勝利条件…敵全滅
出撃人数…マイユニット+リンカ+スズカゼ+サクラ+アクア
※地形効果の詳細は地形効果へ
マップ開始時にマイユニットが竜に変身。
このマップの敵は能力値が非常に高く、カムイ以外で相手をするのが危険。
友軍のリョウマは倒されても影響がないため、放置しておくと良いだろう。
まずは西側の2体を倒すため、マイユニットで2体の攻撃範囲に入り、反撃で倒そう。
次に東側から来るドラゴンキラー持ちをアクアの歌うを使ってマイユニットで倒してしまおう。
南側は3体のうちドラゴンキラー持ちの攻撃範囲に注意して、防陣させたスズカゼかマイユニットでダークマージを誘い出して倒してしまうと良い。
敵将は動かないのでマイユニットで攻撃させ、HPが減ったらサクラに回復させると問題なく倒せる。
マップクリア後に夜刀神と竜石を入手する。
…ドラゴンキラーを持つ敵
ドラゴンキラーはマイユニットに特攻なので、なるべく攻撃を受けずに、こちらから攻撃して倒してしまうこと。
…敵将???
マイユニット以外では攻撃が通らないのでマイユニットで倒してしまおう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 謎の兵 | マーシナリー | 7 | なし | 鉄の剣 | |
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2 | 謎の兵 | マーシナリー | 7 | なし | 鉄の剣 HPの薬 | |
3 | 謎の兵 | マーシナリー | 7 | なし | ドラゴンキラー | |
4 | 謎の兵 | マーシナリー | 7 | なし | ドラゴンキラー | |
5 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | なし | サンダー | |
6 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | なし | サンダー | |
9 | COLOR:??? | 剣聖 | 10 | なし | 小太刀 |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | 魔の風 | サンダー | 南の敵の攻撃範囲に入ったターンの敵フェイズ終了後に出現 |
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2 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | 魔の風 | サンダー | |
3 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | 魔の風 | サンダー | |
4 | 謎の兵 | ダークマージ | 7 | 魔の風 | サンダー |
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