勝利条件…敵将撃破
出撃人数…15人+マイユニット
※地形効果の詳細は地形効果へ
この章をクリアすると自動的に終章へ進み、マイキャッスルには戻れずセーブもできないので準備は万端にしよう。
このマップではターンが経過していくと移動してくるタイプの敵が多い。
そのため最初のターンから、敵を誘い出して倒しておくと処理がしやすいだろう。
左右からそれぞれ少しずつ攻めてくるので、左右に部隊をわけて対処しよう。
…バーサーカー
中央のやや上にいるバーサーカーはスキル「カウンター」「剣殺し」などがあり、武器も勇者の斧を持っている厄介な敵。
カウンターがあるので、こちらから近接せずに、勇者の斧の2回攻撃に耐えられるユニットで誘い出そう。
誘いだした後は隣接せずに、間接攻撃で倒してしまうと良い。
…ドローの杖
ドローの杖を持っているストラテジストがいる。
ドローで引き寄せられると非常に危険なので、常に射程をチェックして射程内に入らないようにしよう。
このストラテジストもターンが経過すると移動してくるため、移動してきた所を叩くと良い。
…ガロン
ガロンはカムイの夜刀神・白夜で攻撃すれば楽に倒すことができる。
隣にいる敵はスキルが強いが、移動してこないので倒す場合は注意しよう。
特にメイドのほうは魔法カウンターがあるので、魔法攻撃は仕掛けないように。
敵ユニット | クラス | L V | H P | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦 闘 力 | 所持スキル | 所持品 | |
1 | 暗夜兵 | バーサーカー | 15 | 57 | 35 | 0 | 26 | 27 | 5 | 17 | 8 | 6 | 118 | なし | 銀の斧 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | バーサーカー | 15 | 57 | 35 | 0 | 26 | 27 | 5 | 17 | 8 | 6 | 118 | なし | 銀の斧 トマホーク |
3 | 暗夜兵 | ブレイブヒーロー | 16 | 51 | 25 | 0 | 32 | 27 | 13 | 22 | 16 | 6 | 135 | なし | 銀の剣 トマホーク |
4 | 暗夜兵 | ブレイブヒーロー | 16 | 51 | 25 | 0 | 32 | 27 | 13 | 22 | 16 | 6 | 135 | なし | 銀の剣 |
5 | 暗夜兵 | ボウナイト | 15 | 44 | 21 | 0 | 26 | 27 | 11 | 17 | 23 | 8 | 125 | なし | 銀の弓 銀の剣 |
6 | 暗夜兵 | ボウナイト | 15 | 44 | 21 | 0 | 26 | 27 | 11 | 17 | 23 | 8 | 125 | なし | 銀の弓 |
7 | 暗夜兵 | ボウナイト | 15 | 44 | 21 | 0 | 26 | 27 | 11 | 17 | 23 | 8 | 125 | なし | 銀の弓 |
8 | 暗夜兵 | ボウナイト | 15 | 44 | 21 | 0 | 26 | 27 | 11 | 17 | 23 | 8 | 125 | なし | 銀の弓 銀の剣 |
9 | 暗夜兵 | レヴナントナイト | 15 | 43 | 24 | 23 | 19 | 15 | 5 | 23 | 21 | 8 | 130 | なし | フィンブル |
10 | 暗夜兵 | レヴナントナイト | 15 | 43 | 24 | 23 | 19 | 15 | 5 | 23 | 21 | 8 | 130 | なし | フィンブル |
11 | 暗夜兵 | レヴナントナイト | 15 | 43 | 24 | 23 | 19 | 15 | 5 | 23 | 21 | 8 | 130 | なし | フィンブル |
12 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 15 | 39 | 0 | 28 | 19 | 24 | 15 | 14 | 24 | 8 | 124 | なし | フィンブル リザーブ |
13 | 暗夜兵 | ストラテジスト | 15 | 39 | 0 | 28 | 19 | 24 | 15 | 14 | 24 | 8 | 124 | なし | フィンブル ドロー |
14 | 暗夜兵 | ダークナイト | 15 | 47 | 25 | 24 | 19 | 15 | 13 | 28 | 19 | 8 | 143 | なし | フィンブル 銀の剣 |
