#author("2021-03-01T19:09:17+00:00","","") *6章 ふたつの檻 [#ged8d6ce] #contentsx **攻略 [#lc62990e] #style(class=box){{ ''ジョブレベルの上限解放'' すっぴんのみ6章に入った時に自動で解放されるが、それ以外のジョブは各地にある「石碑」から試練の回廊に挑む必要がある。詳細は[[試練の回廊]]ページへ。 }} ***妖精の郷マグ・メル [#zdc79045] #style(class=box-blue){{ [[妖精の郷マグ・メル]] }} +妖精の郷マグ・メルへ行く マグ・メルへは[[迷いの森]]から行ける。 +イメルダと話す +記憶の泉へ向かう ***記憶の泉 [#h1eaf5a2] #style(class=box-blue){{ [[記憶の泉]] }} +記憶の泉の奥へ進む +イメルダとの会話で「もちろんだ!」を選択するとボス戦へ 3連戦になるのでしっかり準備を整えてから挑もう。 #divregion(''ボス戦の詳細はタップorクリックで表示'') ''◆ボス情報'' #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''ヤミノヒトミ''} #split(width=30%) 【弱点】 … 剣・斧・光&br;【吸収】 … 闇 }} #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''ゴウヨクノミギテ''} #split(width=30%) 【弱点】 … 短剣・弓・水・風&br;【半減】 … 光&br;【無効】 … 雷&br;【吸収】 … 闇 }} #splitbody{{ #split(width=10%) COLOR(red){''ザンゲノヒダリテ''} #split(width=30%) 【弱点】 … 槍・弓・火・土&br;【半減】 … 光&br;【無効】 … 雷&br;【吸収】 … 闇 }} #br ''◆ジョブ構成例'' |CENTER:40|>|>|>|60|c |~メイン|すっぴん|ジャッジメント|導師|すっぴん| |~サブ|シーフ|白魔道士|薬師|シーフ| #br ''◆攻略情報'' 悪疫とバーサクの状態異常が厄介なので装備などで全員無効化しておくと良い。悪疫はアクセサリ「ワクチン注射器」「アスコットタイ」、頭「カーボンキャップ」など、バーサクは「安らぎの指輪」、サポアビ「ゆるがぬ戦力」などで防げる。 全員分防げないようであれば、バーサクはすっぴんの「きりかえてこう」や「万能薬」で解消でき、悪疫は白魔道士の「バスナ」や導師の「バスナスピリット」で解消できるため、すっぴんや薬師にバーサク無効、白魔道士や導師に悪疫無効をつけておけば解消しやすくなる。 ''◆気をつけること'' 状態異常カウンター、強化ジャマー、回復ジャマーでBPが1増える。(回復ジャマーは1戦目のみ) 2戦目以降はデフォルトジャマーで全体物理攻撃+自身の行動順を早める。 #br ''◆戦い方''(1戦目) ほとんどが全体物理攻撃なのでジャッジメントの「ランパート」を使って防ぎつつ戦おう。全体ダメージ+MP200減少の「滅び」は魔法攻撃なのでMPが辛い場面では「ヴァレション」を使うのも手。 #br 3戦あるせいか、HPはそれほど高くないので「神速瞬撃」で弱点をつけば倒すのが楽。1戦目は状態異常カウンター、強化ジャマー、回復ジャマーでBPが1増えるので、ヤミノヒトミのBPに注意しながら戦えば問題ない。BPは2戦目に継続しないので使い切ってしまっても良い。 #br ''◆戦い方''(2戦目) 攻撃パターンはほぼ同じだが、回復ジャマーをしなくなるなど若干変化がある。 1戦目と同じようにHPを削り切るといいが、3戦目にはBPが継続するのでBPを貯めたまま倒そう。 #br ''◆戦い方''(3戦目) ここからが本番。ゴウヨクノミギテとザンゲノヒダリテが出現し、両方倒した状態でないと本体にダメージを与えられない。それぞれ弱点があるので1体ずつ弱点をついて倒してしまうと良い。二刀の心得などで戦闘中に武器を持ち替えることができると楽に弱点をつける。ゴウヨクノミギテとザンゲノヒダリテは「イクスクルージョン」という次の行動まで戦闘除外する技も使用するので、この2体をどれだけ早く処理するかが重要。 #br ゴウヨクノミギテとザンゲノヒダリテは倒してもしばらくすると復活してしまうため、どちらかを倒したらBPを貯めてからもう1体を倒し、ブレイブで一気に本体を削ってしまうと良い。 #br #enddivregion **コメント [#vf7675aa] #pcomment(reply)
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