支援効果による補正などは支援効果ページへ。
武器LV | 有利 | 不利 |
S | 攻撃力+2 命中・回避値+20 | 武器LV補正無効 |
A | 攻撃力+1 命中・回避値+15 | 武器LV補正無効 |
B | 攻撃力+1 命中・回避値+10 | 武器LV補正無効 |
C | 命中・回避値+10 | 武器LV補正無効 |
D | 命中・回避値+5 | 武器LV補正無効 |
E |
武器 | S | A | B | C |
剣・刀 | 攻撃力+4 命中値+5 | 攻撃力+3 | 攻撃力+2 | 攻撃力+1 |
---|---|---|---|---|
槍・薙刀 | 攻撃力+3 命中値+10 | 攻撃力+2 命中値+5 | 攻撃力+1 命中値+5 | 攻撃力+1 |
斧・金棒 | 攻撃力+2 命中値+15 | 攻撃力+1 命中値+10 | 命中値+10 | 命中値+5 |
弓・和弓 | 攻撃力+3 命中値+10 | 攻撃力+2 命中値+5 | 攻撃力+1 命中値+5 | 攻撃力+1 |
魔道書・呪 | 攻撃力+3 命中値+10 | 攻撃力+2 命中値+5 | 攻撃力+1 命中値+5 | 攻撃力+1 |
暗器・手裏剣 | 攻撃力+4 命中値+5 | 攻撃力+3 | 攻撃力+2 | 攻撃力+1 |
竜石・獣石 | 攻撃力+3 命中値+10 | 攻撃力+2 命中値+5 | 攻撃力+1 命中値+5 | 攻撃力+1 |
杖・祓串 | 回復値+3 命中値+10 | 回復値+2 命中値+5 | 回復値+1 命中値+5 | 回復値+1 |
竜石・獣石 | 攻撃力+3 命中値+10 | 攻撃力+2 命中値+5 | 攻撃力+1 命中値+5 | 攻撃力+1 |
飛行特攻=天馬武者系、ドラゴンナイト系、ダークファルコン
アーマー特攻=アーマーナイト、ジェネラル、グレートナイト
獣特攻=騎馬系、天馬武者系、ガルー、妖狐
竜特攻=ダークプリンス系、ダークプリンセス系、ドラゴンナイト系
魔物特攻=ノスフェラトゥ、ゴーレム
人形特攻=絡繰師、絡繰人形、ゴーレム
特攻補正 | 非特攻=1 特攻=3 |
必殺補正 | 非必殺=1 必殺=3 キラー系必殺=4 |
前作から必殺と必殺回避の計算式が変更され、技と幸運の重要性が若干低くなった。
追撃しやすい:装備者の素早さに+
追撃されやすい:装備者の素早さに−
※小数点は全て切り捨て
計算式一覧 | |
ダメージ | 攻撃力−防御力 |
---|---|
追撃発動 | 攻撃をする側の速さ−攻撃を受ける側の速さ≧5 |
攻撃力 | (力 or 魔力)+(武器威力×特攻補正)+武器LV補正+3すくみ補正 |
防御力 | (守備 or 魔防)+地形効果+(杖効果 or 聖水) |
命中値 | (技×3+幸運)÷2+兵種補正(※1)+武器命中値+武器LV補正+3すくみ補正+スキル効果+支援効果 |
回避値 | (速さ×3+幸運)÷2+兵種補正(※2)+武器回避値+地形効果+スキル効果+支援効果 |
必殺値 | (技-4)÷2+兵種補正(※3)+武器必殺値+スキル効果+支援効果 |
必殺回避値 | 幸運÷2+兵種補正(※4)+武器必殺回避値+スキル効果+支援効果 |
杖の回復量 | |
杖の命中率 | 杖の命中値-杖の回避値 |
杖の命中値 | 魔力+技+武器補正+武器レベル補正 |
杖の回避値 | (魔防×3+幸運)÷2+地形補正 |
戦闘力 | 力+魔力+技+速さ+幸運+守備+魔防 |
※1…弓聖・マーナガルム・スターロードは+10、上忍・ソーサラーは+5
※2…剣聖・九尾の狐・スターロードは+10、上忍は+5
※3…バーサーカーは+20、剣聖・弓聖・槍聖・ソーサラーは+10
上忍・マーナガルム・九尾の狐・スターロードは+5
※4…槍聖・修験者・巫女・ロッドナイト・マーナガルム・九尾の狐は+10
上忍・ソーサラーは+5、バーサーカーは-5
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