第05章(ハード) の履歴(No.4)

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第05章(ハード)「母と子」

勝利条件…敵全滅

map05.gif

※地形効果の詳細は地形効果

マップ攻略

マップ開始時にマイユニットが竜に変身。
このマップの敵は能力値が非常に高く、カムイ以外で相手をするのが危険。
同盟軍のリョウマを助けたくなるが、運が悪いと2発で死ぬため無視すると良いだろう。

 

最初から移動してくるのは左右にいる4体のみ。
まずは左にマイユニットを移動させて敵を2体倒してしまおう。
次にマイユニットを右へ進ませると良い。
その際に、アクアの歌うで再行動させるとドラゴンキラー持ちのユニットも怖くない。

 

event1.png…ドラゴンキラーを持つ敵
5番の敵は防陣状態でどちらのユニットもドラゴンキラーを装備している。
更に近くにはダークマージがいるので、全員の攻撃を受けるとマイユニットでも耐えられない。
そのため、スズカゼでダークマージをおびき寄せた後に、マイユニットとアクアの歌うで倒してしまおう。
HPの減ったダークマージはスズカゼで止めを刺すと1ターンで残り1体まで減らせるので安全。

 

event2.png…敵増援
マップ南付近の敵の攻撃範囲に入るとダークマージが増援として出現する。
マップ南付近の4体の処理に手間取ると危険になるため、アクアの歌うを活用して早めに倒してしまうように。

 

event3.png…敵将???
回避率こそ高いものの、マイユニットなら楽に倒すことができる。
移動してこないので、マイユニットのHPが減ったら離れれば問題ない。

敵ユニット情報

※ステータスはスキルや装備の補正込みの数値

敵ユニットクラスL
V
H
P








所持スキル所持品
1謎の兵マーシナリー7221401110595554なし鋼の剣
2謎の兵マーシナリー7221401110595554なし鋼の剣
HPの薬
3謎の兵マーシナリー7221401110595554なしドラゴンキラー
4謎の兵ダークマージ72101486279546魔の風サンダー
5謎の兵マーシナリー72214013135105560なしドラゴンキラー
5謎の兵マーシナリー7221401110595554なしドラゴンキラー
6謎の兵ダークマージ72101486279546魔の風サンダー
7謎の兵ダークマージ72101486279546魔の風サンダー
8???剣聖1038242273002417-124なし小太刀
増援ユニットクラスL
V
H
P








所持スキル所持品
1謎の兵ダークマージ72101486279546魔の風サンダー
2謎の兵ダークマージ72101486279546魔の風サンダー

※1〜2…マップ南にいる敵の攻撃範囲に入ると出現

 

コメント

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  • この敵将ってやっぱりス●●ギでしょうか・・・ -- 2015-06-29 (月) 18:21:28


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