15 | 暗夜兵 | ダークナイト | 15 | 47 | 25 | 24 | 19 | 15 | 13 | 28 | 19 | 8 | 143 | なし | ライナロック 銀の剣 |
16 | 暗夜兵 | ダークナイト | 15 | 47 | 25 | 24 | 19 | 15 | 13 | 28 | 19 | 8 | 143 | なし | フィンブル 銀の剣 |
17 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 16 | 46 | 28 | 0 | 28 | 21 | 10 | 30 | 11 | 8 | 128 | なし | 銀の斧 スレンドスピア |
18 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 16 | 46 | 28 | 0 | 28 | 21 | 10 | 30 | 11 | 8 | 128 | なし | 銀の斧 スレンドスピア |
19 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 16 | 46 | 28 | 0 | 28 | 21 | 10 | 30 | 11 | 8 | 128 | なし | 銀の斧 スレンドスピア |
20 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 16 | 46 | 28 | 0 | 28 | 21 | 10 | 30 | 11 | 8 | 128 | なし | 銀の斧 スレンドスピア |
21 | 暗夜兵 | バーサーカー | 20 | 62 | 39 | 0 | 29 | 30 | 6 | 14 | 6 | 6 | 124 | 復讐 カウンター 剣殺し | 勇者の斧 |
22 | 暗夜兵 | グレートナイト | 16 | 50 | 30 | 0 | 21 | 16 | 10 | 32 | 16 | 7 | 125 | なし | 銀の剣 スレンドスピア |
23 | 暗夜兵 | グレートナイト | 16 | 50 | 30 | 0 | 21 | 16 | 10 | 32 | 16 | 7 | 125 | なし | 銀の剣 スレンドスピア |
24 | 暗夜兵 | グレートナイト | 16 | 50 | 30 | 0 | 21 | 16 | 10 | 32 | 16 | 7 | 125 | なし | 銀の剣 スレンドスピア |
25 | 暗夜兵 | グレートナイト | 16 | 50 | 30 | 0 | 21 | 16 | 10 | 32 | 16 | 7 | 125 | なし | 銀の剣 スレンドスピア |
26 | 暗夜兵 | ジェネラル | 15 | 53 | 32 | 0 | 25 | 11 | 14 | 35 | 18 | 5 | 135 | なし | 銀の槍 スレンドスピア |
27 | 暗夜兵 | ジェネラル | 15 | 53 | 32 | 0 | 25 | 11 | 14 | 35 | 18 | 5 | 135 | なし | 銀の槍 スレンドスピア |
28 | 暗夜兵 | ジェネラル | 15 | 53 | 32 | 0 | 25 | 11 | 14 | 31 | 14 | 5 | 127 | なし | 勇者の槍 スレンドスピア |
29 | 暗夜兵 | ジェネラル | 15 | 53 | 32 | 0 | 25 | 11 | 14 | 35 | 18 | 5 | 135 | なし | 銀の槍 スレンドスピア |
30 | 暗夜兵 | ソーサラー | 20 | 46 | 0 | 35 | 17 | 23 | 7 | 22 | 29 | - | 133 | 待ち伏せ 清流の一撃 魔の達人 生命吸収 | ギンヌンガガプ |
31 | 暗夜兵 | メイド | 20 | 47 | 21 | 26 | 30 | 29 | 15 | 22 | 19 | - | 162 | 大盾 聖盾 祈り 魔法カウンター 暗器の達人 | 銀の暗器 リカバー リザーブ |
32 | ガロン | ダークロード | 40 | 68 | 33 | 16 | 28 | 20 | 22 | 28 | 26 | - | 173 | 竜呪 竜鱗 | ベルヴェルク |
増援ユニット | クラス | L V | H P | 力 | 魔 力 | 技 | 速 さ | 幸 運 | 守 備 | 魔 防 | 移 動 | 戦 闘 力 | 所持スキル | 所持品 |
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