勝利条件…敵全滅
出撃人数…12人+マイユニット
地形 | 守備 | 回避 | 回復 | |
平地 | 0 | 0 | 0 | |
---|---|---|---|---|
林 | 1 | 10 | 0 | |
湖 | 0 | 0 | 0 | |
建物 | 待機不可 | |||
壁 | 待機不可 |
初期配置の敵はフローラだけだが、村を訪問すると敵が出現する。
また、竜脈を発動させて湖の途中まで進むか、6ターン経過して湖が凍ると敵が出現する。
敵の出現させるタイミングをある程度制御できるため、わかっていると非常に楽。
村を訪問すると敵が出現するので厄介だが、出現する敵の中には必ずアイテムを落とす敵が混ざっている。
そのため、あえて敵を出現させてアイテムと経験値をいただいておくのもいいだろう。
訪問してすぐ敵が出現するため、必ず自軍ターンの最初に訪問させること。
また、中央北にあるCの村だけは敵が出現せずに10000Gもらえる。
湖は6ターン経過するか竜脈を発動させると凍るが、6ターン経過時か、湖を渡ろうとすると敵が大量に出現する。
そのため、村を訪問して敵を出現させる場合はターン数に注意しよう
フローラはマイユニットやジョーカーで攻撃を仕掛けると会話イベントが発生する。
…竜脈
竜脈を発動させると湖が凍って渡れるようになる。
6ターン経過で自動的に凍るので、村の敵を倒す場合は発動させに行く必要はない。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | フローラ | メイド | 9 | 氷の血 深窓の令嬢 ご奉仕の喜び | 銀の暗器 | 移動力0 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 部族兵 | ソーサラー | 3 | なし | フィンブル マスタープルフ | Aの村訪問で出現 |
3 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
4 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
5 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
6 | 部族兵 | シーフ | 17 | なし | 鋼の弓 必中の和弓 | |
7 | 部族兵 | マーシナリー | 17 | なし | キルソード 霊刀 | Bの村訪問で出現 |
8 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
9 | 部族兵 | マーシナリー | 17 | なし | 銀の剣 | |
10 | 部族兵 | ダークマージ | 17 | なし | ライトニング 羊神・未 | Dの村訪問で出現 |
11 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
12 | 部族兵 | マーシナリー | 17 | なし | 鋼の剣 | |
13 | 部族兵 | メイド | 3 | なし | 銀の暗器 夏祭 | Eの村訪問で出現 |
14 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
15 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
16 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 手斧 |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 部族兵 | メイド | 3 | なし | 鋼の暗器 | Nより左のラインで待機するか、5ターン目の敵フェイズ終了後に出現 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 部族兵 | シーフ | 17 | なし | 鋼の弓 | |
3 | 部族兵 | マーシナリー | 17 | なし | 銀の剣 | |
4 | 部族兵 | マーシナリー | 17 | なし | 鋼の剣 | |
5 | 部族兵 | メイド | 3 | なし | 銀の暗器 銀の手裏剣 | |
6 | 部族兵 | ソーサラー | 3 | なし | ライナロック 5000G | |
7 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
8 | 部族兵 | アクスファイター | 17 | なし | 鋼の斧 | |
9 | 部族兵 | ソーサラー | 3 | なし | フィンブル 特効薬 |
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