#author("2018-01-05T09:00:20+00:00","","") #contents #author("2023-03-14T16:09:29+00:00;2017-12-19T13:42:03+00:00","default:ussu","ussu") #contentsx #br [[次の章へ>第18章(ルナティック) 暗夜王国]] *第17章(ルナティック) 暗夜王国「裏切りの魔窟」 *第17章(ルナティック) 暗夜王国「裏切りの魔窟」 [#w6e09115] 勝利条件…敵将撃破 出撃人数…13人+マイユニット #ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/mapl17a.gif,nolink) |BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):>|CENTER:地形|守備|回避|回復|h |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/yuka.png,nolink);|~床|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/hasira.png,nolink);|~柱|1|10|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/numa.png,nolink);|~まきびし|-3|-30|-30| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kawa.png,nolink);|~湖|0|0|0| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/gyoku.png,nolink);|~玉座|3|30|20| |&ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/tikei/kabe.png,nolink);|~壁|>|>|待機不可| **マップ攻略 **マップ攻略 [#n4187bb8] 竜脈で道を塞いだり、開いたりできるマップ。 床には「まきびし」が設置されており、スキル「鍵開け」か飛行ユニット以外は地形効果を受けてしまう。 「まきびし」を解除するには、スキル「鍵開け」を持ったユニットで「罠解除」をするしかない。 #br サイゾウが友軍として参加し「罠解除」を行ってくれる。 サイゾウを生存させるかどうかで難易度が変わってくるが、生存させたままクリアすると「はやての羽」を入手できる。 #br 素早さの高い忍が多く、手裏剣で守備を下げられるので非常に厄介。 手裏剣は斧と相性が良いので、カミラに手斧を持たせておくと活躍できるだろう。 逆に剣や魔法と相性が悪いので、マークスなど守備力が高いユニットでも気をつけること。 #br ルート的にはまず宝箱を回収するためにマップ上側へ進むと良い。 サイゾウを生存させるには、上側から敵を倒していき、 勝手にサイゾウが敵を攻撃しないように竜脈を操作して壁をしながら進軍させよう。 また、マップ上側の横列K付近まで侵入すると増援が出現する。 マップ左上から増援が出現したら、サイゾウを増援の元へ向かわせ一緒に倒し、 サイゾウを北の宝箱の部屋まで誘導するとサイゾウを部屋に閉じ込めることが可能。 サイゾウを閉じ込めることができたら、後はかなり楽になるだろう。 若干もったいないが七難即滅を使って閉じ込める方法もある。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event1.png,nolink);…竜脈 竜脈で地面が隆起し、道を塞いだり、開いたりすることができる。 竜脈は全部で9箇所あり、この竜脈を使ってサイゾウや敵の動きを制御することが重要になってくる。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event2.png,nolink);…危険なポイント 上へ進軍していくとこの付近で複数の敵から攻撃を仕掛けられることになる。 ここでは(G-13)か(F-13)で壁をし、上側から敵を倒していくといいだろう。 サイゾウを生かす場合は出ていかないように竜脈で道を塞いでしまうと良い。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event3.png,nolink);…増援対策 マップ北西の増援対策として、守備力の高いユニットを配置しておくと安心。 また、ここの増援を1体残し、サイゾウをうまく誘導させると、 サイゾウをマップ北の宝箱がある部屋に閉じ込めることができる。 #br &ref(https://kamikouryaku.com/fireemblemif/map/event4.png,nolink);…敵将コタロウ まずはコタロウの周囲の敵が邪魔だが、コタロウがいる部屋の中まで入らないと攻撃してこない。 特に剣聖は切り込みスキルを持っているので、 切り込みされてコタロウの攻撃範囲に入ってやられるということがないように注意して倒そう。 #br コタロウもスキルが厄介なので、3すくみで有利な弓や斧などで攻撃させると良い。 その後に「救出」か「歌う」でコタロウの攻撃範囲から逃すことができる。 **敵ユニット情報 **敵ユニット情報 [#xe29b8da] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒|鋼の手裏剣|| |2|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |3|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|| |4|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|銀の手裏剣|| |5|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |6|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰鋸|| |7|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰鋸|| |8|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|鋼の手裏剣|| |9|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙&br;移動+1|鋼の手裏剣|| |10|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け&br;広所突撃|絡繰鋸|| |11|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰巨大鋸|| |12|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け&br;広所突撃|絡繰鋸|| |13|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|鋼の手裏剣|| |14|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|鋼の手裏剣|| |15|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;死線|鋼の手裏剣|| |16|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|鋼の刀&br;アーマーキラー|| |17|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|逆刀|| |18|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |19|~フウマ兵|侍|19|鍵開け|鋼の刀&br;斧斬りの刀|| |20|~フウマ兵|巫女|19|鍵開け|神風招来&br;秋祭|| |21|~フウマ兵|侍|19|鍵開け&br;先手必勝|鋼の刀|| |22|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |23|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け&br;広所突撃|絡繰鋸|| |24|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰鋸|| |25|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|鋼の手裏剣|| |26|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒|鋼の手裏剣|| |27|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|| |28|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|| |29|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒|鋼の手裏剣|| |30|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |31|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|| |32|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|鋼の刀|| |33|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |34|~フウマ兵|侍|19|鍵開け&br;先手必勝|鋼の刀|| |35|~フウマ兵|侍|19|鍵開け|鋼の刀|| |36|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|銀の刀|| |37|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|| |38|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|銀の刀|| |39|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |40|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|鋼の手裏剣|| |41|~COLOR(red):コタロウ|上忍|3|見下す者&br;鍵開け&br;清流の一撃&br;四牙|銀の手裏剣&br;爆炎手裏剣|移動力0| ***敵増援 ***敵増援 [#l07f6f59] |CENTER:30|110|110|CENTER:30|110|110||c |No.|名前|兵種|Lv|スキル|所持品|備考|h |1|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|銀の手裏剣|マップK列付近と14行付近のラインに侵入したターンの敵フェイズ終了後に出現| |2|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰巨大鋸|~| |3|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰鋸|~| |4|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け&br;広所突撃|絡繰鋸|~| |5|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|銀の手裏剣|~| |6|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒&br;待ち伏せ|鋼の手裏剣|~| |7|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|銀の手裏剣|~| |8|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒|鋼の手裏剣|~| |9|~フウマ兵|忍|19|鍵開け&br;蛇毒|鋼の手裏剣|~| |10|~フウマ兵|上忍|1|蛇毒&br;鍵開け&br;四牙|銀の手裏剣|~| |11|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|銀の刀&br;飛刀|マップS列付近と14行付近のラインに侵入したターンの敵フェイズ終了後に出現| |12|~フウマ兵|侍|19|鍵開け|鋼の刀|~| |13|~フウマ兵|剣聖|1|鍵開け&br;切り込み|銀の刀&br;飛刀|~| |14|~フウマ兵|侍|19|鍵開け|鋼の刀|~| |15|~フウマ兵|侍|19|鍵開け&br;先手必勝|逆刀|~| |16|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け&br;広所突撃|絡繰鋸|~| |17|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰鋸|~| |18|~フウマ兵|絡繰人形|19|鍵開け|絡繰巨大鋸|~| |19|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|銀の手裏剣|~| |20|~フウマ兵|絡繰師|1|鍵開け&br;閉所防御|銀の手裏剣|~| #br *コメント *コメント [#w8504882] #pcomment
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