女神再誕の儀襲撃戦 の履歴(No.3)

最終更新:

女神再誕の儀襲撃戦

推奨Lv7
出撃人数10人
勝利条件敵将の撃破
敗北条件主人公、級長いずれかの敗走 / または25ターン経過

マップ情報

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
宝箱中級試験パス(マップ東)
精霊の粉(マップ西)

攻略ポイント

0. 進撃準備

敵の数が少し多めなので、武器の耐久値に注意し、騎士団の兵力補充を行っておこう。

1. 死神騎士

マップ中央にいる死神騎士は強敵。
攻撃するまで移動してこないので、攻撃したり隣接しなければ問題ない。

死神騎士は倒すと「闇魔法試験パス」をドロップするが、死神騎士を被害なしに倒したい場合は自軍が相当強くなっていないと厳しい。
ダメージを与えると移動してくるので、周囲の敵を片付けてから、攻撃されても死なないユニットで周囲を囲んで計略を使っていくか、計略からトドメまで1ターンでこなす必要がある。

カジュアルモードで多少被害がでてもいいというのであれば、残り敵将1人にして主人公が狙われてゲームオーバーにならないように注意しながら挑戦してみよう。

2. 敵の増援

マップ南からは敵の増援が出現する。
挟み撃ちにされないように早めに進軍しておくと良い。
また、この増援は計略を使ってくるので、戦う場合は気をつけよう。

3. 敵将を倒す

敵将は移動してこないので、25ターン以内に近づいて倒す必要がある。
魔防は高いが守備は低めなので、計略を使ってダメージを与えるのが安全。

敵将を倒すとイベント後に主人公が「天帝の剣」を入手。

ユニット情報

ユニット情報の表の見方

No.名前
増援条件
クラス
行動タイプ
難度L
V
H
P
移動魔力速さ幸運守備魔防魅力スキル装備・所持品
1謎の魔道士◆ダークメイジN92941386831110-ドーラΔ
呪縛
魔法封印無効
ドーラΔ[C]
騎士団:謎の魔道士隊[75] 共鳴魔法:炎[1]
2死神騎士死神騎士N1642181714171216185-殺意
再移動
槍の達人
大将星
応撃
天才
蛇毒
槍術Lv.2
サリエルの大鎌[A]
闇魔法試験パス
3西方教会兵剣士N726766747584-鉄の剣[D]
騎士団:西方教会傭兵団[75] 猛攻[2]
4西方教会兵修道士N728787846594ライブ[D]
5西方教会兵修道士N728787846594ライブ[D]
6西方教会兵修道士N728787846594ライブ[D]
7西方教会兵ダークメイジN7287128885684ドーラΔ
呪縛
ドーラΔ[C]
8西方教会兵ダークメイジN7287128885684ドーラΔ
呪縛
ドーラΔ[C]
9西方教会兵ダークメイジN7287128885684ドーラΔ
呪縛
ドーラΔ[C]
宝の鍵
10西方教会兵ダークメイジN7287128885684ドーラΔ
呪縛
ドーラΔ[C]
11西方教会兵プリーストN728798885894ライブ
白魔法回復+5
リザイア[C]
12西方教会兵メイジN72871188857104ファイアーファイアー[C]
騎士団:西方教会兵団[75] 集団魔法:雷[1]
13西方教会兵アーチャーN72886108106295弓射程+1鉄の弓[C]
宝の鍵
14西方教会兵アーチャーN72886108106295弓射程+1鉄の弓[C]
15西方教会兵戦士N728967846294-鉄の斧[D]
16西方教会兵戦士N728967846294-鉄の斧[D]
17西方教会兵兵士N728869846294-鉄の槍[D]
18西方教会兵剣士N7287671046294-鉄の剣[D]
19西方教会兵兵士N728869846294-鉄の槍[D]
20西方教会兵兵士N728869846294-鉄の槍[D]
a西方教会兵
7PT開始時に出現
メイジN72871188857104ファイアーファイアー[C]
騎士団:西方教会兵団[75] 集団魔法:雷[1]
b西方教会兵
7PT開始時に出現
ダークメイジN7287128885694ドーラΔ
呪縛
ドーラΔ[C]
騎士団:西方教会兵団[75] 集団魔法:雷[1]
c西方教会兵
7PT開始時に出現
メイジN72871188857104ファイアーファイアー[C]
騎士団:西方教会兵団[75] 集団魔法:雷[1]

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中級職の盗賊になっていれば、倒さずともアイテムゲットできる。
    1ターン内で、盗む+敵将撃破。
    2019-07-29 (月) 21:01:36 [ID:N/Wa3n70NRQ]
    • 盗賊にしても死神騎士より速さが低いと盗めないので注意。ペトラなど速さが高くなりがちなキャラを盗賊にしておくと🙆
      2019-08-25 (日) 20:11:19 [ID:lkZO3YRjfQ.]
  • 闇魔法LVBのダークスパイクΤを覚えていれば簡単に倒せました。
    2019-07-30 (火) 14:16:51 [ID:dyGcEGEUgZY]
  • ルナでやってます。10ターンをちょっと超えたところで死神騎士が全く手も出してないのに、いきなり移動してきます。
    こちらは移動率力4敵は移動力7なのでぜったいに追いつかれ100%倒されてしまいます。
    1番ダメージを与えられるリシテアでも半分のダメージしか与えられません。計略ではダメージ1という状況で倒せる見込みがありません。必ず追いつかれてしまいます。
    どのように対処すればいいでしょうか。もしくは死神が移動してこない方法はあるのでしょうか。
    2019-11-04 (月) 10:12:38 [ID:k4iv3E5EH7E]
    • 死神騎士周辺の回避床に敵が侵入すると死神騎士が動き始めるようです。
      2019-11-04 (月) 16:18:37 [ID:OsSOShVv6LM]
  • 1ターン目で死神騎士を倒しても2ターン目開始時の謎の魔導士の「死神騎士よ、おぬしは強いのだろう?奴らを片付けてくれ」というセリフが出てくるためなんかマヌケな感じになります。一応小ネタとして。
    2020-04-07 (火) 03:47:41 [ID:zue9AS/l46Y]
  • 盗む要員とは別に、初級兵種マスターで獲得できる「引き戻し」「引き寄せ」「体当たり」といった戦技を使えるユニットを近くに配置しておけば、盗んだ後に即敵将撃破せずとも、攻撃されそうなユニットを救助可能。
    ただし、剣士マスター戦技の「入れ替え」では救助にならないので注意。(身代わりにはできるだろうが……)
    あと、某ユニットで死神騎士を攻撃しようとするとちょっとした会話がある。(撃破後会話もあるか読書うかは未確認)
    外伝やればどのユニットかわかるので2周目とかで試してみるといいかも
    2020-04-19 (日) 00:21:19 [ID:SThCwumABqs]
  • DLCでレイピアが手に入るようになっているから、死神騎士の討伐は容易になってるな
    2023-07-02 (日) 13:49:24 [ID:emWsNaNRN3I]

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