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おすすめクラスチェンジ

主に1週目かつ難易度ノーマル/ハードを想定したおすすめを記載している。
稼ぎ行為が必要になるルートはなるべく避けているが、一部例外もある。

目次

主人公

[男女共通]

  • 平民→剣士→傭兵or盗賊→ソードマスターor専用兵種
  • 平民→修道士→メイジorプリースト→ビショップor専用兵種

[ベレト(男)]

  • 平民→戦士→拳闘士(&ブリガンド)→グラップラー&勇者→ウォーマスター
  • 平民→修道士→ダークメイジ→ダークビショップ→専用兵種

[ベレス(女)]

  • 平民→兵士→ペガサスナイト→ファルコンナイト
  • 平民→修道士→メイジorプリースト→ウォーロックorビショップ→グレモリィ

黒鷲の学級

エーデルガルト

  • 貴族→戦士→ブリガンド→ウォーリアー→専用兵種
  • 貴族→剣士→盗賊→ソードマスター→専用兵種
  • 貴族→戦士→アーマーナイト→フォートレス→専用兵種
  • 貴族→戦士→ブリガンド(→ペガサスナイト)→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター

ヒューベルト

  • 貴族→修道士→ダークメイジ→ダークビショップ
  • 貴族→修道士→メイジ(→ダークメイジ)→ダークビショップorウォーロック→ダークナイト

フェルディナント

  • 貴族→兵士→ソシアルナイトorアーマーナイト→パラディンorフォートレス→グレートナイト
  • 貴族→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイトorウォーリアー→グレートナイト
  • 貴族→戦士→アーチャー→スナイパーorパラディン→ボウナイト
  • 貴族→剣士→盗賊→踊り子(→ソードマスターorドラゴンマスター)

リンハルト

  • 貴族→修道士→プリースト→ビショップ

カスパル

  • 貴族→戦士→ブリガンドor拳闘士→ウォーリアーorグラップラー→ウォーマスター

ベルナデッタ

  • 貴族→戦士→アーチャーorペガサスナイト→スナイパーorパラディン→ボウナイト
  • 貴族→修道士→プリースト→ビショップ→グレモリィorホーリーナイトor踊り子

ドロテア

  • 平民→修道士→メイジorプリースト→ウォーロックorビショップ→グレモリィor踊り子

ペトラ

  • 平民→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
  • 平民→戦士→ブリガンド→スナイパー(→ボウナイト)
  • 平民→剣士→傭兵or盗賊→ソードマスターorアサシン

青獅子の学級

ディミトリ

  • 貴族→兵士→ソシアルナイト(→パラディン)→専用兵種
  • 貴族→剣士or兵士→ロードor盗賊→ソードマスター→専用兵種

ドゥドゥー

  • 平民→戦士→アーマーナイト→フォートレス
  • 平民→戦士→ブリガンドor拳闘士→グラップラー→ウォーマスター

フェリクス

  • 貴族→剣士→傭兵or盗賊→ソードマスターorアサシン(→エピタフ)
  • 平民→戦士→アーチャー→スナイパー→ボウナイト
  • 貴族→剣士→傭兵or盗賊→踊り子

アッシュ

  • 平民→戦士→アーチャー→スナイパー→ボウナイト
  • 平民→兵士or戦士→ソシアルナイトorアーマーナイト→パラディンorフォートレス(→ボウナイト)
  • 平民→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター

シルヴァン

  • 貴族→兵士→ソシアルナイト→パラディン(→ダークナイト)
  • 貴族→兵士→アーマーナイト→フォートレス→グレートナイト
  • 貴族→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター

メルセデス

  • 平民→修道士→プリースト→ビショップ→グレモリィ

アネット

  • 貴族→修道士→メイジ→ウォーロック→ダークナイトor踊り子orグレモリィ

イングリット

  • 貴族→兵士→ペガサスナイト→パラディンorドラゴンナイト→ファルコンナイトorドラゴンマスター
  • 貴族→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
  • 貴族→修道士→プリースト→ビショップorパラディン→ホーリーナイト

金鹿の学級

クロード

  • 貴族→戦士→アーチャー→スナイパー→専用兵種
  • 貴族→戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→専用兵種

ローレンツ

  • 貴族→兵士→ソシアルナイト→パラディン→ダークナイト
  • 貴族→修道士→メイジ→(ダークメイジ経由後)ダークビショップorウォーロック→ダークナイト
  • 貴族→修道士→ダークメイジ→ダークビショップ

