勝利条件…敵将撃破
出撃人数…11人+マイユニット
※地形効果の詳細は地形効果へ
飛行ユニットが厄介なので弓を使えるユニットが2人以上いると対処が楽になる。
砦の上にある竜脈を発動させると橋が移動する。
それぞれ島の中央と橋に隣接した竜脈が、その橋を移動させる竜脈になっている。
敵増援などもないため、進軍先に橋がない場合のみ竜脈を発動させる程度の考えでも問題ないだろう。
進軍ルートはどこを通っても問題ないが、宝箱を全て回収する場合は、まず南西へ向かうと良い。
その際に厄介になるのは敵の飛行ユニットなので、弓を使えるユニットなどで上手く倒してしまおう。
こちらの飛行ユニットも活躍できるが、敵には金鵄武者もいるので注意すること。
敵がいる島へ橋を繋げる場合は、橋を繋げた後の敵の行動範囲も予測をつけておこう。
安全を期すには、ターンの最初の行動で橋を繋げるようにすると良い。
…竜脈
竜脈の効果の説明は橋の上のユニットごと橋を瞬間移動させるというものだが、
正確には橋と橋が移動する場所のユニットを入れ替えるという効果。
そのため、飛行ユニットが橋が移動する場所にいる場合は注意しておこう。
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スキル | 所持品 | 備考 |
1 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 鋼の槍 ハンマー | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | キラーランス 鋼の斧 | |
3 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 銀の槍 鋼の斧 | |
4 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 銀の槍 トマホーク 宝の鍵 | 移動力0 |
5 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 鋼の槍 銀の斧 | |
6 | 透魔兵 | 金鵄武者 | 5 | なし | 鋼の薙刀 銀の和弓 | |
7 | 透魔兵 | 金鵄武者 | 5 | なし | 銀の薙刀 鋼の和弓 | |
8 | 透魔兵 | 金鵄武者 | 5 | なし | 銀の薙刀 鋼の和弓 | |
9 | 透魔兵 | 金鵄武者 | 5 | なし | 鋼の薙刀 銀の和弓 | |
10 | 透魔兵 | 陰陽師 | 6 | なし | 鼠神・子 夏祭 | |
11 | 透魔兵 | 山伏 | 6 | なし | 銀の薙刀 夏祭 | |
12 | 透魔兵 | 山伏 | 6 | なし | 鋼の薙刀 秋祭 | |
13 | 透魔兵 | 陰陽師 | 6 | なし | 鼠神・子 夏祭 | |
14 | 透魔兵 | 山伏 | 6 | なし | 鋼の薙刀 夏祭 | |
15 | 透魔兵 | レヴナントナイト | 6 | なし | 鋼の斧 サンダー | |
16 | 透魔兵 | レヴナントナイト | 6 | なし | 銀の斧 サンダー | |
17 | 透魔兵 | レヴナントナイト | 6 | なし | 鋼の斧 サンダー | |
18 | 透魔兵 | レヴナントナイト | 6 | なし | 銀の斧 サンダー | |
19 | 透魔兵 | 上忍 | 6 | なし | 銀の手裏剣 鋼の刀 | |
20 | 透魔兵 | 上忍 | 6 | なし | 鋼の手裏剣 銀の刀 | |
21 | 透魔兵 | 上忍 | 6 | なし | 鋼の手裏剣 鋼の刀 | |
22 | 透魔兵 | 剣聖 | 5 | なし | 銀の刀 | |
23 | 透魔兵 | 剣聖 | 5 | なし | 鋼の刀 | |
24 | 透魔兵 | 剣聖 | 5 | なし | 鋼の刀 | |
25 | 透魔兵 | 剣聖 | 5 | なし | 鋼の刀 | |
26 | 透魔兵 | バーサーカー | 5 | なし | 銀の斧 手斧 宝の鍵 | 移動力0 |
27 | 透魔兵 | バーサーカー | 5 | なし | 鋼の斧 | |
28 | 透魔兵 | バーサーカー | 5 | なし | 鋼の斧 | |
29 | 透魔兵 | ソーサラー | 6 | なし | フィンブル | |
30 | 透魔兵 | ソーサラー | 6 | なし | ライナロック | |
31 | 透魔兵 | ソーサラー | 6 | なし | フィンブル | |
32 | 透魔兵 | 天馬武者 | 6 | なし | 銀の薙刀 夏祭 | |
33 | 透魔兵 | 天馬武者 | 6 | なし | 銀の薙刀 夏祭 | |
34 | 透魔兵 | 天馬武者 | 6 | なし | 鋼の薙刀 秋祭 | |
35 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 銀の槍 鋼の斧 | |
36 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | スレンドスピア 銀の斧 宝の鍵 | 移動力0 |
37 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 銀の槍 鋼の斧 | |
38 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 銀の槍 手斧 | |
39 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 鋼の槍 鋼の斧 | |
40 | 透魔兵 | ジェネラル | 5 | なし | 鋼の槍 銀の斧 | |
41 | 透魔兵 | レヴナントナイト | 6 | なし | 銀の斧 サンダー | |
42 | 透魔兵 | 金鵄武者 | 10 | 飛燕の一撃 和の心 | 銀の薙刀 鋼の和弓 | 移動力0 |
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