#author("2018-01-05T08:56:05+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:01+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第06章 分岐]] *第05章(ハード)「母と子」 *第05章(ハード)「母と子」 [#he9508cd] 勝利条件…敵全滅 #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map05.gif,nolink) ※地形効果の詳細は[[地形効果]]へ **マップ攻略 **マップ攻略 [#tb4f5945] マップ開始時にマイユニットが竜に変身。 このマップの敵は能力値が非常に高く、カムイ以外で相手をするのが危険。 同盟軍のリョウマを助けたくなるが、運が悪いと2発で死ぬため無視すると良いだろう。 #br 最初から移動してくるのは左右にいる4体のみ。 まずは左にマイユニットを移動させて敵を2体倒してしまおう。 次にマイユニットを右へ進ませると良い。 その際に、アクアの歌うで再行動させるとドラゴンキラー持ちのユニットも怖くない。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…ドラゴンキラーを持つ敵 5番の敵は防陣状態でどちらのユニットもドラゴンキラーを装備している。 更に近くにはダークマージがいるので、全員の攻撃を受けるとマイユニットでも耐えられない。 そのため、スズカゼでダークマージをおびき寄せた後に、マイユニットとアクアの歌うで倒してしまおう。 HPの減ったダークマージはスズカゼで止めを刺すと1ターンで残り1体まで減らせるので安全。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…敵増援 マップ南付近の敵の攻撃範囲に入るとダークマージが増援として出現する。 マップ南付近の4体の処理に手間取ると危険になるため、アクアの歌うを活用して早めに倒してしまうように。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event3.png,nolink);…敵将??? 回避率こそ高いものの、マイユニットなら楽に倒すことができる。 移動してこないので、マイユニットのHPが減ったら離れれば問題ない。 **敵ユニット情報 **敵ユニット情報 [#k6f3a668] ※ステータスはスキルや装備の補正込みの数値 |SIZE(11):CENTER:16|SIZE(11):CENTER:85|SIZE(11):CENTER:100|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):90|SIZE(11):90|c ||敵ユニット|クラス|L&br;V|H&br;P|力|魔&br;力|技|速&br;さ|幸&br;運|守&br;備|魔&br;防|移&br;動|戦&br;闘&br;力|CENTER:所持スキル|CENTER:所持品|h |1|~謎の兵|マーシナリー|7|22|14|0|11|10|5|9|5|5|54|なし|鋼の剣| |2|~謎の兵|マーシナリー|7|22|14|0|11|10|5|9|5|5|54|なし|鋼の剣&br;COLOR(#6f6):HPの薬| |3|~謎の兵|マーシナリー|7|22|14|0|11|10|5|9|5|5|54|なし|ドラゴンキラー| |4|~謎の兵|ダークマージ|7|21|0|14|8|6|2|7|9|5|46|魔の風|サンダー| |5|~謎の兵|マーシナリー|7|22|14|0|13|13|5|10|5|5|60|なし|ドラゴンキラー| |5|~謎の兵|マーシナリー|7|22|14|0|11|10|5|9|5|5|54|なし|ドラゴンキラー| |6|~謎の兵|ダークマージ|7|21|0|14|8|6|2|7|9|5|46|魔の風|サンダー| |7|~謎の兵|ダークマージ|7|21|0|14|8|6|2|7|9|5|46|魔の風|サンダー| |8|~COLOR(red):???|剣聖|10|38|24|2|27|30|0|24|17|-|124|なし|小太刀| |SIZE(11):CENTER:16|SIZE(11):CENTER:85|SIZE(11):CENTER:100|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):CENTER:20|SIZE(11):90|SIZE(11):90|c ||増援ユニット|クラス|L&br;V|H&br;P|力|魔&br;力|技|速&br;さ|幸&br;運|守&br;備|魔&br;防|移&br;動|戦&br;闘&br;力|CENTER:所持スキル|CENTER:所持品|h |1|~謎の兵|ダークマージ|7|21|0|14|8|6|2|7|9|5|46|魔の風|サンダー| |2|~謎の兵|ダークマージ|7|21|0|14|8|6|2|7|9|5|46|魔の風|サンダー| ※1〜2…マップ南にいる敵の攻撃範囲に入ると出現 #br *コメント *コメント [#u75ba0b5] #pcomment
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