ラファエル

  • 平民→戦士→アーマーナイト→フォートレス(→グレートナイトorドラゴンマスター)
  • 平民→戦士→拳闘士→グラップラー→ウォーマスター

イグナーツ

  • 平民→戦士→アーチャー→スナイパー→ボウナイト
  • 平民→剣士→盗賊→アサシンor踊り子

リシテア

  • 貴族→修道士→メイジ→ビショップ→グレモリィ

マリアンヌ

  • 貴族→修道士→プリースト→ビショップ→グレモリィ
  • 貴族→修道士→メイジ→ビショップorウォーロック→ホーリーナイトorダークナイト
  • 貴族→修道士→メイジ→アサシン(→ファルコンナイトorエピタフor踊り子)

ヒルダ

  • 貴族→戦士→ブリガンド→ウォーリアーorドラゴンナイト→ドラゴンマスター
  • 貴族→戦士→アーマーナイト→フォートレス

レオニー

  • 平民→戦士→アーチャーorブリガンド→スナイパー→ボウナイト
  • 平民→兵士→ソシアルナイトorペガサスナイトorブリガンド→パラディン(→ボウナイト)
  • 平民→兵士→ペガサスナイト(→スナイパー)→ファルコンナイト

その他

セテス

フレン

  • プリースト→ビショップ→グレモリィor踊り子

ハンネマン

マヌエラ

  • プリースト→ビショップ→グレモリィ
  • 傭兵→ペガサスナイト→ファルコンナイト
  • 盗賊→アサシン

ギルベルト

  • フォートレス(→パラディン)→グレートナイト

アロイス

カトリーヌ

シャミア

ツィリル

  • 平民(→戦士)→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
  • 平民(→戦士)→ブリガンドorアーチャー→スナイパー→ボウナイト

