ってしまう。
②抗戦派
②評議員だけ
①首飾り
①スノー
+ボス戦へ
#divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'')
''◆ボス情報''
#splitbody{{
#split(width=10%)
COLOR(red){''モーラ''}
#split(width=30%)
【弱点】 … 槍・光&br;【半減】 … 短剣・闇
}}
#br
''◆ジョブ構成例''
|CENTER:40|>|>|>|60|c
|~メイン|シールドマスター|導師|吟遊詩人|竜騎士|
|~サブ|ヴァンガード|白魔道士|薬師|シーフorモンク|
#br
''◆攻略情報''
物理攻撃が危険なので最大HPを高くしたシールドマスターで守るかジャッジメントのランパートを使うと安定しやすい。
強化ジャマーで影渡りを使用してくるので全員に「仕返し回避」をセットしておくと良い。全員が無理ならシールドマスターに「仕返し回避」をセットし、「みんなを守る」中に強化を使うようにすること。
回避率が高いのでサポートアビリティ「己が血を顧みず」を物理攻撃役にセットしておきたい。その際、攻撃時にHPが減るので、HP消費ではなくMP消費の強力なアビリティがあるシーフやモンクをサブジョブにすると良い。
回復魔法ジャマーがあるので回復は導師のスピリットや薬師のアイテムでの回復がオススメ。
#br
''◆気をつけること''
「滅私」で攻撃力を上昇させてくる。HPが減るとデフォルトジャマーで「滅私」を使用する。
HPが減ると回復魔法ジャマーでBP1上昇。
#br
''◆戦い方''
デフォルトジャマーはHPを少し減らして1回目のカットシーンが入ってから使用するので、開幕はデフォルトでBPを貯めておき、終盤まで温存しておくと良い。
#br
シールドマスターは「リアクト」→「みんなを守る」で味方を守ると良い。序盤の余裕があるうちにリレイズなどをかけておくと安心。吟遊詩人は歌唱をして必殺技を使えるようにしておこう。
#br
HPを半分程度まで減らすと2回目のカットシーン。ここからは「滅私」からの攻撃アビリティを使用してくるので非常に危険。「滅私」を重ねがけされると1回で3000~4000ダメージを受けることもあるのでデフォルトをしないように注意。
貯めていたBPを解放して一気にダメージを与え、倒しきれるならそのまま押してしまうと良い。
#enddivregion


***魔法の国ウィズワルド [#xeab8d4d]
+魔法の国ウィズワルドに入る
+アデルに近づく
+宿屋に入る
+魔導研究所に近づく
+"摂理の塔"の最上階へ行く
入って正面の螺旋階段を登るとすぐ最上階へ。(ワープポイントには入らない)
+深緑の樹林で木の人形を入手する
+ロディに木の人形を渡す
+"朽ちた研究所"へ行く

