#author("2018-01-05T08:58:16+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:02+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第章(ノーマル) 白夜王国]] *第章(ノーマル) 白夜王国「神々の坐す国」 *第章(ノーマル) 白夜王国「神々の坐す国」 [#d57b8b2a] 勝利条件…敵全滅 出撃人数…11人+マイユニット #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/mapn09b.gif,nolink) ※地形効果の詳細は[[地形効果]]へ **マップ攻略 **マップ攻略 [#ob56671c] 敵の数が少ないので、まずは部屋の外にいる敵3体を倒してしまおう。 そのまま南東から来る敵を排除しつつ、部屋の西側通路を通って進軍させよう。 #br 中央のアーマーナイト2体は動かないので、周囲の敵を先に誘い出して倒すと良い。 増援は7ターン目の終わりに東側の階段から出現するので、注意しておくこと。 #br 敵将のゾーラは必殺率が高いので、魔防の低いユニットでは絶対に攻撃を仕掛けないこと。 安全に倒したいなら、ヒノカの魔防が高いので、ダメージを受けずに倒すことができる。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…竜脈 ご神木4つの場所にそれぞれ竜脈がある。発動させるとマップ全範囲の味方のHPが回復する。 回復役がいれば、あえて発動させる必要もないだろう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…ヒナタとオボロ 2ターン目終了時にマップ南西から出現する。 マイユニットで会話するとそれぞれ仲間になるので、会話して仲間にしよう。 マイユニットは西通路を進ませておけば、階段付近で話しかけることができるだろう。 **敵ユニット情報 ***初期配置 **敵ユニット情報 [#tc060db6] ***初期配置 [#b6eea6bf] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~暗夜兵|シーフ|7|なし|鉄の弓|| |2|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|ファイアー|| |3|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の剣|| |4|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|サンダー|| |5|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|| |6|~暗夜兵|アーマーナイト|7|なし|鉄の槍|移動力0| |7|~暗夜兵|アーマーナイト|7|なし|鉄の槍|移動力0| |8|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|サンダー|| |9|~暗夜兵|シーフ|7|なし|鉄の弓|| |10|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|| |11|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|| |12|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|| |13|~暗夜兵|アーマーナイト|7|なし|鉄の槍&br;COLOR(#6f6):扉の鍵|防陣前衛&br;移動力0| |~|~暗夜兵|シーフ|7|なし|鉄の弓&br;COLOR(#6f6):宝の鍵|防陣後衛&br;移動力0| |14|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|サンダー|| |15|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|ファイアー|| |16|~COLOR(red):ゾーラ|ダークマージ|13|なし|フィンブル&br;COLOR(#6f6):マスタープルフ|| ***敵増援 ***敵増援 [#b44a19f9] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|7ターン目敵フェイズ終了後に出現| |2|~暗夜兵|ソシアルナイト|8|なし|鉄の槍|~| |3|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|サンダー|8ターン目敵フェイズ終了後に出現| |4|~暗夜兵|ダークマージ|8|なし|サンダー|~| #br *コメント *コメント [#zf0beb1b] #pcomment
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