#author("2016-05-06T01:18:27+09:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:41:59+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx *カップリング考察 *カップリング考察 [#l0ea5149] カップリングによってスキルや素質などが変化します。 主に子世代を強くするために、重要度の高いスキル受け継ぎなどを考察するページです。 成長限界値や成長率は不明な点が多いので、ここでは考慮にいれません。 また、スキル継承も使用しない前提での考察になります。 :カップリング例| 実際のカップリング例として親世代限定なら[[親世代カップリング例(親メイン)]]へ。 子世代なら[[親世代カップリング例(子供メイン)]]へ。 :結婚相手で変わること| -マリッジプルフでクラスチェンジできる兵種(親世代) -支援会話(親世代、子世代) 親世代ではS支援会話。子世代では母親との支援会話全部が変わる。 -スキル受け継ぎ(子世代) -兵種の素質(子世代) 母親の兵種を第2の素質として受け継ぐ。 -成長限界値(子世代) 両親の成長限界補正値が子世代の成長限界値に影響する。 -成長率(子世代) 両親の成長率が子世代の成長率に影響する。 -髪の色(子世代) 子供の髪色は母親の髪色と同じになる。能力には関係なく見た目のみ。 :重要度の高いスキルと相性の良いスキル組み合わせ| -良成長(村人) 子世代に引き継がせた場合、 ''加入時の能力値は変化しないが、チャイルドプルフ使用時には効果が反映される。'' そのため、できるだけ早い章で受け継がせる必要がある。 最終的なパラメータが+4ほど高くなるが、エターナルプルフなどで限界値まで育てる場合は必要ない。 -竜呪(ダークブラッド) 戦闘後に敵の全能力が-4。 主人公が女ならカンナと配偶者の子供の2人に習得させられるが、男ならアクアと結婚した場合のみ2人に習得させられる。 ○○封じ、手裏剣などの弱体効果とは重複しない。 -○○封じ 特に欲しいのは守備封じ、速さ封じ、力封じの3種。 攻撃を受ける回数の多い壁役に習得させたい。 手裏剣の効果とは重複せず、弱体効果が高いほうが優先される。 -○○殺し 3すくみで有利なものをつけるとまず負けない。 不利なものでも命中・回避的にはこちらが有利になるのであるといいだろう。 できれば複数種類つけて対応できる敵の数を増やしたいスキル。 -蛇毒(忍)、四牙(九尾の狐)、死の吐息(レヴナントナイト) スキル効果が重複するので、自分から攻撃した場合は戦闘後に大ダメージを与えることができる。 3種はキヌ限定で難しいが2種なら問題ない。 -生命吸収(ダークナイト)、太陽(ブレイブヒーロー)、回復(山伏、戦巫女) HP回復系のスキル。 カウンター、魔法カウンター、大盾、聖盾あたりとも相性が良い。 -先手必勝(弓使い) 自分から攻撃した場合、与えるダメージが+4。 居合一閃(魔戦士)のほうが強いが、魔戦士はカップリングに関係ないので省略。 -○○の一撃 自分から攻撃した場合のみ発動する。 追撃しやすくなる飛燕の一撃。回避が上がる清流の一撃。命中が上がる凶鳥の一撃。 必殺がでやすくなる鬼神の一撃など、攻撃役にとって使えるものが多い。 -よく効く薬、常備薬(薬商人) -○○の叫び 叫びは複数つけていた場合でも「応援」をすると一度に複数の効果を得られる。 特に力、速さ、守備、魔防を1人で補えると最高のサポート役になれるだろう。 -戦闘指揮(ストラテジスト) サポート役に是非欲しいスキル。○○の叫びを複数覚えたユニットに習得させよう。 #br *コメント *コメント [#ad740697] #pcomment
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