王族最強戦 の変更点

最終更新:

#author("2018-01-05T08:56:05+00:00","","")
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#author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:01+00:00","default:ussu","ussu")
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*異伝 王族最強戦
*異伝 王族最強戦 [#w03a12d6]
勝利条件…敵全滅
出撃人数…3人

#ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map06d.png,nolink)

**マップ攻略
**マップ攻略 [#a6507d67]
白夜王国、暗夜王国のそれぞれの国の隊を選んで操作することになる。
それぞれの選んだ隊によってクリア後の報酬が異なる。
能力アップアイテムはそれぞれの隊に対応したアイテムが一度だけ手に入る。
また、白夜の隊では魔戦士の巻物、暗夜の隊では星天馬の翼がクリア後に何度でも入手できる。
白夜王国:リョウマ隊(力のしずく)、ヒノカ隊(はやての羽)、タクミ隊(秘伝の書)、サクラ隊(天使の衣)
暗夜王国:マークス隊(竜の盾)、カミラ隊(魔よけ)、レオン隊(精霊の粉)、エリーゼ隊(女神の像)

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各ユニットの能力やクラスは固定で本編とは無関係のものとなっている。
そのため、能力アップアイテムなどはすぐに使ってしまうといいだろう。

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選んだ隊によって難易度が変わる。
能力アップアイテムが全て欲しければ全部の隊でクリアする必要があるが、
どの隊にも共通して言えることは、まずは竜脈を発動させて写し身を出現させること。
写し身ではなく本体のユニットは支援レベルがAなので、防陣する場合は必ず本体のユニット同士ですること。

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戦いの基本として、敵はターン数で移動を開始する隊が決まっているため、まず向かってくる敵を優先的に倒そう。
その際に竜脈の側で戦闘し、敵に挟まれそうになったら竜脈を発動させて敵の移動を封じると良い。

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難易度はかなり高めなので、
アイテムや写し身を上手く使い、攻陣・防陣などの判断もターン毎でしていく必要がある。

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&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…竜脈
味方の写し身を作り出し、敵を1ターン移動不可にする。


**敵ユニット情報
***初期配置
**敵ユニット情報 [#bdbf6f8c]
***初期配置 [#tf96a2fa]
|CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c
|No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h
|1|~エルフィ|ジェネラル|8|怪力&br;守備+2&br;閉所防御&br;守備隊形|エルフィの大槍&br;ビーストキラー&br;COLOR(#6f6):アクアの秘薬||
|2|~エリーゼ|ストラテジスト|10|可憐な花&br;魔防+2&br;魔防の叫び&br;深窓の令嬢|フィンブル&br;エリーゼの幼杖&br;リブロー&br;フリーズ&br;COLOR(#6f6):女神の像||
|3|~ハロルド|ブレイブヒーロー|8|不運の塊&br;最大HP+5&br;太陽&br;大振り|ハロルドの雄斧&br;トマホーク&br;COLOR(#6f6):ほら貝||
|4|~ピエリ|グレートナイト|8|殺戮本能&br;月光&br;救出&br;広所突撃|ピエリの小槍&br;鋼の斧&br;COLOR(#6f6):アクアの秘薬||
|5|~マークス|パラディン|10|騎士道&br;救出&br;広所突撃&br;守り手|ジークフリート&br;銀の槍&br;COLOR(#6f6):竜の盾||
|~|~ラズワルド|ブレイブヒーロー|8|青の踊り&br;太陽&br;後手不敗&br;しぶとい心|ラズワルドの舞剣&br;アーマーキラー&br;COLOR(#6f6):ハープ||
|6|~オボロ|槍聖|8|暗夜嫌い&br;速さ封じ&br;守備封じ&br;入れ替え|オボロの漆薙刀&br;守りの薙刀&br;COLOR(#6f6):調合薬||
|7|~タクミ|弓聖|10|対抗意識&br;技+2&br;先手必勝&br;凶鳥の一撃|風神弓&br;横撃ちの和弓&br;COLOR(#6f6):秘伝の書||
|8|~ヒナタ|剣聖|8|悪あがき&br;流星&br;待ち伏せ&br;清流の一撃|ヒナタの猛刀&br;居合刀&br;COLOR(#6f6):ハープ||
|9|~カミラ|レヴナントナイト|10|妖艶な花&br;力+2&br;切り込み&br;死の吐息|カミラの艶斧&br;ライナロック&br;COLOR(#6f6):魔よけ||
|~|~ルーナ|ボウナイト|8|負けん気&br;技の叫び&br;後手不敗&br;しぶとい心|聖なる弓&br;ルーナの鋭剣&br;COLOR(#6f6):調合薬||
|10|~ベルカ|ドラゴンマスター|8|奇襲任務&br;力+2&br;守備の叫び&br;切り込み|スレンドスピア&br;ベルカの殺斧&br;COLOR(#6f6):ほら貝||
|11|~リョウマ|剣聖|10|武士道&br;流星&br;待ち伏せ&br;清流の一撃|雷神刀&br;銀の刀&br;COLOR(#6f6):力のしずく||
|12|~サイゾウ|上忍|8|爆炎使い&br;破天&br;蛇毒&br;鍵開け|サイゾウの爆炎針&br;爆炎手裏剣&br;COLOR(#6f6):ハープ||
|13|~カゲロウ|上忍|8|忍法車返し&br;速さ封じ&br;蛇毒&br;鍵開け|カゲロウの眩惑針&br;針手裏剣&br;COLOR(#6f6):アクアの秘薬||
|14|~オーディン|ソーサラー|8|血の疼き&br;復讐&br;魔の風&br;呪縛|リザイア&br;オーディンの黒書&br;COLOR(#6f6):ハープ||
|15|~レオン|ダークナイト|10|冷血&br;魔力封じ&br;魔の風&br;呪縛|ブリュンヒルデ&br;暗夜の漆黒剣&br;COLOR(#6f6):精霊の粉||
|16|~ゼロ|アドベンチャラー|8|暗夜の拘束術&br;移動+1&br;ラッキー7&br;鍵開け|ゼロの虐弓&br;シャイニングボウ&br;COLOR(#6f6):調合薬||
|17|~アサマ|山伏|8|天罰&br;幸運の叫び&br;祈り&br;回復|逆薙刀&br;アサマの捻れ祓串&br;秋祭&br;COLOR(#6f6):ほら貝||
|18|~ヒノカ|聖天馬武者|10|叱咤激励&br;速さの叫び&br;飛燕の一撃&br;和の心|ヒノカの紅薙刀&br;神雷の薙刀&br;COLOR(#6f6):はやての羽||
|~|~セツナ|弓聖|8|ぼんやり&br;技+2&br;先手必勝&br;凶鳥の一撃|セツナの緩弓&br;必中の和弓&br;COLOR(#6f6):調合薬||
|19|~カザハナ|剣聖|8|お転婆&br;流星&br;待ち伏せ&br;清流の一撃|カザハナの麗刀&br;逆刀&br;COLOR(#6f6):アクアの秘薬||
|20|~サクラ|戦巫女|10|小さな声援&br;幸運の叫び&br;祈り&br;回復|銀の和弓&br;サクラの小祓串&br;秋祭&br;神風招来&br;COLOR(#6f6):天使の衣||
|21|~ツバキ|聖天馬武者|8|完璧主義&br;速さの叫び&br;飛燕の一撃&br;和の心|ツバキの金薙刀&br;剣薙ぎの薙刀&br;COLOR(#6f6):ほら貝||




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