勝利条件…制圧
出撃人数…14人+マイユニット
※地形効果の詳細は地形効果へ
増援が非常に多く、増援対策と竜脈を上手く使わないと難しいマップ。
飛行ユニットが非常に多いので弓を使えるユニットが複数いると楽になる。
弓系のユニットは弓聖のモズメ、ゼロ、エポニーヌ、ミドリコなどがオススメ。
1ターン目終了時にヒノカが竜脈を使用するので、
初期配置の北にある竜脈を2ターン目に発動させられるように、カミラなどを向かせること。
…竜脈と増援対策
竜脈には、こちらが発動させると飛行ユニットの移動力が半減(小数点切り上げ)し、
その他のユニットの移動力が1.5倍(小数点切り捨て)されるという効果がある。
ヒノカが使用すると、逆に飛行ユニットの移動力が増加し、その他のユニットの移動力が減少する。
ヒノカが使用するのは2ターン目、増援3出現時?、以降3ターン毎に使用。
また、竜脈の効果は上書きされるので、発動させるタイミングはヒノカが竜脈を使用した直後が良いだろう。
増援対策のためにも、竜脈の数が少ないので2ターン目に使用する初期配置北の竜脈以外はなるべく温存したい。
増援は各所の敵と戦闘すると、それに対応した増援が3ターン連続で出現する。
そのため、初期配置から移動してくる敵と、初期配置北の竜脈付近の敵を倒したら、
南西の島付近へ戻って少しずつ敵を倒していくと竜脈を温存することができるだろう。
…アサマ
アサマは最大HPを半減させる杖の禍事罪穢を持っているので、防陣の後衛専門のユニットなどを囮として配置して無駄撃ちさせよう。
その際はセツナとその付近の敵の攻撃範囲内には入らないように。
アサマ自体の能力は高くないが、天罰のスキルがあるため間接攻撃で倒そう。
…セツナ
こちらへ誘いだした後に一気に倒してしまい、増援などが危険なようなら竜脈を発動させよう。
また、移動力の関係で誘い出すターンはヒノカの竜脈の効果が切れた直後が望ましい。
…ヒノカ
ヒノカはスキル「翼盾」を持っているので弓特攻が効かない。
また速さが高く、城門にいるため回避率が非常に高いので注意しよう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
3 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
4 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 虎神・寅 | |
5 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 虎神・寅 鋼の金棒 | |
6 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 虎神・寅 鋼の金棒 | |
7 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 銀の金棒 | |
8 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
9 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 虎神・寅 | |
10 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 銀の金棒 | |
11 | セツナ | 弓聖 | 15 | ぼんやり 力封じ | 銀の和弓 | |
12 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
13 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
14 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 虎神・寅 | |
15 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 虎神・寅 | |
16 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 神雷の薙刀 | |
17 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 銀の薙刀 | |
18 | アサマ | 山伏 | 15 | 天罰 回復 | 鋼の薙刀 禍事罪穢 秋祭 | 移動力0 |
19 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 銀の金棒 | |
20 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | ライトニング | |
21 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
22 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
23 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 鋼の薙刀 | |
24 | ヒノカ | 聖天馬武者 | 16 | 叱咤激励 太陽 翼盾 | 銀の投撃薙刀 はやての羽 | 移動力0 |
白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 銀の投撃金棒 兎神・卯 | 移動力0 |
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | 3ターン目以降、(H-26)付近の敵が行動したターンの敵フェイズ終了後 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | |
3 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 銀の薙刀 | ↑の次のターンの敵フェイズ終了後 |
4 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 銀の薙刀 | ↑の次のターンの敵フェイズ終了後 |
5 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 神雷の薙刀 | |
6 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 銀の薙刀 | (G-11)付近の敵が行動したターンの敵フェイズ終了後 |
7 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 虎神・寅 | |
8 | 白夜兵 | 陰陽師 | 13 | なし | 兎神・卯 | |
9 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 鋼の和弓 | ↑の次のターンの敵フェイズ終了後 |
10 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 銀の和弓 | ↑の次のターンの敵フェイズ終了後 |
11 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 銀の和弓 | |
12 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 銀の和弓 | (J列,7行)付近のラインに侵入したターンの敵フェイズ終了後 |
13 | 白夜兵 | 金鵄武者 | 14 | なし | 銀の和弓 | |
14 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 虎神・寅 鋼の金棒 | |
15 | 白夜兵 | 修羅 | 13 | なし | 虎神・寅 鋼の金棒 | |
16 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 銀の薙刀 | ↑の次のターンの敵フェイズ終了後 |
17 | 白夜兵 | 聖天馬武者 | 14 | なし | 神雷の薙刀 |
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