勝利条件…制圧
出撃人数…8人+マイユニット
※地形効果の詳細は地形効果へ
敵は下級職と上級職が混ざっているので、出撃人数は少ないが、育てたいユニットと育っているユニットの両方を入れておくと経験値を稼げるだろう。
左右のルートがあるが、人数が少ないので部隊を分けるのはオススメしない。
まずは左のルートを進み、宝箱を回収したら戻ってニュクスを仲間にして右へ行くと良いだろう。
右側の部屋にはアシュラがいるので、マイユニットで会話させて仲間にするのも忘れずに。
敵将がいる部屋では、階段の1マス前にでると、ジェネラルが攻陣しにくるので、階段の上でソシアルナイトを迎え撃つと良い。
…アシュラ
1ターン目敵フェイズ終了後にアシュラが敵軍として現れる。
マイユニットで会話すると仲間になるため、必ず仲間にしておこう。
周囲には敵がいるが、あまり強くないので階段で移動したターンに話しかけてしまおう。
…ニュクス
2ターン目敵フェイズ終了時にニュクスが友軍として現れる。
マイユニットで会話すると仲間になるため、必ず仲間にしておこう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 幻影兵 | 呪い師 | 14 | なし | 虎神・寅 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 幻影兵 | 槍術士 | 14 | なし | 鋼の薙刀 | |
3 | 幻影兵 | ジェネラル | 2 | なし | 鋼の槍 手槍 | |
4 | 幻影兵 | シーフ | 15 | なし | 鋼の弓 | |
5 | 幻影兵 | 呪い師 | 14 | なし | 虎神・寅 | |
6 | 幻影兵 | 侍 | 14 | なし | 鋼の刀 宝の鍵 | |
7 | 幻影兵 | 忍 | 15 | なし | 鋼の手裏剣 | |
8 | 幻影兵 | 侍 | 14 | なし | 鋼の刀 | |
9 | 幻影兵 | 忍 | 15 | なし | 鋼の手裏剣 | |
10 | 幻影兵 | ジェネラル | 2 | なし | 鋼の槍 手槍 | |
11 | 幻影兵 | 呪い師 | 14 | なし | 虎神・寅 | |
12 | 幻影兵 | 呪い師 | 14 | なし | 虎神・寅 | |
13 | 幻影兵 | シーフ | 15 | なし | 鋼の弓 | |
14 | 幻影兵 | 呪い師 | 14 | なし | 虎神・寅 宝の鍵 | |
15 | 幻影兵 | 鬼人 | 14 | なし | 鋼の金棒 | |
16 | 幻影兵 | 槍術士 | 14 | なし | 鋼の薙刀 | |
17 | 幻影兵 | 巫女 | 15 | なし | 夏祭 | |
18 | 幻影兵 | 鬼人 | 14 | なし | 鋼の金棒 | |
19 | 幻影兵 | 侍 | 14 | なし | 鋼の刀 | |
20 | 幻影兵 | ジェネラル | 2 | なし | 鋼の槍 手槍 | |
21 | 幻影兵 | 弓使い | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
22 | 幻影兵 | シーフ | 15 | なし | 鋼の弓 | |
23 | 幻影兵 | 弓使い | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
24 | 幻影兵 | アクスファイター | 14 | なし | 鋼の斧 | |
25 | 幻影兵 | ジェネラル | 2 | なし | 鉄の槍 鉄の斧 | |
26 | 幻影兵 | ジェネラル | 2 | なし | 鉄の槍 鉄の斧 | |
27 | 幻影兵 | ソシアルナイト | 14 | なし | 鋼の剣 鉄の槍 | |
28 | 幻影兵 | ソシアルナイト | 14 | なし | 鋼の剣 鉄の槍 | |
29 | 幻影兵 | ソシアルナイト | 14 | なし | 鋼の剣 | |
30 | 幻影兵 | 陰陽師 | 5 | 魔力+2 | 虎神・寅 夏祭 | 移動力0 |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | アシュラ | アドベンチャラー | 10 | ダーティファイト 移動+1 ラッキー7 鍵開け | 鋼の弓 ライブ | 1ターン目敵フェイズ終了後に出現 マイユニットで会話すると仲間に加入 |
---|
コメントはありません。 コメント/第15章(ハード) インビジブルキングダム
© 2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」