#author("2018-01-05T08:58:16+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:02+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第08章(ハード) インビジブルキングダム]] *第07章(ハード) インビジブルキングダム「語られざる世界」 *第07章(ハード) インビジブルキングダム「語られざる世界」 [#a7f40c76] 勝利条件…制圧 出撃人数…マイユニット+アクア+フェリシアorジョーカー #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map07i.gif,nolink) ※地形効果の詳細は[[地形効果]]へ **マップ攻略 **マップ攻略 [#e444142d] 暗闇の中を進んでいくマップ。 道がいくつかに分かれており、正解の道を進むと次の部屋へ、間違った道を進むと部屋の中に戻される。 次の部屋には敵が出現するので、必ずマイユニットを先行させておくこと。 その際に防陣させておくか、竜石装備+フェリシアorジョーカーのスキル効果を付けて待機させよう。 #br 途中の分岐路では西側へ進むほうが敵の処理が楽。 どちらも宝箱があるので、ギュンターを仲間にしたら下へ進んで宝箱を回収しよう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…ワープの罠 部屋内に戻されるワープ。発動しても敵がいなければ特に問題ない。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…ギュンター この部屋に入るとギュンターが味方に加入する。 ギュンターは防陣させると守備力が上がるので、マイユニットに防陣させよう。 **敵ユニット情報 ***初期配置 **敵ユニット情報 [#ibd132ec] ***初期配置 [#ff49725f] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~透魔兵|シーフ|4|なし|鉄の弓|| |2|~透魔兵|ソシアルナイト|6|なし|鉄の剣&br;鉄の槍|| |3|~透魔兵|アクスファイター|5|なし|鉄の斧|| |4|~透魔兵|アクスファイター|5|なし|鉄の斧|| |5|~透魔兵|侍|7|なし|鉄の刀|| |6|~透魔兵|シーフ|4|なし|鉄の弓|| |7|~透魔兵|槍術士|10|なし|鉄の薙刀&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |8|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |9|~透魔兵|鬼人|7|なし|鉄の金棒&br;COLOR(#6f6):傷薬|| |10|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |11|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓|| |12|~透魔兵|忍|10|なし|鉄の手裏剣|| |13|~透魔兵|槍術士|10|なし|鉄の薙刀|| |14|~透魔兵|ソシアルナイト|6|なし|鉄の剣&br;鉄の槍|| |15|~透魔兵|アーマーナイト|5|なし|鉄の槍|| |16|~透魔兵|ソシアルナイト|6|なし|鉄の剣&br;鉄の槍&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |17|~透魔兵|ソシアルナイト|6|なし|鉄の剣&br;鉄の槍|| |18|~透魔兵|アーマーナイト|5|なし|鉄の槍&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |19|~透魔兵|忍|10|なし|鉄の手裏剣&br;COLOR(#6f6):傷薬|| |20|~透魔兵|ソシアルナイト|6|なし|鉄の剣&br;鉄の槍|| |21|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|| |22|~透魔兵|侍|7|なし|鉄の刀|| |23|~透魔兵|忍|10|なし|鉄の手裏剣|| |24|~透魔兵|アクスファイター|5|なし|鉄の斧&br;COLOR(#6f6):傷薬|| |25|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓|| |26|~透魔兵|鬼人|7|なし|鉄の金棒|| |27|~透魔兵|侍|7|なし|鉄の刀&br;COLOR(#6f6):傷薬|| |29|~透魔兵|弓使い|7|なし|鉄の和弓|| |29|~透魔兵|バーサーカー|1|最大HP+5|鋼の斧|移動力0| #br *コメント *コメント [#wbaf1366] #pcomment
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