推奨 | 上級兵種Lv.3 |
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出撃 | 9人(主人公+8人) |
勝利条件 | 紋章士アイクに打ち勝つ |
敗北条件 | リュールが撃破される |
3方向からの敵に耐えられるように3人は守備力が高いユニットを入れておくと良い。
まずは周囲からやってくる敵を倒していこう。
南側は斧系が多いので主人公など剣系のユニットを置いておくのが得策。
東西には守備力の高いユニットを配置するか、少しずつ誘い出せるなら反撃でダメージを与えられるユニットなどを配置しよう。
敵の数が減ってきたら北上してアイクに近づこう。
アイクに近づくとアイクが攻めてくるようになり、アイクの北側から増援が出現する。
アイクは重装系なので武器相性でブレイクさせられないことに注意。
ラグネルが強力で怒りによる必殺が怖いので反撃されないようにエンゲージ技でダメージを与えるのが安全。
No. | 名前 増援条件 | クラス スタイル | 難度 | LV | スキル | 装備・所持品 |
1 | アイク◆ | 紋章士 重装 | N | 30 | 破壊 勇将+ 怒り 移動効果無効 覇克・天空 | ハンマー ウルヴァン ラグネル |
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2 | 造られしもの | ソードマスター 連携 | N | 5 | なし | はがねの剣 |
3 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 | N | 5 | なし | はがねの槍 |
4 | 造られしもの | セイジ 魔道 | N | 4 | なし | エルサンダー |
5 | 造られしもの | マスターモンク 気功 | N | 5 | なし | リブロー |
6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 | N | 5 | なし | はがねの剣 |
7 | 造られしもの | スナイパー 隠密 | N | 4 | なし | はがねの弓 |
8 | 造られしもの | ベルセルク 連携 | N | 4 | なし | はがねの斧 |
9 | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | なし | スレンドスピア |
10 | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | なし | はがねの槍 |
11 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 | N | 5 | なし | はがねの槍 |
12 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 | N | 5 | なし | はがねの槍 |
13 | 造られしもの | ソードマスター 連携 | N | 5 | なし | はがねの剣 1000G |
14 | 造られしもの | マスターモンク 気功 | N | 5 | なし | リブロー 1000G |
15 | 造られしもの | セイジ 魔道 | N | 4 | なし | エルファイアー |
16 | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | なし | スレンドスピア |
17 | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | なし | はがねの槍 |
18 | 造られしもの | スナイパー 隠密 | N | 4 | なし | はがねの弓 |
19 | 造られしもの | ソードマスター 連携 | N | 5 | なし | はがねの剣 |
20 | 造られしもの | ベルセルク 連携 | N | 4 | なし | はがねの斧 1000G |
21 | 造られしもの | パラディン 騎馬 | N | 4 | なし | はがねの剣 |
22 | 造られしもの | ベルセルク 連携 | N | 4 | なし | はがねの斧 |
23 | 造られしもの | グレートナイト 騎馬 | N | 5 | なし | はがねの斧 |
24 | 造られしもの | ベルセルク 連携 | N | 4 | なし | はがねの斧 |
25 | 造られしもの | マスターモンク 気功 | N | 5 | なし | リブロー |
26 | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | なし | スレンドスピア 1000G |
No. | 名前 増援条件 | クラス スタイル | 難度 | LV | スキル | 装備・所持品 |
a | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | 虚無の呪い | はがねの槍 |
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b | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | 虚無の呪い | スレンドスピア |
c | 造られしもの | ジェネラル 重装 | N | 5 | 虚無の呪い | スレンドスピア |
d | 造られしもの | パラディン 騎馬 | N | 4 | 虚無の呪い | はがねの剣 |
e | 造られしもの | パラディン 騎馬 | N | 4 | 虚無の呪い | はがねの剣 |
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