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イグナーツの才能開花は力封じだからめちゃ便利だぞ
    その後理学を伸ばす必要がないのは確かだが
    2019-08-16 (金) 22:21:03 [ID:QqPhvxi0QUo]
  • ボウナイトはかなり強力。射程プラス2に騎馬系の機動力はかなり驚異的で、特にレオニーとアッシュは必殺率の高さで火力を補えるからオススメ。アッシュは狙撃も覚えるし。
    あとマリアンヌはハード以上なら複数人信仰あげるのを前提でホーリーナイトもあり。リブローなどの射程が長いけど、機動力が足りず届かないことも割とあったりするし、なにより魔防も伸びるしサンダーソード+を活用できる貴重な人材だから、遊撃戦力的に育てるとかなり強く感じた。
    2019-08-16 (金) 22:29:20 [ID:Nz26DJ3nzYg]
    • あと黄ハードだと終盤はマジでクロードとヒルダ頼りきりになるね。ラスボスはヒルダとクロードの両者しかマトモにダメージ与えられなかった(リシテアは耐久力足りない)し。
      2019-08-16 (金) 22:33:22 [ID:Nz26DJ3nzYg]
    • ボウナイトが強いのは同意だが、弓兵向けのキャラより他の優秀な物理系をボウナイトにした方が強い。フェリクスやフェルディナントあたり。弓兵向けのキャラは技(笑)とかいうクソステに成長率振られてる事が多いので敵を仕留めきれない。命中はスキルでカバー出来る(とくにフェルディナント)。
      2019-08-17 (土) 11:05:18 [ID:rrOop307qQg]
      • い、一応技は必殺率にも関わってくるから……(震え声)
        2019-08-17 (土) 16:24:23 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • フェルディナントは速さ封じスキルのおかげで弓兵適性高いと思うわ。タフな魔物に敵射程外から速さデバフ。これで中途半端な速さのキャラが2回攻撃できるようになる。ヒューベルトのスライムも当てると格段に倒しやすくなる。ボウナイトじゃなくてもドラゴンナイト・マスターで弓使う方が強いかもしれないが
        2019-08-17 (土) 18:08:04 [ID:OnH.sMEQfKU]
      • ドラゴン弓は強いと思うが、封じ系スキル目当てならやっぱりボウナイトの方がいいと思う。極論火力いらないわけだし、命中と射程の方が大事。ただ、ステージによっては飛行系の方が行動範囲的な意味で射程長い可能性あるから、そこは使い分けかなぁ。フェルディナントは馬術と斧に適正あるからどっちもやれて相性良いね。メイン張れる火力はないかもだけど、色々器用に何でも出来るのがフェルディナントの長所だね
        2019-08-17 (土) 18:53:33 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 技は必殺率と命中に関わってくるんじゃなかったか?ヒルダも騎士団補正と命中の腕輪で補強しなかったら技が伸びてこないからちょっとキツいし、本作だと重要なステのひとつだと思う。ステアップアイテムで盛れる?他のステでも言えるし数限りもある。それにアッシュやベルナデッタみたいに『狙撃』を習得するキャラを技特化の必殺型にしてキラーボウ+を持たせると、4〜5回でキラーボウは壊れるけど、その代わり撃てる回数と同じぶんかなり遠くの相手を倒してくれる。
        2019-08-18 (日) 16:39:33 [ID:Nz26DJ3nzYg]
      • 命中に関しては技はそこまで重要じゃないと思う。おそらく命中計算式は武器命中率+技+スキル+支援効果+騎士団+装備になってる。他のFEだと技×2とか×3の計算がされるんだけど今作は乗算なし。イグナーツのスキルは命中に関しては技+20相当だね
        2019-08-18 (日) 22:27:51 [ID:OnH.sMEQfKU]
      • というか時間巻き戻し前提の今作においては命中の重要性自体が薄い。巻き戻し縛るにせよ、「100%当たるけど当たっても糞ダメ」なユニットと「50%しか当たらないけど当たれば敵を撃破できる」ユニットだったら後者の方が使いようがある。まあ、技が糞ステなのは「わこぶ」が糞成長と言われてた時代からの伝統だが。
        2019-08-19 (月) 10:59:57 [ID:cVqKJ2I6PEY]
      • でも魅力(笑)よりは技の方が上がって嬉しくない?計略にあんま威力求めてないし……。個人的に上がって嬉しいステは力(魔力)≧速さ>守備≒魔防>技>HP>幸運>魅力かなぁ。幸運に関して被必殺はそれこそ巻き戻し案件だし重要性が低く感じた。HPは大抵のキャラ上がるからあんま気にならない。
        2019-08-19 (月) 12:19:55 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 魅力は計略の回避率にも関わるんだがな・・まぁ巻き戻しがんばってね
        2019-08-24 (土) 04:13:55 [ID:gwHsksBaayE]
  • パラディンからグレートナイトにチェンジしようとしたら、能力ボーナスの欄が守備以外全部赤くて笑った。力すら赤とは‥
    2019-08-18 (日) 12:27:27 [ID:rrOop307qQg]
    • グレートナイトは技能的にも能力補正的にもアーマーナイトの亜種だからな。馬術経験値入らないんだぜ、あれ。
      2019-08-18 (日) 12:49:59 [ID:aCu2TUIoJ22]
  • 本作の魔法職の中だとリシテアが攻撃面でぶっちぎって強いけど、総合的に見ると『魔法戦』に強いのはメルセデスやマリアンヌみたいな魔防も伸びるキャラだと思う。というかリシテアはローレンツ杖有ると無いとで強さが天と地ほどに差が出てくる。
    2019-08-18 (日) 16:43:07 [ID:Nz26DJ3nzYg]
    • ステの伸びや習得魔法だけならヒューベルトもいい線行ってるんだけど、信仰苦手が若干評価下げるかも。ライブだけでも使えるようにしときたいよね。後はグレモリィの有無か。その分ダークビショップあるからトントン?
      2019-08-18 (日) 22:12:12 [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 魔法職で信仰苦手かどうかはかなり大きいね。その逆も然りで。女性だとグレモリィが素直に他魔法職の上位だから、マヌエラ先生はけっこう運用にキツさが出ると思う。
        2019-08-19 (月) 10:01:38 [ID:ExxCL7mdNRk]
    • メルセデスは攻撃面では覚える魔法がしょぼいからなぁ。先生と被るし。せめてトロンかメティオ覚えろと…
