コメント/アーチャー の履歴(No.30)
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アーチャー
- これ状態異常の弓矢のコスト高い、入手手段少ない、覚者じゃないと活かせないで殆ど死んでるだよな…
ポーンの謎の神エイムで火力はぼちぼちだけどせっかくならもう少し状態異常引っ張り出しやすいジョブであって良かったよなぁ
まあ無印で錆弓が強すぎたせいだろうけど
[ID:r37y8atH6tM]
- 言うほど神エイムか・・・?弱点殴らない弓とかなんの価値があるんやこのポーンって思ってる。小型飛行相手ならそれこそシーフの引き寄せが神エイムすぎる
[ID:mmxNZ7M85Ww]
- 倉庫のストック上限が99個までなせいであまり作り置きしておけないのも困りどころ
[ID:kC7uaugsl9s]
- ポーンが討伐経験積んでて弱点理解してると割とバスバス当ててくれるよね。覚者シーフで張り付き中に実感するわ
[ID:XKbqwvohszg]
- 地味な利点としてキックが弾かれないから岩っぽい蜥蜴とかの相手がめちゃくちゃ楽
[ID:VNNJzYIUGXg]
- 手動で弱点エイムしてジャストタイミングでのとどめ撃ちがエグいダメージを叩き出す。火薬仕込み矢は適当に撃つだけで大ダメージ。ダメージディーラーとして立ち回るならこの2つは使いこなしたい
[ID:3bvE5V2Thjk]
- ポーンで使うと地味に強いと思う
特化しなくてもゴアハーピーワンパンだし
大型も怯ませ力強い気がする
検証はしてないけど
[ID:0P6B2ETpHhE]
- DDONだと側転しながら弓撃ってモゴック倒すのが結構楽しかった記憶があるんだが…
スキル数にしろなんか全体的にアクション性下がったな
[ID:SFeR/OMJ/As]
- 強制で髪型がアップされてすさまじくダサくなっちゃうのは何なのか
限られた頭装備で元に戻すことは出来るけどどういうつもりなんだい
[ID:9mMZgov6lGw]
- アーチャーの火薬矢なんかおかしくない?
3~4発ペチペチ入れただけでグリフィンが爆死したんだが
ゲージまだ1本も削ってないぞ…
[ID:JL18kUCxcYA]
- 火薬矢ちょっと強すぎる。異常矢はカスタムスキル枠使用しない方がよかったな。ただでさえ枠少ないのに。。だからこそ今の強さなのかもだけど。
DDON方式で異常矢交換して、渦巻き射ちで状態異常がよかった。DDDA、DDONの仕様の方が良かったね。さらに属性矢もあったらなお良かった。搦め手も得意なアーチャーでいてほしかったな。
[ID:yvwe8IlWGyw]
- Twitterで飛んだグリフォンに毒矢を当てると1発確定で撃ち落せるみたいな動画見たな。
だからアレだけあんなに高かったのかと思った。
[ID:5Fp1LNoV0gs]
- 調合でも作れる。今作お手軽に火力出せて楽しい
[ID:uMZGc8c6htI]
- 毒矢は毒無効っぽい相手以外だと一撃で強制怯み
ボス以外相手には完全に死にスキルなんでスキル枠取ることが一番のデメリットかも
[ID:AkHas8fhtXo]
- ポーンにもたせるなら水濡れ矢かなり良い。ブリザードか手数の多い氷武器持ちがいること前提だけど水濡れ凍結が頻繁に起こって相当凶悪。油と毒はポーンに持たせてもいまいちわからんかった。
[ID:b9H8TTwKJJ2]
- 普通の炎症→足を殴れば足まわりだけ燃える
油まみれ炎症→全身一気に燃え上がる
炎症ダメージも大きくなる。
[ID:TnofR3Tju5Y]
- 火薬矢が雑に強い
アイスギフト渦巻きとこれだけでボスが終わるので他2枠は趣味で選んでok
[ID:AkHas8fhtXo]
- 鬼神射ち弱くない?
[ID:jWY7y5.wyfM]
- 狙撃用にしかならないけど狙撃が必要なぐらい敵強化してる環境ならジャストとどめで良いからね
とても弱い
[ID:2H6ow2ohgZc]
- とどめ撃ちがえらく大型をよろけさせるけど、このゲーム弱点に当てるとダメージだけじゃなくてよろけもおおきくなるのかな? 敵をよろけさせるのってステータスの吹っ飛ばし力依存?
[ID:n73zLKbXyoQ]
- 弱点がよろけやすいってのはあると思う
[ID:mmxNZ7M85Ww]
- 色んなスキルや攻撃に引き絞り完了って概念があるから、きっちりダメージ出したいなら構え射ちを使って引き絞らないといけないのね。
[ID:MWFpy66zjj2]
- 渦巻き打ちをひたすら頭に打つだけでもりもりHPげずれていくのが楽しいわ。
マスタースキルはスタミナ犠牲にする割に弱くない?
頭に当てたら違うんかな…
渦巻き打ちの方がダメージ出てない?
