勝利条件…敵全滅
出撃人数…14人+マイユニット
※地形効果の詳細は地形効果へ
…竜脈
カミラが竜脈を発動させると、竜脈の範囲内の建物が壊れ、味方ユニットが10ダメージ受ける。
竜脈は3つあり、それぞれ左、中央、右の水路の範囲に対応している。
発動タイミングは偶数ターンの敵フェイズの最初に発動させる。
また、発動しても竜脈は消えず、何度でも使用してくる上に敵はダメージを受けない。
更にカミラは人数の多い場所を狙って竜脈を発動させるので非常に厄介。
対策としては、竜脈の範囲外である通路にいるしかないが、進軍する際にある程度ダメージを受けるのは覚悟しよう。
まず最初に近くの通路に入り、両側の出口に壁役のユニットを配置し、中には回復役のユニットを配置しよう。
全員出撃させてると、通路に入りきらないため、2箇所の通路に部隊をわけると良い。
通路に陣取って向かってくる敵と増援を全て倒したら、移動してこない敵を少しずつ誘い出して倒して行くと良いだろう。
…ハロルドとエルフィ
ハロルドとエルフィはマイユニットで話しかけると友軍になる。
どちらか片方に話しかければ両方とも友軍になるので話しかけておこう。
しかし、友軍になってもそのままでは近くに敵がいてすぐ殺されてしまう。
友軍になってから倒されても特に問題はない?が殺されたくない場合は、
他の敵を先に倒してしまうか、七難即滅などで助けてあげると良いだろう。
…ベルカとルーナ
ベルカとルーナの攻撃範囲に入ると、カミラも含めた全ての敵が移動を開始する。
そのため、ベルカとルーナの攻撃範囲に入るのは、増援を含めた他の敵を全て倒した後にしよう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | ドラゴンマスター | 8 | なし | 銀の斧 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 8 | なし | フィンブル | |
3 | 暗夜兵 | ソーサラー | 7 | なし | ライナロック | |
4 | 暗夜兵 | ボウナイト | 8 | なし | 銀の弓 | |
5 | エルフィ | ジェネラル | 6 | 怪力 大盾 | 勇者の槍 | |
6 | 暗夜兵 | ソーサラー | 7 | なし | フィンブル マスタープルフ | |
7 | 暗夜兵 | ドラゴンマスター | 8 | なし | 銀の斧 | |
8 | 暗夜兵 | パラディン | 8 | なし | 銀の槍 | |
9 | 暗夜兵 | レヴナントナイト | 7 | なし | ライナロック 銀の斧 | |
10 | 暗夜兵 | ドラゴンマスター | 8 | なし | 銀の斧 夏祭 | |
11 | ハロルド | ブレイブヒーロー | 7 | 不運の塊 剣の達人 | 勇者の剣 | |
12 | 暗夜兵 | パラディン | 8 | なし | 銀の剣 | |
13 | 暗夜兵 | ドラゴンマスター | 8 | なし | 銀の斧 | |
14 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 8 | なし | フィンブル | |
15 | 暗夜兵 | グレートナイト | 7 | なし | 銀の剣 | |
16 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 8 | なし | フィンブル | |
17 | 暗夜兵 | ソーサラー | 7 | なし | ライナロック 術書 | |
18 | ベルカ | ドラゴンマスター | 9 | 奇襲任務 剣殺し | 勇者の斧 魔よけ | |
ルーナ | ボウナイト | 8 | 負けん気 後手不敗 斧殺し しぶとい心 | 強者の弓 銀の剣 | ||
19 | 暗夜兵 | ソーサラー | 7 | なし | ライナロック | |
20 | 暗夜兵 | ドラゴンマスター | 8 | なし | 銀の斧 | |
21 | 暗夜兵 | レヴナントナイト | 7 | なし | ライナロック 銀の斧 | |
22 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 8 | なし | フィンブル 10000G | |
23 | 暗夜兵 | ダークナイト | 7 | なし | フィンブル 冬祭 | |
24 | カミラ | レヴナントナイト | 12 | 妖艶な花 魔殺し | 勇者の斧 フィンブル 真竜石 |
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