勝利条件…敵全滅
出撃人数…10人+マイユニット+ラズワルド
※地形効果の詳細は地形効果へ
友軍を全員生存させてクリアすると竜の盾、リブロー、バディプルフを入手できる。
3人ならリブロー、バディプルフ。2人ならバディプルフ。1人ならリライブ。0人なら傷薬。
友軍を無視するならそれ程難しくはないが、守る場合は味方を分散させなければならないので難易度が上がる。
まずは、左下の友軍ユニットを守るために飛行ユニットなどを全速力で向かわせよう。
友軍ユニットは弱くはないので、即死はしないが、できるだけ早く助ける必要がある。
また、マップに置いてある障害物を置いて、通路を塞ぐとことで防衛しやすくなる。
4ターン目から7ターン目までは増援が出現し、それ以降は初期配置の端にいる敵が移動を開始していく。
特に厄介なのが南東のすり抜けボウナイト、北西の切り込みダークナイト、南西の敵将。
南西の敵将は、こちらへ到達するのが遅いので、対処は後回しでも良いだろう。
…ソレイユ
ラズワルドで会話すると仲間に加入する。
会話しておくと1箇所守らなくてもいい場所が増えるので会話して仲間にしておこう。
…障害物
全部で3つ。アイテム欄に空きがあると取得できる。
取得後は設置コマンドで隣の平地マスに設置することができる。
…障害物の設置場所の例
できるだけ敵を遠回りさせ、防衛させるユニットがお互いをカバーできるような距離に敵を誘導させるように設置すると良い。
敵ユニット | クラス | L V | H P | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦 闘 力 | 所持スキル | 所持品 |
増援ユニット | クラス | L V | H P | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦 闘 力 | 所持スキル | 所持品 |
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