コメント/ウォリアー の履歴差分(No.13)

最終更新:

#author("2024-04-05T09:42:51+09:00","","")
#author("2024-04-05T19:52:26+09:00","","")
[[ウォリアー]]

-即撃と弾き逸らし意識して戦うとたまんねぇぜFOOOOOO、ウォリ覚者様が殴れば大型がよろけまくるからグリフィンとか一切飛ばさず殺せたりウォリなりの強みある
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-近接はシーフとウォリアーが一番楽しいわ
楽しさのベクトルが違うのも良い
RIGHT:&new{2024-03-30 (土) 01:46:25};SIZE(10){ [ID:Skna8jnQEdo]}
-ゲーム内ではウォリアーが火力ナンバーワンみたいなこと度々言ってくるけど、実際はシーフの方が上でウォリアーは敵の態勢崩しが超強いって感じよね。大型をガンガン崩して何もさせずに屠れる。
RIGHT:&new{2024-03-31 (日) 02:09:31};SIZE(10){ [ID:g5VP97tKlsQ]}
--態勢を崩してダウンさせればダメージ増加と攻撃チャンスになってそこからフルボッコだからこれだけでもう強いのよね 敵も自身含めた味方もワンパン即死かダウン取られてそのままハメ56しみたいなゲームになってる(と思ってる)
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-ポーンに攻撃技を持たせる場合は地平斬りがオススメ
溜め攻撃の中でも割と前進するから当てやすい
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-戦神突き普通に走るよりも速くね?上り坂でもスピード変わってない感じするし
RIGHT:&new{2024-04-02 (火) 00:33:59};SIZE(10){ [ID:d3mVyhr1TZk]}
--スタミナ効率はわからんけど移動距離も長めだし多分走るよりは速いよな
RIGHT:&new{2024-04-04 (木) 22:03:47};SIZE(10){ [ID:z.SCpjyzCYc]}
--長距離移動するときは戦神突きレーシングすると多少退屈が紛れて速いね
RIGHT:&new{2024-04-05 (金) 19:35:34};SIZE(10){ [ID:otW2LKTJYL6]}
-ドワーヴェン強化完成した大剣頭おかしいな
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-大剣はバターリとドワーヴェンどっちがいいんだ?
RIGHT:&new{2024-04-02 (火) 00:47:44};SIZE(10){ [ID:f/l59iiCl1A]}
--ドワ3竜強化のドグマギガ+指輪2+剛衝で吹き飛ばし1100行くよ。杖2種と魔弓除いた武器も防具もドワでいいと思う
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---振り香炉で一体なにを吹き飛ばすんですかね
RIGHT:&new{2024-04-03 (水) 08:22:52};SIZE(10){ [ID:iXztuiyMJMw]}
---そりゃナニやろ、ガハハ
RIGHT:&new{2024-04-03 (水) 11:10:47};SIZE(10){ [ID:mmxNZ7M85Ww]}
-退魔剣聖斬なぜか食事バフでスタミナ少し残るなバグなんかね アビリティの錬気つけても全消費するし
RIGHT:&new{2024-04-03 (水) 22:18:52};SIZE(10){ [ID:d3mVyhr1TZk]}
-スキル何入れてる?戦神、大山崩、地平切り固定で魔人か対魔なんだけど
これ以外でおすすめってあるかな
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--蒼天、大河、雄叫び、空舞
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--大河 説明文は小型のとあるけど実際はダウンした大型にも派生がでる
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--蒼天、退魔、大山、大河だけど大体蒼天が強すぎて蒼天ですべてが終わる。
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--対大型の蒼天、囲まれたとき用の地平、追撃用の大河
残り一枠はタメキャンセル用に潮払い入れてることが多いかな使うことはめったにないが
RIGHT:&new{2024-04-05 (金) 02:13:46};SIZE(10){ [ID:dclXfMDizFk]}
-盾になって欲しくてウォリアーポーン雇ったのに後ろでしょっちゅうしゃがんでるポーンいて何だこいつって思ったら空舞ってスキルだったんだな
使いこなせれば強いんだろうけどタイミングも関係無しで使うから邪魔でしかなくて即解雇したわ
RIGHT:&new{2024-04-05 (金) 07:07:15};SIZE(10){ [ID:4iIWBwB33UM]}
--サポートスキルだから呼んでくれた人の手助けに良かれと思って入れてくれてるとは思うんだけど、ポンコツ挙動のせいで裏目ってるのがね
酷い時はダウン時に弱点に大技ぶち込もうとした時に急に打ち上げられてタイミング逃したとかある
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-大山より蒼天の方が態勢崩しやすい気がするのは気のせい?
RIGHT:&new{2024-04-05 (金) 08:24:47};SIZE(10){ [ID:5TXZIquhjc6]}
--大型相手だと攻撃の出始め、振り上げ、着地時の後方にHIT判定があるから崩しやすいね
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-150時間くらい色んな職触ったけど結構弱めだと感じた。
鈍重だから雑魚相手にはもっさり、対空才能皆無、ボス戦は得意だけど、火力だしたりコカしたりは他ジョブも全然出来るし。
硬くて怯まないけど、シールドある分ファイターのが全対応できるかなって感じ。
潮払いのカウンター受付がかなり短いのと、烈風斬がヒットストップでタイミングズレるのもあって本当に難くて安定せん。
戦神突きの移動速度の速さはかなり気持ちいい。坂道降りる時に打つとシャカシャカ走りで麓まで一直線でおもろい。マップ駆け抜けるならいいジョブかも
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