***朽ちた研究所 [#r1cbd7c0]
#style(class=box){{
[[朽ちた研究所]]
}}
+"朽ちた研究所"の奥へ進む
+最奥のセーブポイントから進むとボス戦へ
#divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'')
''◆ボス情報''
#splitbody{{
#split(width=10%)
COLOR(red){''ヴィジヌ''}
#split(width=30%)
【弱点】 … 短剣・槍・光&br;【半減】 … 杖&br;【吸収】 … 火・水・風・闇
}}
#br
''◆ジョブ構成例''
|CENTER:40|>|>|>|60|c
|~メイン|ジャッジメント|オラクル|吟遊詩人|ファントムor竜騎士|
|~サブ|ヴァンガード|白魔道士|薬師|シーフ|
#br
''◆攻略情報''
各種属性の魔法攻撃を仕掛けてくるのでジャッジメントの「ヴァレション」があると楽になる。
ヴァレションがない場合は盾やアクセサリなど装備品で土以外の属性耐性を上げておこう。
即死効果のある「デス」対策として即死無効を装備させておくのもあり。
#br
''◆気をつけること''
HPを0にしても2回復活する。(復活するたびに最大HPが少し減少)
魔法攻撃カウンター、状態異常カウンター、強化ジャマーでBPが1上昇する。
エレクトン、アーダー、メルトンという3種類の敵味方全体魔法を使用してくる。エレクトンは自身もダメージを受けるが、アーダーとメルトンは属性の吸収により回復してしまう攻防一体の魔法となっている。
1回目の復活後は物理攻撃カウンターで単体無属性魔法の「コメット」を使用。
2回目の復活後はデフォルトジャマーで即死効果のある「デス」を使用。
#br
''◆戦い方''
HPはそれほど高くないが2回復活し、復活するごとに攻撃が厄介になる。
最初はそれほど強くないので、BPを貯めて攻撃していこう。ファントムで弱点を突いたり、オラクルで弱点属性を付与した竜騎士など強力なアタッカーであればそれほど苦もなくHPを削りきれる。
#br
1回目の復活後は物理カウンターに「コメット」を使用されるが、それほど威力は高くないのでHP消費技を使わなければ問題なく耐えられる。また、2回目の復活後のためにHPを削り切る前にデフォルトしてBPを貯めて温存しておこう。
#br
2回目の復活後は最大HPも減少しているので、BPを解放して一気に削ってしまうと楽。
#enddivregion
+軍国ホログラードを目指す


***軍国ホログラード [#j50d11b5]
#style(class=box){{
[[ホログラード周辺]] | [[軍国ホログラード]]
}}
+軍国ホログラードを目指す
+町の奥へ進む


***拠点内部 ~ 飛空艇 [#r2a51750]
#style(class=box){{
[[拠点内部]] | [[飛空艇]]
}}
+奥へ進んで飛空艇へ
拠点内部から進むと飛空艇クリアまで戻れなくなる。
+アダマスを追う
+操舵室からエレベーターで大広間に降りた先でボス戦へ
#divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'')
''◆ボス情報''
#splitbody{{
#split(width=10%)
COLOR(red){''アダマス''}
#split(width=30%)
【弱点】 … 
}}
#br
''◆ジョブ構成例''
|CENTER:40|>|>|>|60|c
|~メイン|ジャッジメント|導師|導師|ファントム|
|~サブ|シールドマスター|白魔道士|薬師|シーフ|
#br
''◆攻略情報''
即死級の攻撃をしてくるので導師のリレイズなどで対処すると安全。
属性攻撃が多いため、各種属性を無効化していると耐えられる可能性が上がる。
#br
''◆気をつけること''
「紅蓮剣」など各種属性の攻撃は時間差で追撃が2回発生する。
「サガク剣」は最大HP-現在HP分のダメージを受ける。
HPが10%程度まで減ったあとに使用する「魔剣吼尽」は全体に10回攻撃という凶悪な技。
#br
''◆戦い方''
アダマスのHPは多いが、自身の攻撃アビリティにより自傷ダメージを受けてHPが勝手に減少していく。HP70%程度まで減るとデフォルトジャマー「テリブル剣」を使用してくるので、それまでデフォルトをしてBPを貯めておこう。
また、強化ジャマーが嫌らしいが全員にリレイズをかけていこう。
#br
残りHPが10%程度まで減ると使用する「魔剣吼尽」はリレイズをかけていても全滅しかねないほどの技なので使用される前に倒すことが大事。そのため、アダマスのHPが減ってきたらトドメを刺す準備をすること。自傷ダメージで意外と早くHPが減っていくので、HPが10%以下にならないように2回目のカットシーンの後からは残りHPに注意しておこう。残りHPしだいではファントムの「滅私」→ブレイブ「神速瞬撃」×4でトドメを刺してしまうと良い。
#enddivregion

#style(class=box){{
[[5章へ>5章 ふたつの世代]]
}}


**コメント [#da04d437]
#pcomment(reply)