推奨 | 上級兵種Lv.14 |
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出撃 | 12人(主人公+11人) |
勝利条件 | 指輪を奪還する →全ての敵を撃破する |
敗北条件 | リュールが撃破される、または指輪を持ち逃げされる |
【ハード】敵将の復活の石+1、兵種スキル追加、増援の追加
【ルナティック】初期配置の敵4体追加、敵将の復活の石+1、各種スキルの追加、増援の追加
指輪持ちの異形兵は初期位置から近くにいるので逃げられる前に倒す必要があるが、指輪持ちを倒すと勝利条件が「全ての敵を撃破する」に変更され、敵の増援が大量に出現してしまう。
あまり早く指輪持ちを倒しすぎると、周囲を囲まれた状態になって対応が難しくなるので、開幕は中央へ向かわず北へ向かい、そのまま東西の合流地点付近で倒すほうが楽になる。
ノーマルでは指輪持ちの異形兵の移動力は2なので焦らないで敵を処理しながらでも問題なく追いつくことができる。
増援の数が多いため北のほうで待ち構えるのが安全。
高難度では竜脈の炎や氷、ミカヤの範囲アイスロック、エーデルガルトの戦技などで適度に道を塞ぐと対応しやすい。完全に道を塞ぐと横から回られることもあるので注意。
南側にいるぎんの大槍持ちのジェネラルは攻撃力が非常に高いので注意。
また、復活の石を2つ持った異形兵はドラゴンキラーを装備しているので主人公などの竜族は攻撃を受けないようにしよう。
約束の指輪を入手。
約束の指輪は主人公と支援Aになったキャラクター1人に渡すことができ、その相手と強いきずな(支援S)を結ぶことができる。
No. | 名前 増援条件 | クラス スタイル | 難度 | LV | スキル | 装備・所持品 |
1 | 異形兵◆ | 蛮族 連携 | N | 40 | 移動効果無効 | トマホーク 約束の指輪 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 異形兵 | 蛮族 連携 | N | 36 | なし | ぎんの斧 |
3 | 異形兵 | 蛮族 連携 | N | 36 | なし | ぎんの斧 |
4 | 異形兵 | 蛮族 連携 | N | 36 | なし | ぎんの斧 |
5 | 異形兵 | ジェネラル 重装 | N | 16 | なし | ぎんの大槍 |
6 | 異形兵 | 蛮族 連携 | N | 36 | なし | ぎんの斧 |
7 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
8 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
9 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 | N | 16 | なし | ぎんの槍 |
10 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 | N | 16 | なし | ぎんの槍 |
11 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | N | 16 | なし | エクスカリバー 1000G |
12 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | N | 16 | なし | エクスカリバー |
13 | 異形兵 | マスターモンク 気功 | N | 16 | なし | 達人の体術 |
14 | 異形兵 | マスターモンク 気功 | N | 16 | なし | 達人の体術 |
15 | 異形兵 | マスターモンク 気功 | N | 16 | なし | 達人の体術 |
16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | L | 16 | 背理の法 魔力封じ | エクスカリバー |
17 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | L | 16 | 背理の法 魔力封じ | エクスカリバー |
18 | 異形兵 | マスターモンク 気功 | L | 16 | 気の拡散 自壊 | 護身の体術 |
19 | 異形兵 | 蛮族 連携 | L | 36 | 死線 | トマホーク |
No. | 名前 増援条件 | クラス スタイル | 難度 | LV | スキル | 装備・所持品 |
a | 異形兵 | ハルバーディア 連携 | N | 16 | なし | ぎんの槍 |
---|---|---|---|---|---|---|
b | 異形兵 | ハルバーディア 連携 | N | 16 | なし | ぎんの槍 |
c | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんのナイフ 1000G |
d | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんのナイフ |
e | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんのナイフ |
f | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんのナイフ |
g | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ボルガノン |
h | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんの弓 1000G |
i | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
j | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
k | 異形兵 | シーフ 隠密 | N | 36 | なし | ぎんのナイフ |
l | 異形兵 | シーフ 隠密 | N | 36 | なし | ぎんのナイフ |
m | 異形兵 | シーフ 隠密 | N | 36 | なし | ぎんのナイフ |
n | 異形兵 | シーフ 隠密 | N | 36 | なし | ぎんのナイフ |
o | 異形兵 | ジェネラル 重装 | N | 16 | なし | ぎんの大槍 |
p | 異形兵 | ジェネラル 重装 | N | 16 | なし | ぎんの大槍 |
q | 異形兵 | ジェネラル 重装 | N | 16 | なし | ぎんの大槍 |
r | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんの弓 |
s | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ぎんの弓 |
t | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ボルガノン |
u | 異形兵 | マージナイト 騎馬 | N | 16 | なし | ボルガノン |
v | 異形兵 | ウォーリアー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの斧 1000G |
w | 異形兵 | ウォーリアー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの斧 |
x | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
y | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 | N | 16 | なし | ぎんの剣 |
z | 異形兵◆◆ | ブレイブヒーロー 連携 | N | 16 | なし | ドラゴンキラー |
a' | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 | N | 16 | なし | エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
b' | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 | N | 16 | なし | エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
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