#author("2018-01-05T08:58:16+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:03+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第14章(ノーマル) 暗夜王国]] *第13章(ノーマル) 暗夜王国「反乱鎮圧」 *第13章(ノーマル) 暗夜王国「反乱鎮圧」 [#j6b74800] 勝利条件…敵全滅 出撃人数…9人+マイユニット #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/mapn13a.gif,nolink) |BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):>|CENTER:地形|守備|回避|回復|h |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/heiti.png,nolink);|~平地|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kouzan.png,nolink);|~崖|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/hayasi.png,nolink);|~林|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kawa.png,nolink);|~河|0|-10|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/gyoku.png,nolink);|~城門|3|30|20| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/mura.png,nolink);|~村|1|5|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/tatemono.png,nolink);|~建物|>|>|待機不可| **マップ攻略 **マップ攻略 [#c569385b] アーマーナイトが厄介なので、前章で手に入れた爆炎手裏剣やアーマーキラーがあると楽になる。 なければ魔道士系のオーディンやニュクスを必ずいれておこう。 他にはドラゴンナイトなども多いのでゼロなどの弓が使えるユニットも入れると良い。 #br 進軍ルートは賊の対処なども考慮に入れると左側へ進むといいだろう。 まずは左の呪い師と右のアーマーナイトが同時に攻めてくるので、両方とも早めに対処をしよう。 #br 3ターン目にはマップ下側からのアーマーナイトをのせたドラゴンナイトがやってくる。 アクアやエリーゼが狙われないように壁を作って対処しよう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…シャーロッテとブノワが加入 3ターン目にシャーロッテとブノワが仲間になる。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…村を荒らす賊 5ターン目に出現する。 5000Gがもらえる村を襲いに行くので、急いで村を守りにいこう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event3.png,nolink);…オロチ 逆神・丑寅を装備しているので3すくみは逆になっている。 守備は低いので魔防の高いゼロやカミラで誘い出せば問題なく倒せるだろう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event4.png,nolink);…ユウギリ 移動力が高く、弓を持っているので攻撃範囲広い。 河付近まで攻撃が届くので飛行ユニットは攻撃範囲に注意しておくこと。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event5.png,nolink);…タクミ 風神弓を持っているので攻撃力が高め。 守備力の高いユニットで誘いだして倒そう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event6.png,nolink);…敵将クリムゾン 周囲の敵の攻撃範囲に入り、戦闘を行うと増援が出現する。 (O-19)付近に出現する増援をすぐに対処できるようにしてから、 敵将付近の敵の攻撃範囲に入るといいだろう。 **敵ユニット情報 ***初期配置 **敵ユニット情報 [#x1c912d8] ***初期配置 [#ge7ce950] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~シュヴァリエ兵|呪い師|13|なし|牛神・丑|| |2|~シュヴァリエ兵|呪い師|13|なし|牛神・丑|| |3|~シュヴァリエ兵|呪い師|13|なし|牛神・丑|| |4|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|鉄の槍|| |5|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|鉄の槍|| |6|~シュヴァリエ兵|呪い師|13|なし|牛神・丑|| |7|~シュヴァリエ兵|呪い師|13|なし|虎神・寅|| |8|~オロチ|陰陽師|1|白夜の捕縛術&br;魔防封じ|逆神・丑寅|| |9|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|鋼の槍|| |10|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|手槍|| |11|~タクミ|弓聖|1|対抗意識&br;閉所防御|風神弓|| |12|~シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|14|なし|ビーストキラー|| |13|~ユウギリ|金鵄武者|1|勝者の愉悦&br;天翔ける|鋼の和弓|| |14|~シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|14|なし|鉄の槍|| |15|~シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|14|なし|ビーストキラー|| |16|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鉄の斧|防陣前衛| |~|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|鉄の槍|防陣後衛| |17|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鉄の斧|防陣前衛| |~|~シュヴァリエ兵|アーマーナイト|14|なし|鉄の槍|防陣後衛| |18|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鋼の斧|| |19|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鋼の斧|| |20|~COLOR(red):クリムゾン|ドラゴンマスター|1|勝利への執念&br;魔力封じ|鋼の斧|| ***敵増援 ***敵増援 [#u6aba03f] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~賊|シーフ|13|なし|鉄の弓|4ターン目敵フェイズ終了後&br;村を襲う| |2|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鉄の斧|クリムゾンの攻撃範囲に入ったターンの敵フェイズ終了後| |3|~シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|14|なし|鉄の斧|~| |4|~シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|14|なし|鉄の槍|~| |5|~シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|14|なし|鉄の槍|~| #br *コメント *コメント [#d0a07ce2] #pcomment
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