第09章(ルナティック) 白夜王国 の履歴(No.4)

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第09章(ルナティック) 白夜王国「神々の坐す国」

勝利条件…敵全滅
出撃人数…11人+マイユニット

mapl09b.gif

※地形効果の詳細は地形効果

マップ攻略

宝箱を無視するなら時間をかけて少しずつ敵を倒していけばいいが、宝箱も欲しい場合は急がなくてはならない。

 

event1.png…防衛ポイント
まずはサイゾウ、スズカゼなど間接攻撃ができるユニットに守備が上がるユニットなど防陣させて壁際に配置させる。
壁役としてマイユニット(竜石か小太刀装備)にフェリシアや守備の上がるユニットを防陣させて、部屋の入り口(M20)に配置させよう。
残りのメンバーのうちM-18にサクラを配置させてダメージを軽減させて、他のユニットは攻撃されない中央に固めると良い。
2ターン目からは削れた敵を壁の中から倒せるだけ倒し、倒しきれそうになったら壁をせずに倒しきってしまおう。

 

event2.png…オボロ、ヒナタ
2ターン目終了時にオロチとヒナタがマップ左下から現れる。
友軍でこちらへ向かってくるので、小部屋付近の敵を殲滅した後に会話させよう(2人目には防陣せずに会話して、会話後に防陣で即移動可)。

 

増援対策と宝箱回収のため、足の早いユニットを東側へ、それ以外を西側へ移動させよう。
宝箱の中身を持ったシーフが階段上に来るのが9ターン目なので、それまでに通路を塞ぐアーマーナイトは必ず倒しておこう。
増援が出現する階段は邪魔になる可能性があるので、塞げるなら塞いでおくと良いだろう。

 

event3.png…竜脈
竜脈はマップ全体の味方ユニットのHPを回復というものだが、発動タイミングは難しい。
左右のシーフを倒しに行く際に、片方だけがきつければ逆側を助けられるので、そういう場合に使おう。

 

敵将のゾーラは魔防の高い、スズカゼやヒノカなどにサクラのスキル効果を合わせればほとんどダメージを受けないだろう。
それ以外のユニットでは、ゾーラの必殺率が高いので気をつけること。

敵ユニット情報

初期配置

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
2暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
3暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
4暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の剣
手槍
5暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の剣
手槍
6暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の剣
手槍
7暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
8暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
9暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
10暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
11暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
12暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
13暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
14暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
15暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
16暗夜兵シーフ7鍵開け鉄の弓
1000G
宝箱を狙う
17暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
18暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
19暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
20暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
21暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
22暗夜兵シーフ7鍵開け鉄の弓
1000G
宝箱を狙う
23暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
24暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
25暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
26暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
27暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
28暗夜兵アーマーナイト7なし鉄の槍
手槍
扉の鍵
暗夜兵シーフ7なし鉄の弓
宝の鍵
29暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
30暗夜兵ダークマージ8なしファイアー
31ゾーラダークマージ13なしミョルニル
マスタープルフ

敵増援

No.名前兵種Lvスキル所持品備考
1暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍5ターン目敵フェイズ終了後から1ターン毎に出現(4回まで)
2暗夜兵ソシアルナイト8なし鉄の槍
3暗夜兵ダークマージ8なしサンダー6ターン目敵フェイズ終了後から1ターン毎に出現(4回まで)
4暗夜兵ダークマージ8なしサンダー
 

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