勝利条件…敵全滅
出撃人数…12人+マイユニット
地形 | 守備 | 回避 | 回復 | |
床 | 0 | 0 | 0 | |
---|---|---|---|---|
階段 | 0 | 10 | 0 | |
柱 | 1 | 10 | 0 | |
扉 | 待機不可 | |||
宝箱 | 待機不可 | |||
砲台 | 待機不可 | |||
壁 | 待機不可 |
開始時にすでに敵に囲まれているので、事前に初期配置を変えておこう。
防陣状態のアーマーナイトは移動してこないので、
まずは上下の敵を倒し、小部屋のダークマージを忍などで反撃して倒してしまおう。
防陣アーマーナイトの後衛は移動してくるため、前衛を倒したら同ターンに後衛のほうも倒すこと。
敵の中には鍵開けスキル持ちのシーフがおり、増援としても出現するので、
宝箱を全て手に入れるには早めの進軍を心がけなければならない。
南東の宝箱は9ターン目には奪われるので、遅くても11ターン目までには東の階段付近まで辿り着くこと。
12ターン目に(S-11)にシーフが来るのでそこで倒すといいだろう。
…魔道砲台
マップ北東の通路あたりには敵の魔道砲台の攻撃範囲内になっている。
魔道砲台は攻撃力も低く、HPも1までしか減らないが、他の敵の攻撃範囲内にいるときは気をつけよう。
…ジェネラルと敵将マクベス
ジェネラルは移動してこないので針手裏剣などで攻撃して倒してしまいたい。
ただし、ジェネラルの後衛のソーサラーは移動してくるため、倒す場合は注意しよう。
マクベスは攻撃力が高く、復讐を持っているので攻撃する際は復讐のダメージも考慮にいれること。
復讐付きのダメージ耐えられない場合は防陣のガードゲージをMAXにしたユニットで攻撃すると良い。
また、スキル「弓殺し」を持っているので弓を使うキャラでは不利。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 | |
3 | 暗夜兵 | ブレイブヒーロー | 3 | なし | 鋼の剣 銀の斧 宝の鍵 | |
4 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
5 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
6 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 手槍 | 移動力0 |
暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | ||
7 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 手槍 | 移動力0 |
暗夜兵 | シーフ | 16 | なし | ショートボウ | ||
8 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | なし | 鋼の弓 | |
9 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | 鍵開け | 鉄の弓 3000G | |
10 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
11 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
12 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
13 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | 鍵開け | 鉄の弓 3000G | |
14 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 宝の鍵 | |
15 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
16 | 暗夜兵 | ブレイブヒーロー | 3 | なし | 鋼の剣 | |
17 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
18 | 暗夜兵 | ソーサラー | 2 | なし | フィンブル | |
19 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
20 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
21 | 暗夜兵 | ソーサラー | 2 | なし | フィンブル 虎神・寅 | |
22 | 暗夜兵 | メイド | 3 | なし | 銀の暗器 | |
23 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
24 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
25 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
26 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 2 | なし | ライナロック 扉の鍵 | |
27 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
28 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 大金棒 | |
29 | 暗夜兵 | ブレイブヒーロー | 3 | なし | 鋼の剣 銀の斧 扉の鍵 | |
30 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
31 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
32 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 | |
33 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 手槍 | |
34 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 | |
35 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 宝の鍵 | |
36 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | なし | 銀の弓 | |
37 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 銀の槍 宝の鍵 | 移動力0 |
暗夜兵 | ソーサラー | 2 | なし | ライナロック | ||
38 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
39 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
40 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
41 | マクベス | ソーサラー | 7 | 復讐 弓殺し | ギンヌンガガプ |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | 鍵開け | 鉄の弓 3000G | 1ターン目敵フェイズ終了後 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 鋼の槍 | 2ターン目敵フェイズ終了後 |
3 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 16 | なし | 手槍 | |
4 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | 3ターン目敵フェイズ終了後 |
5 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 | |
6 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | 4・5・7ターン目敵フェイズ終了後 |
7 | 暗夜兵 | ダークマージ | 16 | なし | フィンブル | |
8 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | 鍵開け | 鉄の弓 3000G | 4ターン目敵フェイズ終了後 |
9 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | なし | ショートボウ | 8・9ターン目敵フェイズ終了後 |
10 | 暗夜兵 | シーフ | 16 | なし | ショートボウ | |
11 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 手斧 | 10ターン目敵フェイズ終了後 |
12 | 暗夜兵 | アクスファイター | 15 | なし | 鋼の斧 |
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