勝利条件…敵全滅
出撃人数…12人+マイユニット
地形 | 守備 | 回避 | 回復 | |
平地 | 0 | 0 | 0 | |
---|---|---|---|---|
崖 | 0 | 0 | 0 | |
林 | 0 | 0 | 0 | |
河 | 0 | -10 | 0 | |
城門 | 3 | 30 | 20 | |
村 | 1 | 5 | 0 | |
建物 | 待機不可 |
村を荒らすシーフが5ターン目に動き出すので、6ターン目までに一番右上の村を守ること。
そのため、まずは右側へ進軍させ、上から来る敵を守備力の高いユニットなどで抑えよう。
村を全て訪問したらガンズを倒し、河の上にいる敵を少しずつ誘い出しながら倒すと良い。
河の上側の敵をある程度倒したら、カミラを河の下側まで誘い出して倒してしまおう。
カミラを倒した後は橋を通って敵が渡ってくるので、
橋などを壁役のユニットで塞いで敵を削りながら倒していくといいだろう。
…竜脈
それぞれの竜脈に対応した範囲に雷が落ちて、その中にいるユニットのHPを1にする。
ほとんどの敵はこちらへ向かってくるため、範囲内に敵がいたら使ってしまおう。
特にガンズなどは攻撃範囲に入らないと動いてこないので、竜脈でHPを1にさせると楽に倒せる。
…敵将カミラ
カミラは敵将でありながら攻撃範囲内に入ると単騎で突っ込んでくる。
そのため、マップ中央付近の竜脈あたりで誘いだして倒してしまうと良いだろう。
また、カミラの射程に入ると残りの敵が全て移動してくるので、東西どちらか片方を先に殲滅しよう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 暗夜兵 | アクスファイター | 12 | なし | 鋼の斧 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 暗夜兵 | アクスファイター | 12 | なし | 鋼の斧 | |
3 | 暗夜兵 | シーフ | 12 | なし | 鋼の弓 3000G | |
4 | 暗夜兵 | アクスファイター | 12 | なし | 鋼の斧 | |
5 | 暗夜兵 | アクスファイター | 12 | なし | 鋼の斧 | |
6 | 暗夜兵 | シーフ | 12 | なし | 鋼の弓 3000G | |
7 | ガンズ | バーサーカー | 2 | 大振り | 銀の斧 | |
8 | 暗夜兵 | シーフ | 12 | なし | 鋼の弓 3000G | |
9 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 12 | なし | 鋼の斧 | |
10 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 12 | なし | 鋼の斧 | |
11 | 暗夜兵 | ドラゴンナイト | 12 | なし | 鋼の斧 | |
12 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 11 | なし | 鋼の剣 | |
13 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 11 | なし | 鋼の剣 | |
14 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
15 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
16 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
17 | ルーナ | マーシナリー | 10 | 負けん気 しぶとい心 | 銀の剣 居合刀 | |
18 | ベルカ | ドラゴンナイト | 9 | 奇襲任務 | 鋼の斧 | |
19 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
20 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
21 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
22 | 暗夜兵 | ソシアルナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
23 | 暗夜兵 | アーマーナイト | 11 | なし | 鋼の槍 | |
24 | カミラ | レヴナントナイト | 5 | 妖艶な花 | ライナロック 銀の斧 |
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