#author("2021-02-28T21:52:34+00:00","","") #author("2021-02-28T22:29:32+00:00","","") *5章 ふたつの世代 [#vee7a083] #contentsx **攻略 [#jafe125e] ***竜洞 ~ 滝の隠れ道 ~ 宿命の国ミューザ [#rc759aa1] #style(class=box-blue){{ [[滝の隠れ道]] | [[宿命の国ミューザ]] }} +宿命の国ミューザを目指す 各地でクエストが発生しているので寄り道していこう。 +滝の隠れ道を進む ***ミューザ聖廟 [#uf9d68a7] #style(class=box-blue){{ [[ミューザ聖廟]] }} +クリスタルを収める 聖廟では入口の左から順に風・火・水・土の間へと繋がっている。 それぞれの間の奥でクリスタルを収められるが、それぞれ手前にはボスがいる。 +風の間でボスを倒す #divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'') ''◆ボス情報'' #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''アスラ''} #split(width=30%) 【弱点】 … 剣・弓・火・風&br;【半減】 … 斧・槍・雷&br;【無効】 … 光・闇 }} #br ''◆ジョブ構成例'' |CENTER:40|>|>|>|60|c |~メイン|シールドマスター|吟遊詩人|回復系|ファントム| |~サブ|ヴァンガード|白魔道士|補助系|シーフ| #br ''◆攻略情報'' 攻撃は単体に8回攻撃の「袋叩き」とランダムなターゲットに10回攻撃の「滅多打ち」の2週類のみ。複数回攻撃なのでシールドマスターなどで「絶対挑発」を使って防ぐか、詩人で物理防御力を上昇させて耐えるなどの方法を取ろう。 #br ''◆気をつけること'' アイテムジャマーで「滅多打ち」を使用。 #br ''◆戦い方'' HPが減ると物理攻撃カウンターやアイテムジャマーをしてくるが基本的にはやってくることが同じ。 デフォルトを多用してBPを貯めてから「袋叩き」と「滅多打ち」を使用してくるので、この連続攻撃にさえ耐えられればなんとかなる。 #br デフォルト状態になることが多く、防御力や回避率もやや高いのでチャンスの時にブレイブから一気にダメージを与えていこう。 #enddivregion +火の間でボスを倒す #divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'') ''◆ボス情報'' #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''カトブレパス''} #split(width=30%) 【弱点】 … 斧・槍・風&br;【半減】 … 短剣・弓・杖・火・水&br;【無効】 … 土 }} #br ''◆ジョブ構成例'' |CENTER:40|>|>|>|60|c |~メイン|ジャッジメント|導師|白魔道士|竜騎士| |~サブ|吟遊詩人|白魔道士|オラクル|シーフ| #br ''◆攻略情報'' 全体物理攻撃をしてくるのでジャッジメントのランパートがあると楽。他には詩人で物理防御力を上げてたり、リレイズで保険をかけておくのも良い。 #br ''◆気をつけること'' 「クールバーサク」で物理攻撃力を上げてからの全体物理攻撃。 #br ''◆戦い方'' まずはランパートとリレイズで味方の安全を守ろう。 状態異常をするとカウンターで「クールバーサク」されることがあるので状態異常は控えること。 #br 槍弱点なので竜騎士がアタッカーとして適している。オラクルでヘイスガ+エレメントギフト(雷)をアタッカーに付与して一気にダメージを与えていくと良い。ダメージカウンターはあるものの「たたかう」なのでサポートアビリティ「仕返し回避」で無効にできる。 #enddivregion +水の間でボス戦へ #divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'') ''◆ボス情報'' #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''ゲンブ''} #split(width=30%) 【弱点】 … 短剣・槍・水&br;【半減】 … 剣・斧・杖・火・風・闇&br;【無効】 … 雷&br;【吸収】 … 土 }} #br ''◆ジョブ構成例'' |CENTER:40|>|>|>|60|c |~メイン|ジャッジメント|白魔道士|薬師|ファントム| |~サブ|ヴァンガード|ピクトマンサー|導師|シーフ| #br ''◆攻略情報'' 物理攻撃が多いのでシールドマスターで大方は守れるが、物理防御力を無視した攻撃もあるので最大HPを高めておこう。強化ジャマーがあるので吟遊詩人で味方を強化するよりピクトマンサーで敵の物理攻撃を下げたり、物理防御を下げると良い。 #br ''◆気をつけること'' 与えた物理ダメージを反射されて35%のダメージ(9999与えたら3500)を受ける。 強化ジャマー「鎧知らずの前足」を使用する。 #br ''◆戦い方'' 全体物理攻撃があるのでランパートをしておくとダメージを抑えられる。 #br ダメージ反射があるので攻撃は「神速瞬撃」を単発で使用すると安全だが、最大HPが低い場合やダメージ限界突破をしている場合は即死することもあるのでリレイズや即蘇生をするなどの対処でも問題ない。 #enddivregion +土の間でボス戦へ #divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'') ''◆ボス情報'' #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''イモータル''} #split(width=30%) 【弱点】 … 斧・杖・土・光&br;【半減】 … 短剣・弓・火・水・雷&br;【無効】 … 闇 }} #br ''◆ジョブ構成例'' |CENTER:40|>|>|>|60|c |~メイン|ジャッジメント|導師|オラクル|竜騎士| |~サブ|シールドマスター|薬師|白魔道士|シーフ| #br ''◆攻略情報'' 全体悪疫をしてくるので「ワクチン注射器」などの装備で無効化するか、導師のバスナスピリットで対処すると楽。全体攻撃はジャッジメントの「ランパート」で防ぎ、回復ジャマーはシールドマスターの「みんなを守る」で対応すると安定する。 #br ''◆気をつけること'' 回復ジャマーで「たたかう」を使用。 #br ''◆戦い方'' 悪疫以外はそれほど厄介な攻撃をしてこないが、攻撃力は高いのでランパートでしっかり防ごう。 ファントムでは短剣でも弓での半減されてしまうので竜騎士などのほうが無難。オラクルで弱点属性を付与すれば十分なダメージを与えていける。 #enddivregion **コメント [#fee0367e] #pcomment(reply)
© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」