[ID:BVLvkMMO5as]
- 連なり射ち2しか積んでないポーンを雇ってみたけどいいなこれ。スキルの回転早くて地上飛行問わず蜂の巣にしてくれる
[ID:pAX43GaSCxI]
- 貫き射ちのコマンドがまったく分からんと思ったけど、構え中にR3(スティック押し込み)がいるならそう書いてくれよ…
[ID:lqHtj2nwRtA]
- スキル取ったのにできねぇなと思ってたが
なるほどR3ボタンか
...なんで表記ないのカプコン?
[ID:DDYypbZztzY]
- 接戦のリングが密着で約2割増しになるな
これは外せそうにない
[ID:2H6ow2ohgZc]
- そんなに上がるのか。
[ID:E1rPaagEsJo]
- 結局アーチャーポーンには何持たせれば良いんだ?
火炎矢と連なり射ちは必須?
[ID:RNp1hK0Usg6]
- ザコ相手するときはエイム無しでスキルブッパした方が楽ねこれ… ボスは勿論弱点狙わないとだけど
[ID:otW2LKTJYL6]
- とどめ撃ちもポーンと相性よさげな気がするな
ほぼ必中で硬めの雑魚とか吹っ飛ばしてくれるからめっちゃええ感じ
[ID:z.SCpjyzCYc]
- 渦巻き→雑魚拘束、大型弱点当たれば火力〇、ギフトと相性◎
とどめ→吹き飛ばし◎、主に雑魚戦
火炎矢→吹き飛ばし〇、火力〇、たまに始める掴みとも相性〇?
残り一枠は連なり(雑魚向き)か好きな属性矢(大型)
渦巻ととどめで雑魚は苦戦しないので属性矢がお勧め(ボス戦の時だけ矢を渡せば節約)
[ID:BYH5CoFsrGc]
- ポーンにアーチャーやらせると「スキル使お!やっぱこっちのスキル使お!やっぱこっち!」みたいな挙動して攻撃開始まで異様に時間かかる時ない?
[ID:nOENNJ/gzWw]
- 木とか岩で射線が切れるとキャンセルして別スキル使おうとするみたい
[ID:fqq8In7L6Ik]
- さっき雇ったアーチャーポーンは坂道でとどめ打ちを地面に当てまくってたよ
斜線切れてるのに打つ当たりしゃがんでても立ってる時の視線判定になんのかな?
[ID:ZO69Wg6gZeM]
- Steam版でマウスエイムができるとだいぶ強く使えるジョブ。もちろん構え撃ちにヘッドショットがある(射撃弱点が頭?)し頭に当てると小型は大概怯む
[ID:lkCRtnFvPok]
- 火薬矢はPCの攻撃力に乗算してるのかな?序盤はあんまり強くないけど中盤以降のダメージの上がり具合がすごい
[ID:Y4NBMmzRTSA]
- アリズン解放すると使う理由無くなるな
鬼神撃ちが実用的で無いからアリズンでカスタム四枠ともアーチャーのにしてるけどアーチャーの職業補正でよろけにマイナス補正掛かるのと防具の自由度で完敗している二点でアーチャーと言う職業は完全に終わる
[ID:2H6ow2ohgZc]
- 雷エンチャ渦巻き好き。アーチャーはレティクル見づらいからアプデで修正して欲しい。キャラのカメラ距離近いし周りのエフェクトすごいし何も見えないのにエイムさせるのは不便を超えてる。
[ID:qJ4Y5dPuMqc]
- 拡照がなんだかんだ便利で枠あればとりあえずで入れたくなる ならない?
[ID:eTiLWYlUpIE]
- 画像撮って見比べてみたけど正直差が分からなかったから何とも…明るくなる距離を伸ばしてくれるんじゃなくて明るさを上げるって事なのか?
[ID:dCsBMXgO2DE]
- 明るさ自体が上がってるのかね ちょっと感覚的だから明確には言えないやすまねぇ…
ただ有りから無しにしたとき周り大分見えづらくなるなって実感出来るから範囲はちゃんと伸びてくれてると思うのだが
[ID:eTiLWYlUpIE]
- マジアチャやってて夜だと明らかにロックオン可能距離が短くなるんだけど、拡照でどうなるのか興味はある。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 黒呪島で高級ランタン漁ってた俺が通りますよ
めっちゃわかる。拡照はデフォ
でも今作はリアルさ追求しすぎて向きによって照らす範囲変わるのよね。これがきつい
[ID:KXDsuFkoGck]
- 初めて使ってみたけど光が届く距離が倍くらい伸びてるね
これいいかもしれない
[ID:HxNUEDbr4Yo]
- モンスターに乗って飛び蹴りを出すといかにもヤクザな踏みつけモーションになる。最近は倒した大型ボスの頭に乗って踏みつけ死体蹴り連打がお気に入り
[ID:Y4NBMmzRTSA]
- なんだかんだアーチャーがプレイヤージョブとしては一番壊れてるよな・・・。
なんかパッとしないように見える状態異常矢だからあれだけどこのジョブだけ低レベルでもデュラハンリッチ系以外のボスはハメ殺しできるしなんだかんだで一番壊れてる気がするわ。
まあそれ以外の攻撃スキルは軒並み微妙って感じだけど・・・。
[ID:E1rPaagEsJo]
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