モンク の変更点

最終更新:

#author("2021-03-02T08:44:49+00:00","","")
#author("2021-03-09T02:21:12+00:00","","")
*モンク [#lf02a3e3]
#contentsx

#style(class=box-blue2){{
[[すっぴん]] | [[黒魔道士]] | [[白魔道士]] | [[ヴァンガード]] | [[モンク]] | [[吟遊詩人]] | [[魔獣使い]] | [[シーフ]] | [[ギャンブラー]] | [[ベルセルク]] | [[赤魔道士]] | [[狩人]] | [[シールドマスター]] | [[ピクトマンサー]] | [[竜騎士]] | [[導師]] | [[ソードマスター]] | [[オラクル]] | [[薬師]] | [[魔人]] | [[ジャッジメント]] | [[ファントム]] | [[魔剣士]] | [[ブレイブ]]
}}

**モンクの概要 [#j9ee9aae]
''ジョブ特性・必殺技''
|84|290|c
|~固有コマンド|【体術】|
|~ジョブ特性|【精神統一】&br;練気/内丹/小周天を行うごとに&br;「会心率」が少しずつ上がる&br;なお、効果はバトル中に永続する|
|~ジョブ特性|【一意専心】(ジョブLv12で解放)&br;バーサク/混乱/魅了を無効化する&br;さらに「体術」アビリティか「デフォルト」を行うと&br;次のターンの行動順が早くなる|
|~必殺技|【炎華硬爬山】&br;敵単体に「火」の強力な物理攻撃を行う&br;追加効果 … 回復力・会心率+15%&br;使用条件 … 体術13回|

''装備適性''
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|~剣|E|~短剣|D|~斧|D|~盾|E|
|~槍|B|~弓|E|~杖|A|~|~|

''ステータス''
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|~HP|S|~MP|D|~物攻|A|~物防|B|
|~魔攻|E|~魔防|D|~回復|C|~速度|D(S)|
※ … ()内は素手の場合

''アスタリスク所有者''(ジョブ入手方法)
オルテン(序章のストーリー)


**習得アビリティ [#l4bfa98f]
|CENTER:60|||c
|ジョブLv|アビリティ名|消費|h
|~Lv1|BGCOLOR(#ffede6):剛撃|HP18%|
|~|>|単体に強力な物理攻撃を行う&br;ただし、命中する確率は少し低め|
|~Lv2|BGCOLOR(#ffede6):内丹|MP20|
|~|>|自身のHPを20%回復し&br;さらに、毒/暗闇/スロウを解消する|
|~Lv3|BGCOLOR(#edf8dd):徒手空拳|Cost1|
|~|>|両手に何も装備していない時、自身とその他の装備品の&br;「物理攻撃力」が80%、「命中率」が30%上がる|
|~Lv4|BGCOLOR(#ffede6):火鳥|HP15%|
|~|>|単体に「火」の物理攻撃を行い&br;さらに2ターンの間、「火」の耐性を下げる|
|~Lv5|BGCOLOR(#ffede6):気功波|HP20%|
|~|>|単体に「デフォルト」を貫通する物理攻撃を行う|
|~Lv6|BGCOLOR(#ffede6):小周天|BP1|
|~|>|自身のMPを15%回復し&br;さらに、沈黙/恐怖/悪疫を解消する|
|~Lv7|BGCOLOR(#ffede6):騰空踵落|HP30%|
|~|>|単体に強力な物理攻撃を行う|
|~Lv8|BGCOLOR(#ffede6):練気|MP20|
|~|>|3ターンの間、自身の「物理攻撃力」を15%上げる&br;(上限:100%)|
|~Lv9|BGCOLOR(#ffede6):亀足|HP10%|
|~|>|単体に物理攻撃を行い&br;さらに、次の行動を遅らせる|
|~Lv10|BGCOLOR(#ffede6):武火|HP35%|
|~|>|単体に「火」の非常に強力な物理攻撃を行う|
|~Lv11|BGCOLOR(#ffede6):点穴|BP1|
|~|>|単体に「物理防御力」を無視した強力な物理攻撃を行う&br;なお、「デフォルト」も貫通する|
|~Lv12|BGCOLOR(#ffede6):震脚浸透勁|MP99|
|~|>|単体に超威力の物理攻撃を行い&br;さらに、4ターン相手のパラメータの1つを20%下げる&br;(下限:-35%)|
|~Lv13|BGCOLOR(#edf8dd):天衣無縫|Cost2|
|~|>|武器/防具/アクセサリをすべて装備していない時&br;「物理攻撃力」と「命中率」が200%上がる|
|~Lv14|BGCOLOR(#ffede6):鳳凰翔|BP2|
|~|>|自身のHPを1まで減らし&br;減らしたHPと同量のダメージを単体に2回与える|
|~Lv15|BGCOLOR(#edf8dd):HP倍化|Cost1|
|~|>|バトル中のみ、自身の最大HPが2倍になる&br;なお、9999を超える|


**モンクの主な特徴と戦い方 [#jbd642f4]
#style(class=box,addstyle=font-size:90%;){{
・序盤から攻撃役として優秀
・最大HPが高いのでメインジョブでも使える
・サポート「徒手空拳」で武器いらず
・素手の攻撃は弱点をつけないが、半減や無効もされない
}}
''序盤の使い方''
まずはサポートアビリティ「徒手空拳」を習得後にセットしたら武器を外し、アクセサリ「火の湧力符」や「パワーリスト」などで物理攻撃力を盛ると序盤では他のジョブよりも物理攻撃力が高くなる。素手は武器弱点をつけないものの、半減や無効化されないのでどんな敵にも使える優秀な攻撃手段。攻撃アビリティも「火鳥」「気功波」「武火」「点穴」「震脚浸透勁」と実用性のあるものが揃っている。雑魚戦では複数モンクでフルブレイブから「火鳥」を連発するのが有効。ボス戦では「武火」や「点穴」なども組み合わせることでHP・BP・MP消費のアビリティを状況によって使い分けをして戦えるのが強み。

''モンクと他の攻撃系ジョブ''
モンク以外の攻撃系ジョブは最序盤では特性2を習得したヴァンガードくらいとなる。そのため、モンクで敵を倒していくと効率がいいが、シーフやベルセルク(場合によっては魔獣使い)などのアビリティも習得しておきたいので適宜ジョブを変えていくと良い。ボス戦のメインジョブとしてモンクから移行するのは速度が早い狩人あたりからになる。



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#style(class=box-blue2){{
[[すっぴん]] | [[黒魔道士]] | [[白魔道士]] | [[ヴァンガード]] | [[モンク]] | [[吟遊詩人]] | [[魔獣使い]] | [[シーフ]] | [[ギャンブラー]] | [[ベルセルク]] | [[赤魔道士]] | [[狩人]] | [[シールドマスター]] | [[ピクトマンサー]] | [[竜騎士]] | [[導師]] | [[ソードマスター]] | [[オラクル]] | [[薬師]] | [[魔人]] | [[ジャッジメント]] | [[ファントム]] | [[魔剣士]] | [[ブレイブ]]
}}

**コメント [#x9a6491c]
#pcomment(reply)