第14章(ルナティック) 暗夜王国 の履歴(No.3)

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第14章(ルナティック) 暗夜王国「楽園の歌声」

勝利条件…敵将撃破
出撃人数…10人+マイユニット+レオン

mapl14a.gif
地形守備回避回復
heiti.png000
kawa.png000
hikuikabe.png低壁待機不可
takara.png宝箱待機不可

マップ攻略

道が細く、海に囲まれているため敵の天馬武者などが非常に厄介。
そのため、ゼロなどの弓を使えるユニットは出しておくといいだろう。
こちらの飛行ユニットは敵に弓使いが多いので敵の攻撃範囲に気をつけること。

 

まずはフランネルを仲間にするために、右下へ進軍させよう。
天馬武者は地形の低壁には待機できないので、
(I-12)からの通路をユニットで埋めることで中のユニットは攻撃されないようにすると安全。

 

向かってくる敵を倒したら、巫女が使う杖を消費させてしまうと良い。
ただし、(T-19)のフリーズは付近の弓使いなどの攻撃範囲に入らないと使ってこないので後回し。
杖を消費させている間に、他のメンバーは上側の敵と宝箱を回収させておこう。
(N-7)の切り込み持ちには気をつけること。

 

敵の杖を消費させたら弓使いの攻撃範囲に入って誘いだすと良いが、
切り込みを持っているので守備力が高いユニットで誘い出すこと。
また、同時にマップ左端から敵の増援も出現するので、壁役以外は増援の対処をさせよう。
増援は天馬武者に金鵄武者がのっているので、弓の反撃などでできるだけ敵を削っておきたい。

 

クリア後に夜刀神・長夜になる。

 

event1.png…フランネル
マイユニットで会話するとフランネルが仲間になる。
敵の弓使いに狙われているので急いで話しかけよう。
また、マイユニットは話しかけた後、フランネルに防陣すればすぐに脱出できる。
フランネルは獣特攻があるので、増援の天馬武者などを倒す際に使えるだろう。

 

event2.png…増援
(S-13)付近の弓使いか鬼人の攻撃範囲に入ると出現。
防陣状態で3体出現するので、レオンやフランネルなど総動員して1ターンで倒そう。

 

event3.png…敵将クマゲラ
敵将クマゲラの側にいる巫女はドローの杖を持っているので注意。
騎馬系と飛行ユニットで一気に近づき弓使いと巫女を同時に倒してしまうと良い。
クマゲラは強くはないが、魔法カウンターなどを持っているの魔法系キャラは気をつけよう。

敵ユニット情報

初期配置

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1白夜兵鬼人15呪縛投げ棒
2白夜兵鬼人15呪縛槍砕きの金棒
3白夜兵鬼人15なし投げ棒
4白夜兵鬼人15なし鋼の金棒
5白夜兵弓使い14蛇毒鋼の和弓
6白夜兵巫女14なし禍事罪穢
7白夜兵弓使い14切り込み鋼の和弓
8白夜兵14すり抜け鋼の刀
9白夜兵14なし鋼の刀
10白夜兵14すり抜け鋼の刀
11白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀防陣前衛
白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀防陣後衛
12白夜兵弓使い14なし鉄の和弓
13白夜兵弓使い14なし鋼の和弓
14白夜兵弓使い14なし鉄の和弓
15白夜兵天馬武者15なし鋼の薙刀
16白夜兵天馬武者15なし鋼の薙刀
17白夜兵巫女14なしウィークネス
宝の鍵
18白夜兵弓使い14切り込み鋼の和弓
19白夜兵巫女14なしフリーズ
20白夜兵弓使い14蛇毒鉄の和弓
21白夜兵弓使い14なし鉄の和弓
22白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀
23白夜兵巫女14なしフリーズ
24白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀
25白夜兵鬼人15呪縛鋼の金棒
26白夜兵鬼人15呪縛槍砕きの金棒
27白夜兵鬼人15なし鋼の金棒
28白夜兵天馬武者15飛燕の一撃神雷の薙刀
29白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀
30白夜兵天馬武者15なし剣薙ぎの薙刀
31白夜兵弓使い14凶鳥の一撃鋼の和弓
32白夜兵弓使い14凶鳥の一撃鋼の和弓
33白夜兵巫女14なしドロー移動力0
34クマゲラ修羅1魔法カウンター
飛燕の一撃
凶鳥の一撃
鋼の投撃金棒
牛神・丑
移動力0

敵増援

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀(S-13)付近の弓使いか鬼人の攻撃範囲に入ったターンの敵フェイズ終了後
白夜兵金鵄武者1なし鉄の和弓
2白夜兵天馬武者15なし鋼の薙刀
白夜兵金鵄武者1なし鉄の和弓
3白夜兵天馬武者15飛燕の一撃鋼の薙刀
白夜兵金鵄武者1なし鉄の和弓
 

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