王族最強戦 の履歴(No.4)

最終更新:

異伝 王族最強戦

勝利条件…敵全滅
出撃人数…3人

map06d.png

マップ攻略

白夜王国、暗夜王国のそれぞれの国の隊を選んで操作することになる。
それぞれの選んだ隊によってクリア後の報酬が異なる。
能力アップアイテムはそれぞれの隊に対応したアイテムが一度だけ手に入る。
また、白夜の隊では魔戦士の巻物、暗夜の隊では星天馬の翼がクリア後に何度でも入手できる。
白夜王国:リョウマ隊(力のしずく)、ヒノカ隊(はやての羽)、タクミ隊(秘伝の書)、サクラ隊(天使の衣)
暗夜王国:マークス隊(竜の盾)、カミラ隊(魔よけ)、レオン隊(精霊の粉)、エリーゼ隊(女神の像)

 

各ユニットの能力やクラスは固定で本編とは無関係のものとなっている。
そのため、能力アップアイテムなどはすぐに使ってしまうといいだろう。

 

選んだ隊によって難易度が変わる。
能力アップアイテムが全て欲しければ全部の隊でクリアする必要があるが、
どの隊にも共通して言えることは、まずは竜脈を発動させて写し身を出現させること。
写し身ではなく本体のユニットは支援レベルがAなので、防陣する場合は必ず本体のユニット同士ですること。

 

戦いの基本として、敵はターン数で移動を開始する隊が決まっているため、まず向かってくる敵を優先的に倒そう。
その際に竜脈の側で戦闘し、敵に挟まれそうになったら竜脈を発動させて敵の移動を封じると良い。

 

難易度はかなり高めなので、
アイテムや写し身を上手く使い、攻陣・防陣などの判断もターン毎でしていく必要がある。

 

event1.png…竜脈
味方の写し身を作り出し、敵を1ターン移動不可にする。

敵ユニット情報

初期配置

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1エルフィジェネラル8怪力
守備+2
閉所防御
守備隊形
エルフィの大槍
ビーストキラー
アクアの秘薬
2エリーゼストラテジスト10可憐な花
魔防+2
魔防の叫び
深窓の令嬢
フィンブル
エリーゼの幼杖
リブロー
フリーズ
女神の像
3ハロルドブレイブヒーロー8不運の塊
最大HP+5
太陽
大振り
ハロルドの雄斧
トマホーク
ほら貝
4ピエリグレートナイト8殺戮本能
月光
救出
広所突撃
ピエリの小槍
鋼の斧
アクアの秘薬
5マークスパラディン10騎士道
救出
広所突撃
守り手
ジークフリート
銀の槍
竜の盾
ラズワルドブレイブヒーロー8青の踊り
太陽
後手不敗
しぶとい心
ラズワルドの舞剣
アーマーキラー
ハープ
6オボロ槍聖8暗夜嫌い
速さ封じ
守備封じ
入れ替え
オボロの漆薙刀
守りの薙刀
調合薬
7タクミ弓聖10対抗意識
技+2
先手必勝
凶鳥の一撃
風神弓
横撃ちの和弓
秘伝の書
8ヒナタ剣聖8悪あがき
流星
待ち伏せ
清流の一撃
ヒナタの猛刀
居合刀
ハープ
9カミラレヴナントナイト10妖艶な花
力+2
切り込み
死の吐息
カミラの艶斧
ライナロック
魔よけ
ルーナボウナイト8負けん気
技の叫び
後手不敗
しぶとい心
聖なる弓
ルーナの鋭剣
調合薬
10ベルカドラゴンマスター8奇襲任務
力+2
守備の叫び
切り込み
スレンドスピア
ベルカの殺斧
ほら貝
11リョウマ剣聖10武士道
流星
待ち伏せ
清流の一撃
雷神刀
銀の刀
力のしずく
12サイゾウ上忍8爆炎使い
破天
蛇毒
鍵開け
サイゾウの爆炎針
爆炎手裏剣
ハープ
13カゲロウ上忍8忍法車返し
速さ封じ
蛇毒
鍵開け
カゲロウの眩惑針
針手裏剣
アクアの秘薬
14オーディンソーサラー8血の疼き
復讐
魔の風
呪縛
リザイア
オーディンの黒書
ハープ
15レオンダークナイト10冷血
魔力封じ
魔の風
呪縛
ブリュンヒルデ
暗夜の漆黒剣
精霊の粉
16ゼロアドベンチャラー8暗夜の拘束術
移動+1
ラッキー7
鍵開け
ゼロの虐弓
シャイニングボウ
調合薬
17アサマ山伏8天罰
幸運の叫び
祈り
回復
逆薙刀
アサマの捻れ祓串
秋祭
ほら貝
18ヒノカ聖天馬武者10叱咤激励
速さの叫び
飛燕の一撃
和の心
ヒノカの紅薙刀
神雷の薙刀
はやての羽
セツナ弓聖8ぼんやり
技+2
先手必勝
凶鳥の一撃
セツナの緩弓
必中の和弓
調合薬
19カザハナ剣聖8お転婆
流星
待ち伏せ
清流の一撃
カザハナの麗刀
逆刀
アクアの秘薬
20サクラ戦巫女10小さな声援
幸運の叫び
祈り
回復
銀の和弓
サクラの小祓串
秋祭
神風招来
天使の衣
21ツバキ聖天馬武者8完璧主義
速さの叫び
飛燕の一撃
和の心
ツバキの金薙刀
剣薙ぎの薙刀
ほら貝
 

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