勝利条件…敵全滅
出撃人数…5人+マイユニット+ツバキ+カザハナ
※地形効果の詳細は地形効果へ
敵のシーフが鍵開けのスキルを持っているので、なるべく早く進軍することを心がけよう。
敵将サイラスは会話できそうだが、できないので普通に倒してしまうと良い。
…竜脈
竜脈を発動させると、その部屋の床が回復床に変化する。
竜脈はアーマーナイトが塞いでいるので、倒してから発動させよう。
…回復床での攻防
回復床の部屋を使えると有利なので、まずは竜脈に乗っているアーマーナイトを急いで倒そう。
ここまでにマイユニットのレベルを上げてあるなら、防陣させて突っ込ませれば問題なく倒せるだろう。
そのまま部屋の出口を塞ぐ敵と隣接させて壁をさせると良い。
壁をさせてある程度敵の数を減らしたら、後ろからフェリシアやスズカゼに攻撃させ、
経験値を与えたいユニットでトドメを刺していこう。
…増援のシーフ
このシーフは攻撃よりもアーマーキラーの入った宝箱を狙って移動する。
また、アーマーキラーは奪われても、その後シーフを倒せば手に入る。
シーフの逃走場所は階段ではなく城の外なので、それほど急がなくても間に合うだろう。
…敵将サイラス
サイラスはそれほど強くはないが、周囲のソシアルナイトと一緒に11ターンあたりから攻めてくる。
それまでに、宝箱を奪うシーフと、回復床部屋にいるアーマーナイト以外を倒しておくこと。
ソシアルナイトは竜石を装備させたマイユニットで反撃するといい具合に削れて倒すことができるだろう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 手槍 | 移動力0 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | 防陣前衛 移動力0 |
暗夜兵 | シーフ | 4 | なし | 鉄の弓 | 防陣後衛 移動力0 | |
3 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | |
4 | 暗夜兵 | シーフ | 4 | 鍵開け | 鉄の弓 | |
5 | 暗夜兵 | ランサー | 6 | なし | 鉄の槍 | |
6 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | 防陣前衛 移動力0 |
暗夜兵 | シーフ | 4 | なし | 鉄の弓 | 防陣後衛 移動力0 | |
7 | 暗夜兵 | ランサー | 6 | なし | 鉄の槍 | |
8 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | |
9 | 暗夜兵 | シーフ | 4 | なし | 鉄の弓 | |
10 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 鉄の槍 5000G | |
11 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 手槍 | 移動力0 |
12 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
13 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
14 | 暗夜兵 | シーフ | 4 | なし | 鉄の弓 | |
15 | 暗夜兵 | シーフ | 4 | なし | 鉄の弓 | |
16 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
17 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
18 | 暗夜兵 | ランサー | 6 | なし | 鉄の槍 | |
19 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | |
20 | 暗夜兵 | ランサー | 6 | なし | 鉄の槍 | |
21 | 暗夜兵 | アクスファイター | 6 | なし | 鉄の斧 | |
22 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
23 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 5 | なし | 鉄の槍 5000G | |
24 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 5 | なし | 鉄の槍 | |
25 | サイラス | ソシアルナイト | 6 | 友情の誓い 広所突撃 | 鋼の剣 手槍 |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | シーフ | 4 | 鍵開け | 鉄の弓 |
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