4章/リゲル平野の戦い

最終更新: 2023-12-06 (水) 08:13:32

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4章 リゲル平野の戦い [編集]

出撃人数15人(アルム+14人)
勝利条件敵全滅
目次

マップ情報 [編集]

地形回避回復地形回避回復地形回避回復
草原00400補給405
城壁000000
階段00
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA'B'C'D'
11
22
33
44
55
691102011196
78212187
87313178
96414169
1051510
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
21131221
2211101422
2321323
247546824
25925
2626
2727
2828

攻略ポイント [編集]

共通 [編集]

ティータが仲間になっているとジークとその部下たちが同盟軍になる。
仲間になっていない場合は先にヌイババ館の方へ向かうと良い。
敵将のジェローム側とすぐに戦闘をはじめるが、ジェローム側のほうが強いので放っておくとやられてしまう。

ノーマル [編集]

まずはジークを助けるため急いで敵の場所まで向かおう。
騎馬系、飛行系、魔戦士などであれば2ターン目には戦闘に参加できるくらいまで近づける。

戦闘場所の近くには補給地点があり、敵はHPが減ると逃げ込むためHPを減らしたらなるべく倒し切ること。
ジークたち同盟軍がいるわりに敵の数は少ないがゴールドナイトなどの強敵もいるので油断しないように。

ハード [編集]

ノーマルよりも同盟軍が倒されてしまう速度が早い。
ジークの安全を確保するなら、ワープで強力なユニットを送り込むか、レスキューを使うと良い。
また、ジークたち同盟軍にもリブローで回復できるのでHPの減った同盟軍は回復してあげよう。

ユニット情報 [編集]

初期配置 [編集]

No.難度名前兵種LV持ち物スキル備考
1Nジェロームゴールドナイト5やり
覇者の金貨
H10
2~3Nリゲル帝国軍ボウナイト1ゆみ弓射程+2
H5鉄の弓弓射程+2
飛行特効
4~5Nリゲル帝国軍ゴールドナイト1やり
H3鉄の槍
6~8Nリゲル帝国軍パラディン1やり
H5鉄の槍
9~10Nリゲル帝国軍妖術師5スライム
リザーブ
H10
11Nジークゴールドナイト3やりティータが仲間にいると戦闘開始時に同盟軍になる
H7
12~17Nリゲル帝国軍パラディン1やり
H3
18~20Nリゲル帝国軍ボウナイト1ゆみ弓射程+2
H3

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