エンディング後にクリアデータをセーブできる。
引き継ぎはなし。
ニューゲーム開始時に成長方式をランダムと固定で選択できる。難易度ルナティックのみルナティッククリア時に選択できるようになる。
クリアデータをロードすると最後の戦いの前のソラネルから開始され、ストーリークリア報酬が入手できる。
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