      2019-08-19 (月) 11:31:37 [ID:cVqKJ2I6PEY]
      • そこで「魔法の弓」ですよ。耐魔が低いアーマー系とか一発ですよ。意外と便利だった。
        2019-08-20 (火) 22:41:35 [ID:QJJSDk8M2H6]
      • メルセデスは後半味方の火力が充実する頃には開幕神速の備えで味方前線に送って後方でリブローリザーブってのが主な仕事になっちゃって攻撃魔法の貧弱さはそこまで気にならなかったな。
        2019-08-22 (木) 00:13:30 [ID:/EsJhDelIiM]
  • グレモリーが女性専用って魔法職が皆グレモリーになってしまうのを防ぐためだろうな
    レヴナントナイトのような飛行の魔法職が欲しかった
    2019-08-23 (金) 12:36:45 [ID:EHxyImAVWlg]
    • ダークペガサスもいないしファルコンナイトが白魔法使えないんだよなあ今回
      2019-08-23 (金) 13:56:31 [ID:QqPhvxi0QUo]
    • 空飛べる魔法職出しちゃうとそれこそダークナイトやホーリーナイトの存在意義が危ぶまれるから多少は仕方ない気もするけど。その二つすら若干役割被ってるけど。
      2019-08-23 (金) 16:39:04 [ID:ka5CjxuqiNw]
  • 男性剣士はエピタフにしかなれないってホントひどい
    せめてゴールドナイトぐらい欲しかった
    2019-08-25 (日) 15:49:25 [ID:yprf47voNcs]
    • 剣士は女性も行き場なくない?w
      槍使いなら分かるけど。
      2019-08-26 (月) 05:29:25 [ID:cVqKJ2I6PEY]
      • 女性はファルコンという選択肢があるんだよ……
        槍はドラゴンから重装、弓魔法と選り取り見取りだろ
        2019-08-26 (月) 06:36:15 [ID:QqPhvxi0QUo]
      • ファルコンは剣の達人持ってないじゃん。もちろん剣を持たすことは出切るけど、それなら男でもドラマスにして剣持たせたっていいわけで。
        2019-08-26 (月) 12:59:47 [ID:cVqKJ2I6PEY]
    • ほんとそう思うわ
      個人的にFEは「このキャラはこの兵種」みたいなイメージで育てたいので、暁みたいに素直な上位兵種が欲しかった
      ドラマスが強いからって物理職そればっかにしたらどこのトラキア軍だよって感じになるし…
      兵種に格差があるのはシリーズ恒例だけど、そもそも相応の兵種がないのは想定してなかったわ
      2019-08-26 (月) 21:06:43 [ID:UuY/Qq5DEBI]
    • そもそも上級と最上級を分ける必要が本当にあったのか。中級職を上級職にして、現在の上級と最上級職は統合してしまった方が良かった気がする。そうすれば、素直にソドマスやビショップで終われたのに。
      2019-08-26 (月) 22:37:20 [ID:ka5CjxuqiNw]
  • まぁ成長率とか性能見るに特別最上級が優れてる訳では無いし、普通に剣得意はソドマスアサシンで着地するゲームデザインなんだろうけどね。
    DLC用に空けてるだけかもしれんが
    2019-08-27 (火) 07:27:30 [ID:gl.UvrT.bww]
    • 確かにそうなんだけど、それ故に最上級職っていう名称がね……なんとなくモヤる。
      2019-08-27 (火) 12:52:07 [ID:ka5CjxuqiNw]
    • 気持ちよく経験値溜めて最上級に行けない時点でシステムとして終わってる
      挙げ句そこまで行ったとしても弱かったり成長率下げたりとか、根本的にわかってない
      2019-08-27 (火) 18:44:14 [ID:sFT/vrfD9C2]
    • その割に十傑はグロスタール(笑)さん以外全員最上級なんだよなぁ。開発も最上級じゃなきゃカッコが付かないって薄々思ってるって事だろ。ホントに上級で止める事を想定してるなら、カロンさんあたりはソードマスターで出てくると思うんだが。
      2019-08-27 (火) 23:44:44 [ID:rrOop307qQg]
      • 最上級は上級の複合特殊職なんだよーみたいな話をしようとしても
        ドラマスが完全に言い訳不能
        2019-09-01 (日) 14:49:13 [ID:QqPhvxi0QUo]
  • マリアンヌは魔防成長率の高さとサイレスを使える貴重なユニットだから、対魔法職に特化させて育てるのも良いかもしれない。地味に魔法剣や獣牙と強力な戦技が揃ってるので、火力も魔法職相手には十二分な程度には出せる。ボス職には魔法職系も多いので、一考の価値ありと思う。
    2019-08-28 (水) 14:42:13 [ID:ExxCL7mdNRk]
  • セテスって紋章がアッサルの槍、オハンの盾の2つに対応してるから両方持たせたら毎ターン6割回復するんだよな。育成はそのままドラマスが最強だろうけど槍技能高いしせっかくの槍を活かせる最上級がほしかった‥
    最初からソシアルナイトの資格持ちだからパラディン目指してもいいかもね!パラディンぽいし
    2019-09-02 (月) 01:24:51 [ID:Q7RK8w9inQY]
  • 結局グレモリィ以外、みんな馬か飛行にしちゃって前線に行くべき主人公が置いていかれちゃうことが多々あったから、2周目の中盤にはドラゴン乗って剣振ってたわ
    もう剣捨てて斧持たせようかな
    2019-09-09 (月) 06:59:29 [ID:57u8tGtegEM]
    • 今作、騎馬系は不遇だなんだって言われてても、何だかんだ普通に強い。主人公のアクセ、殆ど行軍の指輪で固定だったなぁ
      2019-09-09 (月) 12:55:25 [ID:ka5CjxuqiNw]
    • 普通は特攻持ちが居たら動かしにくくなるユニットなのに
      降りればいいだけだしな
      アーマーにも脱ぐコマンドとかあっても良かったんじゃないかとすら思う
      早さと移動力に超補正付きでね
      2019-09-15 (日) 23:02:47 [ID:noBF9aOPagk]
      • そもそも今回、特攻武器持ち自体少ないから。騎馬特攻持ちっていたっけレベル。レイピア持ちくらいはいたかな。ホースキラー持ってる敵っていたっけ?
        2019-09-15 (日) 23:29:55 [ID:ka5CjxuqiNw]

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