#author("2018-01-05T08:58:16+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:03+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第14章(ハード) 白夜王国]] *第13章(ハード) 白夜王国「魂は屈せず」 *第13章(ハード) 白夜王国「魂は屈せず」 [#lf65aeeb] 勝利条件…敵全滅 出撃人数…12人+マイユニット #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/map13b.gif,nolink) |BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):>|CENTER:地形|守備|回避|回復|h |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/heiti.png,nolink);|~平地|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kouzan.png,nolink);|~崖|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/hayasi.png,nolink);|~林|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kawa.png,nolink);|~河|0|-10|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/gyoku.png,nolink);|~城門|3|30|20| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/mura.png,nolink);|~村|1|5|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/tatemono.png,nolink);|~建物|>|>|待機不可| **マップ攻略 **マップ攻略 [#vf30af73] 村を荒らすシーフが5ターン目に動き出すので、6ターン目までに一番右上の村を守ること。 それ以外は特に難しい所がなく、村と村の間に3すくみで有利な武器を持った壁役を置いていけば問題ない。 ドラゴンナイトなどは攻撃力が高めなので、反撃で敵を倒してしまい大量の敵に攻撃されてやられてしまう"やっつけ負け"にならないように注意を払おう。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…竜脈 それぞれの竜脈に対応した範囲に雷が落ちて、その中にいるユニットのHPを1にする。 ほとんどの敵はこちらへ向かってくるため、範囲内に敵がいたら使ってしまおう。 特にガンズなどは攻撃範囲に入らないと動いてこないので、竜脈でHPを1にさせると楽に倒せる。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…敵将カミラ カミラは敵将でありながら攻撃範囲内に入ると単騎で突っ込んでくる。 そのため、マップ中央付近の竜脈あたりで誘いだして倒してしまうと良いだろう。 また、カミラを倒すと残りの敵が全て移動してくるので、東西どちらか片方を先に殲滅しよう。 **敵ユニット情報 **敵ユニット情報 [#w3567f9b] |SIZE(11):CENTER:16|SIZE(11):CENTER:85|SIZE(11):CENTER:100|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):CENTER:18|SIZE(11):95|SIZE(11):95|c ||敵ユニット|クラス|L&br;V|H&br;P|力|魔&br;力|技|速&br;さ|幸&br;運|守&br;備|魔&br;防|移&br;動|戦&br;闘&br;力|CENTER:所持スキル|CENTER:所持品|h |1|~暗夜兵|ドラゴンナイト|12|25|12|0|11|8|4|13|2|7|50|なし|鋼の斧| |2|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |3|~暗夜兵|ドラゴンナイト|12|25|12|0|11|8|4|13|2|7|50|なし|鋼の斧| |4|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |5|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |6|~暗夜兵|シーフ|12|23|8|1|9|14|3|5|10|5|50|なし|鋼の弓&br;COLOR(#6f6):3000G| |7|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |8|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |9|~暗夜兵|シーフ|12|23|8|1|9|14|3|5|10|5|50|なし|鋼の弓&br;COLOR(#6f6):3000G| |10|~ガンズ|バーサーカー|2|44|19|0|18|12|10|10|4|6|73|大振り|銀の斧| |11|~暗夜兵|シーフ|12|23|8|1|9|14|3|5|10|5|50|なし|鋼の弓&br;COLOR(#6f6):3000G| |12|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧&br;COLOR(#6f6):鋼の金棒| |13|~暗夜兵|アクスファイター|12|28|15|0|12|11|4|8|4|5|54|なし|鋼の斧| |14|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |15|~ルーナ|マーシナリー|10|24|12|3|12|15|9|11|8|5|70|負けん気&br;後手不敗&br;しぶとい心|銀の剣&br;COLOR(#6f6):居合刀| |16|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |17|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |18|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |19|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |20|~暗夜兵|ジェネラル|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |21|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |22|~ベルカ|ドラゴンナイト|9|23|13|0|14|9|10|14|7|7|67|奇襲任務|鋼の斧| |23|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |24|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |25|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |26|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |27|~暗夜兵|ソシアルナイト|11|24|11|0|10|9|6|10|8|7|54|なし|鋼の剣| |28|~暗夜兵|アーマーナイト|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |29|~暗夜兵|ジェネラル|11|27|14|0|10|6|6|13|4|4|53|なし|鋼の槍&br;手槍| |30|~暗夜兵|ドラゴンナイト|12|25|12|0|11|8|4|13|2|7|50|なし|鋼の斧| |31|~暗夜兵|ドラゴンマスター|2|35|20|0|20|15|7|22|7|8|91|なし|鋼の斧| |32|~暗夜兵|ドラゴンナイト|12|25|12|0|11|8|4|13|2|7|50|なし|鋼の斧| |33|~暗夜兵|ドラゴンナイト|12|25|12|0|11|8|4|13|2|7|50|なし|鋼の斧| |34|~COLOR(red):カミラ|レヴナントナイト|5|36|12|11|15|16|12|18|15|8|99|妖艶な花&br;弓殺し|ライナロック&br;銀の斧| #br *コメント *コメント [#y431d804] #pcomment
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